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中文在线持续加码二次元 泛娱乐生态圈变现提速

2017-09-04 10:53 来源:证券时报

  游戏观察9月4日消息,泛娱乐战略已经给国内各大游戏公司和其他相关企业所接受,并且这些公司也逐渐加大了对泛娱乐领域的投入。中文在线就加紧在二次元领域进行布局并不断加码,全力构筑泛娱乐生态圈,加速产业变现。

  证券时报记者 王小伟

  继去年将20%股权纳入麾下之后,中文在线拟以14.7亿元对价收购参股公司晨之科剩余80%股权,实现100%控股。公司董事长、总经理童之磊近日在接受记者采访时表示,通过加码二次元实现战略协同,中文在线完善泛娱乐产业变现的战略布局逐步展开,公司“内容+渠道+变现”的生态圈构筑正在提速。

  晨之科是国内较早从事二次元游戏及游戏社区业务的公司。预案显示,中文在线此次80%股权并购的交易对价为14.7亿元。交易对象朱明提供的业绩承诺为:晨之科2017年、2018年和2019年度净利润(扣非后)分别不低于1.5亿元、2.2亿元和2.64亿元。

  值得注意的是,早在2016年11月和12月,中文在线曾分两次以2.5亿元对价获得晨之科20%的股份。童之磊表示,去年参股晨之科后,中文在线从外围变成了内围,真正了解到晨之科业绩高成长的背后原因。一方面,标的公司拥有独有的商业模式,旗下不仅有二次元游戏社区,而且还聚合了大量二次元游戏粉丝;另一方面,晨之科拥有众多二次元顶尖IP,且不断打造二次元精品。

中文在线持续加码二次元 泛娱乐生态圈变现提速

  中文在线在二次元领域不断加码,与对行业的乐观判断以及公司完善泛娱乐变现的战略布局密切相关。

  童之磊认为,对于中国新成长起来有消费能力和消费意识的90后、00后来说,他们的文化就是二次元。“通过收购晨之科,中文在线所拥抱的正是这样一群未来新生代内容消费群体。”

  同时,中文在线以IP起家之后,正在加紧“内容+渠道+变现”的生态布局,并购成为公司完成内容生态构建的优先选择。童之磊表示,“公司内容生态的构建之路需要走这样一条放射状的发展路径,而晨之科则是其最外层通过游戏和社区触达用户,输出优质IP的通道,直接变现的途径。因此,中文在线加紧布局泛娱乐变现,抢占先机,不但快速获得财务价值增厚利润,还能把握未来泛娱乐产业命脉。”

  在泛娱乐产业变现的同时,中文在线进军国际市场的步伐也明显提速。记者从公司获悉,自去年成立美国分公司后,公司已经着手开拓海外作家平台,利用文学IP的特有优势,拓展AVG游戏类型,多款产品即将全球发行。

  中文在线此次主要是通过游戏业务进击北美市场。但作为一家以IP为核心的企业,这只是公司整体布局的第一步。童之磊透露,公司下一步要做IP运营。“中文在线手中拥有诸多带有中国文化特色的IP产品,由于带有强烈的地域性,很难在美国本土强推;但如果针对IP进行核心运营,稳扎稳打,通过年轻人喜欢的方式逐渐渗透进用户,同时能够盈利,将是一种可行做法。”

  值得注意的是,相比于其他公司聚焦于东南亚市场,中文在线的文化出海选择了从业者看来门槛极高的北美市场作为第一站,这在外界看来颇为冒险。

  对此,童之磊认为,中国厂商在文化的对外输出上仍处于一个起步阶段,这使得北美的海外市场仍是蓝海。“我们在海外的终级目标是将中国更多的优秀文学作品输出到海外让当地人认同。我一直有一个观点:弄斧到班门,也就是说,一定要到最高水平的地方进行比较和较量。只要公司在美国市场上能够成功,那么我们一定能够在全球市场上成功。”

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