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那些被腾讯收入麾下的海外游戏大厂过得如何?

2018-05-07 10:19 来源:游戏日报

  游戏观察5月7日消息,腾讯是当前游戏行业里的领头羊,其收入的主要来源也是游戏业务。而在其迅速扩张的过程中,除了产品因素的影响外,腾讯近年来不断地收购海外游戏大厂所取得的效益也为它带来了收益。那么那些被腾讯收入麾下的海外游戏大厂现在过得如何?

  作者:无砂

  虽然目前还未等到官方消息的确认,可腾讯入股蓝洞基本是外界“众望所归”的事。除了端游玩家认为的《绝地求生》还有得救之外,与腾讯近年来的传统也有一定的关系。大概从2011年开始,至少将一家知名的外国游戏公司纳入麾下,已然成为了腾讯每年的例行节目。虽然早在2005年,腾讯就已经开始了对海外游戏公司的投资布局……

那些被腾讯收入麾下的海外游戏大厂过得如何

  所谓知名,就是那些尚未得到腾讯资本之前,就已有一定知名度的游戏团队,譬如:

  2016年6月被腾讯迎娶过门的Supercell

  在腾讯豪掷86亿美元之前,Supercell就已经坐拥全球营收最高的手机游戏《部落冲突》了,同时86亿美元也是迄今为止腾讯最大的一笔海外游戏收购。而在被腾讯收购后的2017年,Supercell不仅没有发布新游戏,收入与利润也双双下降。据财报显示,同比2016年,Supercell 2017年的利润下降25%,营收下降14%,连续两年收入下滑。

  值得一提的是,自2010年成立以来,Supercell也仅仅只发过4款完整的产品,虽都能在上线伊始就备受追捧,可在日新月异的手游市场下,这4款高口碑之作也难免出现后续乏力的症状。据Supercell CEO所述,其中下滑最为明显的就是公司当家IP《部落冲突》。此外,Supercell在2017年里的大量投资,也被认为是利润下降的重要因素。

Supercell

  玩家层面较为惊喜的动视暴雪和育碧

  2013年,腾讯以唯一产业投资者的身份加入到了动视暴雪CEO鲍比·科迪克所引领的财团,通过战略入股拥有动视暴雪约6%的股份,助其拜托了维旺迪的控制。2018年3月,又是维旺迪,仅差2.7%就可实现收购育碧的他们再次被腾讯搅了局,不仅被后者拿走了育碧的5%股份,还宣布5年之内不会动育碧的任何股票。

育碧

  在摆脱了维旺迪的控制之后,动视暴雪近年的财报也呈现出了节节攀升的景象,2017年甚至创下了收入与用户数的新高。在此之前,这家彼时全球最大的游戏开发商和发行商可是被维旺迪整的遍体鳞伤,名存实亡。多位核心成员与维旺迪意见不合集体离职,包括《暗黑破坏神3》在内的多个重要项目也不得不延期。

  至于财报本来就很好看的育碧,则是公认的在腾讯的帮助之下,避免了被恶意收购的命运。虽然,那条意有所指的微博到发稿之前也没被删除。

育碧

育碧

  还有拳头公司和Epic Games

  事实上,腾讯入股拳头公司的时间是2008年,得到其90%以上的股份是2011年2月,耗资2.3亿美元,正式将其纳为子公司的时间是2015年11月。从表象上看,拳头早已靠着《英雄联盟》而盆满钵满了,可其实在刚被腾讯收购的第一年,也就是2011年,这家公司就给腾讯带来了8.2亿元的净亏损。后来随着国服的顺利运营与电竞的爆发,才使得拳头实现了扭亏为盈。

  至于被腾讯在2012年收走近50%股份的Epic Games,相较于游戏产品,“虚幻”引擎似乎才是他们在市场上的大杀器。2015年虚幻引擎创造销售纪录,2016年引擎收入再次翻倍,如今,就连手游也将虚幻4视为优质二字的标配。而近期大火的《堡垒之夜》,无疑是为Epic Games的营收上限又多增添了一份筹码。

堡垒之夜

  下一个就是蓝洞?

  在行业分析师裴新源看来,相较于当年的拳头公司,腾讯此次对蓝洞的投资(消息属实的话)其实是比较晚的。因为LOL当年的情况是在卖给腾讯的同时,国服也才刚刚开启,开测5天之后PCU(同时在线人数)为50万。

  反观《绝地求生》,则是在腾讯与蓝洞正式合作之前,其PCU峰值就已经突破了150万,游戏市场和公司规模都要比当年的LOL与拳头公司大很多。此外,这款游戏对于V社与微软的意义也是很微妙的。从这个角度考虑,蓝洞也很难成为腾讯的第二个拳头。

绝地求生

  不过从上述公司中也可以看出,虽然腾讯都有入股收购,但并不会像维旺迪那样重组出售,也不会效仿美国那家知名的“工作室粉碎机”游戏公司,甚至对于股权的多少,似乎也并没有那么在意。

  “腾讯现在的投资风格比较灵活,即使不能控股,投一点来维持伙伴关系也是可以接受的选择。”在接受游戏日报采访时,裴新源说道。而之所以收购这些游戏公司,更多的其实是对自己游戏业务的布局,并没有大幅干涉这些公司的运营。所以不管是不在乎速度的Supercell,还是一款产品打天下的拳头,亦或者是之前就声名远扬的动视暴雪、育碧,在有了腾讯做靠山之后,他们原来的风格也并没有发生过太多的变化。因此综合来看,腾讯入股蓝洞并不是什么过分紧张的话题。

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  那么,腾讯看中了蓝洞的什么呢?

  由于有太多先合作再入股的先例,所以早在去年腾讯正式宣布代理《绝地求生》国服时,何时收购蓝洞就成为了业内业外的讨论话题。可毕竟已经手握《绝地求生》正版,在如今的吃鸡大战中也是予取予求,蓝洞最惹人垂涎的筹码似乎已被腾讯牢牢掌控。这时入股蓝洞,又会是出于哪些原因?

  “其实蓝洞未必能笑到最后,这个腾讯肯定能想到”,裴新源对游戏日报说道,“但是从目前来看,优秀的吃鸡厂商就两家。一家是Epic,腾讯已经控股49%。另一家就是蓝洞,所以在有其它厂商崛起之前,进一步投蓝洞可能是更好的选择,毕竟蓝洞还有《绝地求生》的国服红利可以释放。”

  对此,另一位行业分析师则认为吃鸡倒是没那么重要。考虑到目前的蓝洞规模很小,创始团队又很有想法,在付出代价不大的前提下收获一支有能力的团队,还是存在着一定的长线利益。“腾讯对优质研发公司入股,就相当于花钱购买优质产品的一部分。明年的吃鸡会是什么样不好说,但这个团队的未来应该不止仅有一个PUBG。”

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