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【一周融资】阿里大文娱成立游戏事业群 英雄互娱完成Pre-IPO系列融资17亿元

2017-10-01 20:46 来源:游戏观察

  游戏观察小编整理了一周(9.25-10.1)游戏及相关行业投融资动态。内容如下:

  一、东南亚游戏与电商公司Sea拟赴美IPO 市值约37.5亿美元

  此前,一直有消息称,东南亚游戏与电子商务公司Sea(原名为“Garena”)拟赴美上市,如今,这家公司终于正式提交了赴美IPO(首次公开募股)的申请。

  Sea公司一直以其Garena游戏业务著称,最初主要聚焦PC游戏业务,当然也开发一些移动游戏产品。随着业务的发展和形势的需求,这家公司最近几年也在积极向电子商务领域拓展,并由此推出了自己的社交电商平台Shopee和AirPay支付产品。

  最近几年,Garena的游戏业务发展势头较好,截至2017年6月,PC游戏的单月用户数量约为4010万人,其中1290万用户平均每天花费2.3小时在玩该公司的游戏。Garena目前是Sea公司唯一的创收业务,与之相反的是,Sea公司还在为Shopee服务提供补贴,而AirPlay支付产品目前也只投放到三个市场,还没有达到实施创收战略的广泛市场。

  尽管如此,Sea公司的创收能力毫不逊色,其营收已从2014年的1.608亿美元增加到2016年的3.457亿美元,不过期间的亏损也从9090万美元扩大到2.25亿美元。目前,Sea公司的市值约为37.5亿多美元,该公司计划在纽约股票交易所上市,股票代码定为“SE”,希望在此次IPO中融资10亿美元。

  二、移动变现优化平台YoMob获300万美元Pre-A轮融资

  全球移动变现优化平台优目科技(YoMob Technology)宣布完成300万美元Pre-A轮融资,由华创资本领投、春晓资本以及创业邦等机构跟投。本轮融资后,YoMob计划进一步搭建全球服务体系,增加大数据及AI技术方面的投入。

  YoMob表示,目前已经有全球1000多家移动开发者/公司使用YoMob的服务,支持的开发者每月活跃用户达4000万多,每月广告展示量在2亿以上,使用YoMob服务的开发者变现效率均有百分之几十甚至数倍以上的提升。

  三、阿里巴巴文娱集团全资收购广州简悦 成立游戏事业群

  阿里巴巴文化娱乐集团(简称阿里大文娱)宣布,正式成立游戏事业群,下设开放平台事业部和互动娱乐事业部。

  同日,由网易前COO詹钟晖(叮当)等创办的广州简悦信息科技有限公司(简称广州简悦),正式并入阿里大文娱游戏事业群。叮当1999年加入网易,2011年离任时为网易COO,从10人到4000人,叮当建立了一支完整、领先业界的游戏开发运营团队。广州简悦团队的核心成员、《魔兽世界》、《星际争霸2》产品运营负责人陈伟安,《大话西游2》、《梦幻西游》自研项目的主力开发者吴云洋(云风)等叮当多年的业务拍档也于同日正式加盟新成立的游戏事业群。

阿里巴巴文娱集团全资收购广州简悦 成立游戏事业群

  四、奥飞娱乐1.06亿控股韩国动画公司Funnyflux

  9月26日,奥飞娱乐股份有限公司发布对外投资公告称,奥飞娱乐全资子公司香港奥飞娱乐有限公司(简称“奥飞香港”)近日与FunnyfluxCo.,LTD(简称“Funnyflux”)、自然人郑吉勋(JungGil-Hoon)、李龙昊(LeeYong-Ho)签订了《投资合作协议》。

  协议约定,奥飞香港以自有资金16,200,000美元(约106,158,600元人民币)投资FunnyFlux,其中6,525,000美元(约42,758,325元人民币)用以受让FunnyFlux原股东持有的股份共14,500股,其余9,675,000美元(约63,400,275元人民币)用以认购FunnyFlux新发行的股份共21,500股。

  上述交易完成后,奥飞香港将持有目标公司98,333股,占目标公司股份总数的60.02%,Funnyflux将成为公司的控股子公司。

  本次投资后,公司拥有Funnyflux目前和未来开发、创意IP的独占合作权,有利于加强公司与FunnyFlux的海外合作关系和公司IP的运营能力。在公司的动画作品会与FunnyFlux进行深度运营合作的同时,将与Funnyflux共同把公司IP进行国际化运作,进一步扩大公司旗下IP的品牌知名度和国际化影响力,并将推动公司开发出更多受欢迎的动画作品。

  五、海豚互娱寻求Pre-A轮融资 首款游戏将于明年初上线

  随着国内游戏行业的快速发展,许多新生的初创游戏团队也进入到行业中发展,并获得了一些投资人和大厂的关注。初创主机游戏公司海豚互娱就是其中一员,他们曾在今年6月获得万创投资集团的天使轮融资,此前还曾获得UCCVR的种子轮融资,现在正在寻求Pre-A轮融资。而海豚互娱的首款游戏《Mars Alive》也预期将于明年第一季度上线,此次获取的融资除了用于游戏后期的开发,还将用于《Mars Alive》在海内外游戏展的宣传预热。

  未来海豚互娱也将持续在《Mars Alive》上深耕,对原版本进行迭代,并开发新的版本。目前国内的VR游戏创业公司数目不少,但估值过亿的只有奥飞动漫投资的神武互动和万岁游戏。TVR、维京互动、唯晶科技、互联星梦、酷咔数字、思熊网络等也都获得了千万级的投资。这些公司多是针对主机游戏市场,团队也都拥有游戏行业丰富的开发制作经验。当然也有相当一部分游戏工作室在寒冬下,没有拿到融资或收入不佳,纷纷转型其他业务或回归手游端游市场。海豚互娱拥有上述优秀公司的特质,但作品还需经过VR市场的再次检验。

  六、王思聪的香蕉游戏传媒完成B轮2亿融资 布局三大电竞模块

  27日晚些时候,王思聪创始的香蕉游戏传媒通过其微信公众号发布消息称该公司完成B轮2亿融资,本轮由经纬创投和竞远投资在B轮联合领投,新番资本与A轮投资人IDG资本跟投。2016年6月,香蕉游戏曾获IDG资本、文资数码投资基金1.5亿人民币A轮融资。

  CEO裴乐介绍,此轮融资完成后,除了夯实电竞赛事和节目内容上的核心目标之外,从业务方向上会从以下三个角度形成突破。

  第一、电子竞技产业生态线上线下结合趋势日益明显,用户对游戏内容的接受度逐步提高,玩游戏、看比赛已经作为线下社交的主要方式。香蕉游戏传媒将联手国内一线的地产集团,促成“电竞+地产”的新业态;

  第二,围绕整个亚太市场,打造国际化的电子竞技内容品牌,拓展如Facebook、Twitch、Youtube等国际渠道,形成泛亚太内容影响力,搭建辐射亚洲的职业联盟与赛事体系;

  第三,研发泛游戏主题的网络大电影,院线电影以及电竞纪录片等原创IP,通过各种不同类型载体提供精品内容。

  七、韩媒:腾讯700亿韩元参股《绝地求生》开发商 持股不到5%

  据《韩国经济新闻》报道,经投行人士透露,腾讯已经购入时下热门游戏《绝地求生:大逃杀》开发商蓝洞公司价值约700亿韩元(约合4亿人民币)的股份。这部分股份大约占蓝洞公司的5%。

  据投资银行从业人士介绍,腾讯正通过收购股份的方式来获得蓝洞公司的股权。早先蓝洞拒绝了腾讯公司的要约收购,因此腾讯转变了策略,开始从风投公司等已经持有蓝洞股票的投资者手中收购股份。

  纵观这几年腾讯在海外游戏市场的投入,堪称大手笔。对待一些大热的手游和端游,腾讯的做法就是要么代理要么买,要么先代理再买。有观点指出,腾讯入股蓝洞或许是其逐步争取控股权的开始。不过,如果腾讯真的想最后收购蓝洞应该不可能像之前投资进而收购拳头那样顺利。主要是因为腾讯暂时无法继续增持Bluehole,毕竟后者的大多数股东决定持有各自的股份。

  此前腾讯被认为是《绝地求生:大逃杀》代理商的热门人选,如果游戏最终决定进入中国,腾讯的这笔投资让其距离成为代理商又进了一步。

腾讯在雄安新区成立控股子公司 注册资本2000万元

  八、腾讯在雄安新区成立控股子公司 注册资本2000万元

  天眼查系统信息显示,腾讯公司在雄安新区成立了控股子公司——河北雄安新区腾讯计算机系统有限公司。该公司的核准日期为2017年9月26日。

  河北雄安新区腾讯计算机系统有限公司注册资本金为2000万元,深圳市腾讯计算机系统有限公司出资90.00%,自然人沈丹占比10%。沈丹任该公司法人代表、总经理。公开信息还显示沈丹是腾讯公司党委副书记、公共政策部总经理。

  河北雄安新区腾讯计算机系统有限公司的注册地址为河北省保定市容城县澳森南大街1号,该地址在雄安新区辖区内,距离雄安新区管委会临时办公地奥威大厦仅1.6公里。

  九、《愤怒的小鸟》开发商上市,估值超10亿美元

  据路透社报道,《愤怒的小鸟》开发商Rovio 29日将上市,发行价定为每股11.50欧元,这是此前公布的发行价区间的上限。公司估值达到8.96亿欧元(合10.6亿美元)。

  热门游戏《愤怒的小鸟》的下载量已达37亿次。本月,Rovio宣布将上市,对此它已期待了很久,旨在推动公司发展并参与游戏行业的整合。

  Rovio在一份声明中表示,公司发行价定为每股11.50欧元,而此前预期的发行价区间为每股10.25至11.50欧元。

  此次上市,Rovio筹集了3000万欧元。Rovio主要股东Trema International以及加速合伙公司(Accel Partners)、Atomico等风投公司将持有的股份价值大约4.58亿欧元。

  十、延安重点扶持上市企业英雄互娱完成Pre-IPO系列融资17亿元

  延安重点扶持上市企业、新三板知名企业英雄互娱(430127.OC)完成Pre-IPO系列17亿元人民币融资。这笔融资由中国国有资本风险投资基金领投,陕文投、歌斐资产跟投。

  此轮Pre-IPO完成后,中国国有资本风险投资基金、陕文投、歌斐资产将一起为延安、英雄互娱的美好明天奋斗,助力陕西新经济发展与腾飞。

延安重点扶持上市企业英雄互娱完成Pre-IPO系列融资17亿元

  十一、Nexon母公司8000万美元收购数字货币交易所Korbit

  据TechCrunch报道,韩国游戏巨头Nexon的母公司收购韩国第二大加密货币交易所 Korbit,后者在本次交易中的估值达到1.2亿美元。

  Nexon是一家韩国在线游戏巨头,于1994年成立,员工总数超过3000名,开发的游戏有超过10亿的玩家,《冒险岛》、《跑跑卡丁车》、《泡泡堂》和《反恐精英online》等游戏。据此前报道,公司2011年在日本东京证券交易所上市。

  Nexon的母公司是NXC,NXC的新闻发言人向TechCrunch确认,集团花费了913亿韩元(约7950万美元)收购了Korbit 65.19%的股权。

  公司在声明中表示,NXC带着数字和科技的视角去审视与投资创业公司,这起投资也反映了他们看好数字货币行业。这对于韩国甚至是全球的数字货币行业而言,都是一件里程碑式的大事,这是代表着首次有一家成熟的巨头,向数字货币世界迈进了一大步。

  十二、初创VR公司Tripp融资400万美元 致力于“转换体验”

  VR项目尽管没有迎来预想中的火爆,但是依旧有很多企业对这项技术抱有热忱。日前位于美国的初创VR公司Tripp公司已融资400万美元,该公司专注于“转换体验”并提供相应的VR体验内容来改变用户心情。

  迈菲尔德基金领导了这一轮投资,并为该创业公司提供了大部分资金,该公司正在致力于“转换体验”。

  Tripp首席执行官Nanea Reeves在接受采访时表示,该公司将这种经验更多地视为“旅程”——利用VR的感官和身临其境的元素来改变人们的感受。

  十三、运营电竞战队资不抵债 雏鹰农牧拟2700万转让控股权

  9月28日,雏鹰农牧公告称,其控股子公司微客得(北京)信息科技有限公司(以下简称微客得科技)拟将所持有的控股子公司噢麦嘎(上海)网络科技有限公司(以下简称噢麦嘎)36%的股权以不超过2700万元转让予侯阁亭。

  噢麦嘎成立于2014年,主要运营OMG电子竞技俱乐部,在电竞圈小有名气。值得一提的是,正如IG俱乐部背后是王健林之子王思聪,OMG俱乐部背后是雏鹰农牧控股股东、实控人之子侯阁亭。

  “这个(指电竞俱乐部)领域理论上来讲是有机会杀出一条路出来的。”艾媒咨询CEO张毅向记者表示,但电竞的社会效益需要经济效益反哺,各方利益尚在博弈中。

  十四、策略手游开发商Plarium收购Rumble 布局RPG市场

  移动和社交游戏开发商Plarium今天宣布,公司近日完成了对奇幻RPG《联盟:尖塔英雄》(Alliance: Heroes of the Spire)、《王者之路》(KingsRoad)开发商Rumble Entertainment的收购。

  “从很多方面来看,这次收购是一次自然的扩张,因为我们长期专注于为核心玩家创作具有策略和角色扮演元素的网页和移动游戏,目标用户与Rumble的目标用户相近。”Plarium首席执行官兼联合创始人Gabi Shalel表示,“两家公司的游戏拥有类似主题,不过Rumble作品更关注动作和角色扮演元素,未来将会帮助我们进军RPG市场。”

  十五、C9战队获2500万美元投资 估值或超过1亿美元

  根据SEC(美国证券交易委员会)网站在9月13日公开的一份表格(Form D),电子竞技战队筹集到2500万美元的投资,其中1970万已经确定到账。

  Form D由SEC存档,使得公司能在相关法案监管之下在不上市的情况下出售股份给商业实体。Cloud9目前并没有针对这份文件发表任何声明。

  根据这份文件,Founders Fund(创始人基金,一家投资机构)的合伙人Brian Singerman加入了Cloud9的董事会,不过这份文件没有说明的是,是否Founders Fund投资了Cloud9还是Brian Singerman本人。Founders Fund曾经投资过像Airbnb、SpaceX以及Facebook等科技公司。

  Could9目前同时参加了《英雄联盟》的北美LCS比赛和《守望先锋》联赛,这两个赛事的席位价格都非常昂贵,前者为1000万美元,后者则为2000万美元。因此Cloud9筹集了如此多的投资以进一步发展电竞业务。

  通常来讲,投资机构在每一轮投资者都会要求占有15%到25%的股份,假设Founders Fund或Brian Singerman是Cloud9本轮投资的领投机构,那么Cloud9的估值应该是超过1亿美元。

  十六、巨人网络8.19亿元投资深圳旺金金融信息获40%股权

  巨人网络日前对外发布公告称,通过两笔总计8.19亿元的交易,投资持有深圳旺金金融信息服务有限公司(简称“深圳旺金”)40%股权、享有其51%的有效表决权。

  据了解,深圳旺金依托于互联网信息技术的发展和大数据风控的运用,为市场提供创新的金融技术解决方案,旗下有P2P网络借贷信息中介服务—投哪网。

  同时,旺金金融创始人股东共同向巨加网络承诺:2017年和2018年旺金金融按照中国会计准则经审计的扣除非经常损益后归属于母公司股东的净利润分别不低于2.30亿元和4.50亿元。

  巨人网络有关负责人表示,公司是一家综合性互联网企业,定位三大核心业务:互联网娱乐、互联网金融科技与互联网医疗。本次投资为公司在互联网金融科技领域的进一步深化布局,有利于公司发展战略的快速落地,符合公司的发展战略和全体股东的利益。同时,根据创始人股东作出的业绩承诺,本次交易可为公司带来可观的经济效益,为公司增加新的利润增长点。

巨人网络8.19亿元投资深圳旺金金融信息获40%股权

  十七、IPO后《愤怒的小鸟》开发商Rovio将收购游戏公司

  《愤怒的小鸟》开发商Rovio的主要股东卡基·海德(Kaj Hed)表示,在本周五IPO(首次公开招股)之后,Rovio将收购游戏行业的其他公司。

  在此次IPO中,海德的持股比例从69%降低至37%。他认为,游戏行业需要整合,而IPO将给Rovio带来足够的“弹药”去完成交易。

  海德表示:“很明显我们将成为整合者,我们正处于非常有利的位置。许多优秀的游戏行业玩家都面临着是否要上市,是否要整合的问题。上市的成本很高,需要艰难的工作,寻找合作伙伴相对容易。”

  十八、骅威文化2.27亿清空拇指游玩股权 增强主营业务支持

  骅威文化9月27日公告称,骅威文化于2017年9月27日从参股子公司深圳市拇指游玩科技有限公司(简称“拇指游玩”)获悉,经中国证监会上市公司并购重组委员会于2017年9月27日召开的2017年第58次并购重组委工作会议审核,湖南天润数字娱乐文化传媒股份有限公司(简称“天润数娱”)发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易事项获得无条件通过。

  拇指游玩为天润数娱本次收购标的之一。骅威文化持有拇指游玩30%股权,该部分股权交易对价2.27亿元,交易完成后,骅威文化将不再持有拇指游玩股权,将持有天润数娱1,044.06万股股份,以及获得9,083.33万元现金对价(税前)。

  收购事项过会后,该部分投资收益确定性提升,有望后续增加公司的投资收入,更好地支持主营业务的发展。

  十九、腾讯总裁刘炽平减持60万股公司股票 套现超2亿港元

  香港交易所资料显示,刘炽平于上周五(9月22日)减持腾讯60万股股票,出售平均价为346港元/股,套现总金额达到约2.08亿港元(约合人民币1.77亿元)。

  刘炽平持股降至4696.8万股,占腾讯已发行的有投票权股份百分比为0.49%。

  二十、电竞战队NRG获1500万美元B轮融资 天后洛佩兹参投

  据ESPN报道,职业电竞俱乐部NRG近日获得了1500万美元的B轮融资,投资方包括美国天后詹妮弗·洛佩兹,几名NFL退役和现役球星,推特首席运营官、前NFL首席财务管理安东尼·诺托(Anthony Noto),以及NBA球队萨克拉门托国王小股东凯文·尼格尔(Kevin Nagle)等人。

  在去年3月份的时候,NBA传奇巨星沙奎尔·奥尼尔也曾对NRG进行投资。

  二十一、美盛文化拟1.2亿元出售所持触手TV运营公司股权

  美盛文化(002699)全资子公司香港美胜文化有限公司拟1.22亿元出售其持有的Kascend Holding Inc.6.1684%股权。以此调整公司产业结构,盘活资产、降低经营风险。

  美盛文化成立于2002年,主营业务为以IP为核心的影视、动漫、游戏、衍生品等产品的制作和销售。代表产品包括《纸牌三国》等游戏产品以及《爵士兔》等原创动漫作品。

  KascendHolding Inc.为杭州开迅科技有限公司,主营业务为运营手游直播平台触手TV。

  美盛文化表示,手游直播平台非公司主营业务构成,不会对公司主营业务造成影响。自2016年来,IP变现已经是是公司投资、购买优质IP的直接目的,投资退出亦为IP变现的主要方式之一。本次转让股权符合公司整体发展战略规划,有利于公司目前产业结构整合及盘活资产,本次交易完成后,也将实现合理的投资回报,有利于公司利润增长。

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