游戏观察小编整理了一周(11.20-11.26)游戏及相关行业投融资动态。内容如下:
位于德国汉堡的移动游戏开发商Sviper前不久迎来了三名新股东,他们分别是Flaregames首席执行官兼创始人克拉斯·科斯汀(Klaas Kersting)、Agnitio Capital创始人兼总经理Shum Singh,以及Babil Games首席执行官兼创始人MJ Fahmi。这三位新股东将为Sviper的新作发布以及公司战略提供建议。
Sviper目前正在制作一款使用玩家匹配机制、尚未定名的实时PvP游戏,该作研发团队拥有10名成员,预计将于2018年年初推出。
近日,斗鱼直播宣布已经于2017年上半年完成D轮融资。此次融资由招银国际领投,南山资本通过元禾母基金跟投。斗鱼与投资方均未对外透露融资的细节。另外,斗鱼对外表示公司已经完全进入了盈利状态,并在积极对外投资。
据悉,此次投资斗鱼的三家公司分别为:湖北长江招银成长股权投资合伙企业(有限合伙)、深圳市招银共赢股权投资合伙企业(有限合伙)以及苏州工业园区元禾南山股权投资合伙企业(有限合伙),持股比例分别为:4.69%、0.53%、0.04%。
另外此前,“斗鱼TV”共完成了4轮融资,累计融资金额超过40亿人民币,投资方包括由腾讯、红杉资本、南山资本、凤凰资本等多家机构。
11月20日晚间,江南嘉捷发布2017年第三次临时股东大会决议公告称,360重组上市议案获公司全体股东全票通过。
重组议案显示,江南嘉捷将嘉捷机电9.71%股权转让给360全体股东,与其拥有的360的100%股权的等值部分进行置换。经交易各方协商一致,本次交易中拟出售资产9.71%股权的最终作价为1.82亿元,拟置入资产最终作价为504.16亿元,通过重大资产置换与拟置入资产的价款等值部分抵消后,拟置入资产剩余差额部分为502.35亿元,由公司以发行股份的方式自360全体股东处购买。
在本次交易完成后,上市公司实际控制人将变更为奇虎360公司周鸿祎。按照承诺,2017年至2019年360注入资产扣非后净利润不低于22亿元、29亿元、38亿元。
在此次重组议案通过股东大会后,证监会的审批将是360回归A股需要通过的最后一道关卡。
四、电魂创投拟1150万元收购爱酷游1%股权 补强手游分发能力
电魂网络(603258)子公司电魂创投拟以现金1150.18万元收购移动互联网应用软件渠道商爱酷游1%股份。
爱酷游成立于2009年,是一家移动互联网应用软件渠道商、研发商,主营业务包括移动应用软件分发、游戏资讯、社区等。
部分业内人士认为,电魂通过自有资金投资爱酷游可能是处出于补强旗下手游分发能力的考虑。
近日梦之城发布公告,拟向腾讯(林芝利创信息科技有限公司)出售其持有的糖人家 10%的股权,交易价格为700万元。
2014年,糖人家获得了梦之城的天使轮融资,今年4月,又完成了腾讯领投、乐游跟投的千万级A轮融资。
公告中称,本次交易的定价依据糖人家已完成的最近一轮外部融资的公司估值为基础,交易双方协商讨论确定的价格,且本次交易符合梦之城的整体战略发展规划。
截止到21日收盘,腾讯控股(00700)股价报428.20港元,涨幅1.95%,市值达4.07万亿港元超越Facebook,成为全世界市值第5高的公司,仅次于苹果、谷歌、微软、亚马逊。
江苏综艺股份11月20日晚间发布公告称其下属子公司北京掌上明珠科技股份有限公司(简称“掌上明珠”)为进一步拓展业务,布局泛娱乐产业链,掌上明珠拟以人民币5000 万元向凯晟互动(北京)文化传播有限责任公司(简称“凯晟互动”)增资,增资完成后,掌上明珠占凯晟互动40%的股权。
重庆隆讯科技有限公司11月21日宣布获得新加坡财团旗下子公司投资的5000万美元A轮融资。此举将有助于夯实公司在重庆乃至西南地区移动互联网游戏行业龙头企业的地位。
据悉,本轮融资的资金将主要用于增强游戏研发团队、提升发行及运营能力、发掘业内优秀CP团队,同时进一步实现与深圳腾讯的深度合作,打造完整的移动互联网游戏产业链。
漫画内容提供商十字星获数百万元Pre-A轮融资,投资方为腾讯。据悉,资金将主要用于补齐中层管理的空缺,并以制作委员会制度的方式参与到漫改游戏的制作中。
十字星工作室成立于2013年,主要业务包括有游戏设计和动漫服务。目前,十字星每月能产出近1000页漫画,均在腾讯动漫上连载。据悉,十字星未来将在腾讯的支持下,将会整合更多优秀的作者资源,并启动自持世界观计划。该计划内的第一批作品预计将于2018年年中公开。
巨人网络11月23日公告,董事会审议通过公司全资控股孙公司上海巨加网络科技有限公司以5.2亿元受让深圳旺金金融信息服务有限公司(简称“旺金金融”)30.5263%股权,并以3亿元对旺金金融进行增资,累计获得标的公司51%股权,以此加深在互联网金融领域的布局。
公告称,交易完成后,巨人网络通过孙公司持有旺金金融40%股权,通过受让11%股权表决权,巨人网络将合计享有51%的有效表决权,旺金金融将成为巨人网络的控股孙公司。
巨人网络表示,该投资为公司在互联网金融科技领域的进一步深化布局,通过旺金金融,公司可进一步调整收入结构。
十一、调整重大重组方案 深圳惠程拟收购成都哆可梦77.57%股权
深圳惠程(002168)11月23日晚间披露公告,拟对公司今年3月披露的重大资产重组方案进行调整,不再收购群立世纪55%的股权。
公告显示,此前的重大资产重组方案为,公司以19.61亿元现金收购群立世纪55%的股权和哆可梦77.57%的股权,其中群立世纪55%股权作价5.78亿元,哆可梦77.57%股权作价13.83亿元。
深圳惠程表示,鉴于国内证券市场环境及监管政策等客观情况发生较大变化,部分交易条件尚不成熟,经各方审慎研究并友好协商,决定仅保留现金收购哆可梦77.57%股权,交易价格为13.83亿元。
据《华尔街日报》报道,《精灵宝可梦Go》(即《口袋妖怪Go》)的开发商Niantic已完成新一轮2亿美元的融资。此轮融资由Spark Capital领投,Founders Fund、Meritech、Javelin Venture Capital、You & Mr. Jones和网易参投。Spark合伙人梅根·奎因(Megan Quin)将加入Niantic董事会。
“我们很兴奋能够牵手网易、Spark和我们其它的新投资者。”Niantic创始人兼CEO约翰·汉克表示,“这轮融资给我们带来新的战略机遇,提升我们对增强现实和Niantic现实世界平台的长期投资能力”。
网易参与投资的具体金额未知,不过网易一直在积极寻找投资海外游戏开发商。今年 8 月网易游戏副总裁王怡在一次采访中说过,将探索对外国工作室的收购或投资,希望到 2020 年网易游戏在海外获取的收入可以占到总营收的 30%。
Niantic似乎是网易的首批目标之一,而投资Niantic就说明网易对AR游戏的重视。