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【一周融资】腾讯助马化腾成中国首富 中文在线拟14.7亿收购晨之科

2017-08-13 21:00 来源:游戏观察

  游戏观察小编整理了一周(8.7-8.13)游戏及相关行业投融资动态。内容如下:

  一、VR游戏开发团队基因互动获数百万天使轮融资

  近日,VR游戏开发团队基因互动宣布,已于今年上半年获得来自中企港资本领投,百度百众跟投的数百万天使轮融资。去年初基因互动拿到溪山天使会数百万元种子轮投资。百度百众于去年4月正式上线,是百度旗下致力于服务创业者和投资者的互联网私募股权投融资平台,在项目筛选上具有较高的门槛。

  其中,中企港资本董事长于小镭表示,“投资基因互动是在正确的跑道上找到了正确的选手”。

  而百度百众负责人也认为,“基因互动是一个拥有海内外先进开发经验和技术的创新型VR游戏公司,团队始终坚持以自主创新为核心,同时上线的产品受到行业内人士和玩家的广泛好评,我们也是很看好这家公司”。

  而在近日,基因互动也与欧洲知名数位经销公司Softdistribution签订协议,Softdistribution将作为基因互动全球分销商为旗下两款基于HTC Vive的VR塔防类游戏《西游保堡之老牛来了》和《西游保堡之东海龙宫》进行全球推广,以及团队正在研发的一款基于PS VR的创新型游戏进行欧洲区推广。

  Softdistribution是来自德国的知名科技公司,曾被德国德勤商业资讯公司连续两次授予“50个成长最快的技术导向企业”、并从12500家公司中脱颖而出,被德国新闻杂志FOCUS与统计权威机构Statista共同评选为“2017成长冠军”。EA等多家游戏巨头都是该公司的客户。

  二、骅威文化申请非公开发行A股股票获证监会受理

  日前A股上市公司骅威文化(002502,SZ)发布公告,中国证券监督管理委员会(简称“中国证监会”)正式受理公司非公开发行A股股票的申请。

  骅威文化主要有影视动漫、网络游戏、IP衍生品开发、文化产业投资等业务。其2016年年报中提到,影视和游戏业务是整体收入的主要板块。

  影视方面,骅威文化陆续推出《偏偏喜欢你》《寂寞空庭春欲晚》《放弃我抓紧我》《那片星空那片海》等影视剧。游戏方面,骅威文化先后出品了《唐门世界》《莽荒纪》《绝世天府》《校花的贴身高手》《冰火魔厨》《雪鹰领主》等网络小说改编游戏产品。

  据骅威文化发布的预告显示,其预计2017年1-6月归属上市公司股东的净利润1.46亿至1.73亿,同比变动65.00%—95.00%,而传媒行业平均净利润增长率为51.92%。

  三、长城动漫与娱乐宝合资4000万元制作动漫电影《咕噜咕噜美人鱼2》

  动漫游戏产业的快速发展,获得了市场的关注,并让相关产业公司加大了投入。长城国际动漫游戏股份有限公司(000835,SZ)日前宣布与北京娱乐宝达成协议,联合投资4000万元制作动漫电影《咕噜咕噜美人鱼2》,并已收到娱乐宝3000万投资金。据悉在此次合资制作电影的4000万元联合投资金额中,长城动漫投资1000万元,占比25%。

  公告称,长城动漫2017 年7月28日召开第八届董事会 2017 年第四次临时会议,审议通过了《关于公司与北京娱乐宝影视传媒有限公司联合投资的议案》。为了推动动漫产业的长足发展,开拓多种资本合作模式,长城动漫近日与北京娱乐宝影视传媒有限公司(以下简称“娱乐宝”)签订《联合投资制作》协议,双方约定以 4000 万元的总投资额投资《咕噜咕噜美人鱼 2》动漫电影的制作。其中,娱乐宝投资 3000 万(占比 75%),长城动漫投资 1000 万元(占比25%)。本次联合投资不构成关联交易,亦不构成重大资产重组。

  长城动漫旗下主营业务有动漫设计、制作及发行、游戏开发及运营、创意旅游和衍生品销售等,其中游戏方面作品有《魔灵觉醒》手游、《我叫MT2》《剑侠情缘2》等同名页游。《咕噜咕噜美人鱼》则是长城动漫打造的《系列动画电影》,第二部拟定于2017年12月上映。

  四、腾讯股价上涨助推市值 马化腾成为中国新首富

  腾讯控股(00700.HK)8月7日股价上涨,截至目前,涨2.63%,报319.6元,市值约3885亿美元,阿里市值3878亿美元,腾讯市值超越阿里。

  消息面上,腾讯将于下周三(16日)公布中期业绩,综合市场估计,按照非通用会计准则,第二季净赚145.5亿元人民币,按年增长28.5%。

  腾讯控股股价从年初的190港元上涨到了319港元,累计上涨约66%。早前腾讯被《人民日报》发文批评其开发的手游《王者荣耀》释放负能量,令股价一度受压,随后公司股价便一路上涨。

  最新的二季报显示,共有30只基金(份额分开计算)重仓持有了腾讯控股,持股总量达到1106.89万股。这些基金的净值也随着重仓股的上涨一路水涨船高,获得了丰厚的收益。

  日前,多家机构都重新调整了腾讯控股的目标价。美银美林上调腾讯目标价至331元,维持“买入”评级,该行预期手机游戏业务将持续推动公司收入。野村证券将目标价上调至341元,还指出微信“小程序”正取得进展。德银上调腾讯目标价,由320元升至327元,评级“买入”,该行认为2019及2020年腾讯云收入预测增长14%及48%,上调估值原因是计入腾讯云的估值。

  腾讯控股股价的这一轮狂飙使得马化腾连续超越王健林、马云登顶中国首富宝座。据福布斯实时富豪排行榜,截至发稿,马化腾的个人财富362亿美元,超过了马云的356亿美元。

腾讯股价上涨助推市值 马化腾成为中国新首富

  五、深圳电竞获2000万天使轮融资 王者荣耀网咖就快来了

  以王者荣耀为代表的移动游戏的兴起,正在瓜分传统客户端游戏的市场容量。据数据显示,2016年端游市场规模首次出现下降,下跌7.7%至607亿元。与此同时,国内线下网吧在不同程度上也受到了移动手游的冲击,过去人头攒动的网吧与网咖正面临着用户流失,设备闲置等经营不善等问题。

  据悉,「深圳电竞」已于近期完成2000万人民币的天使轮融资,投资方为KING 俱乐部的投资人秦奋先生。此次融资后,深圳电竞将大力发展旗下电竞馆项目「王者俱乐部」,并将于2017年年底之前开设 4 家直营旗舰店与 25 家连锁加盟店,其中深圳和上海的直营旗舰店将于10月正式对外开放。

  「深圳电竞」CEO 宋月雷告诉记者,基于端游的传统网吧已经无法跟上竞技手游的发展了,「王者俱乐部」想要取代线下 11 万家传统网吧,希望为手游玩家提供一个全新的线下娱乐社交场所,成为年轻人新的消费取向。

  六、中文传媒拟出资6000万参与设立创投基金 总额达1.5亿元

  中文传媒8月7日晚间披露,为切实践行公司“创新驱动,融合发展”的理念,充分发挥合伙企业的各方优势,实现资源互补,利益共享,公司拟与关联方霍尔果斯挑战者创业投资有限公司(该企业为公司5%以上股东唐彬森实际控制的企业)、共青城星辰投资管理有限公司等主体共同设立合伙企业,以合伙企业作为母基金,与地方产业引导基金展开合作,为上市公司的战略及产业投资孵化项目,并争取地方产业引导基金的政策及项目支持。

  本次投资交易总额约1.5亿元,中文传媒以自有资金出资约人民币6,000万元,合伙企业投资领域为消费品、金融、互联网与文化创意等行业,其中,不低于60%的募集资金用于投资文化创意行业。

  公司称,本次拟开展的对外投资暨关联交易合作事项有利于公司持续开展的战略及产业投资孵化项目,能够切实践行“创新驱动,融合发展”的理念,加快公司转型升级,符合公司长远战略发展规划。

  七、《虚荣》开发商获1900万美元融资 累计融资6300万美元

  有着“海外版《王者荣耀》”之称的MOBA手游《虚荣》(Vainglory)的开发商Super Evil Megacorp近日宣布,该公司已获得来自现有投资方的1900万美元新融资。

  Super Evil首席执行官克里斯蒂安·塞格斯特雷尔(Kristian Segerstrale)在接受外媒采访时表示,公司的办公场所占比面积扩大了两倍,员工人数增长到了80。塞格斯特雷尔说:“有证据表明,触摸屏一代玩家也对核心游戏体验有需求。我们相信在未来5~15年,将会有公司像今天的暴雪或Valve为PC玩家所做的那样,为触屏设备玩家提供一流的核心游戏。”

  《虚荣》于2014年登陆iOS平台,Super Evil计划在今年秋季在该作中推出新的5对5模式。另外,这家公司还会组织更多场次的移动电竞赛事,以此吸引更多玩家体验游戏。截止到目前,Super Evil的累计融资金额已经达到了6300万美元。

《虚荣》开发商获1900万美元融资 累计融资6300万美元

  八、完美世界领投 影视公司新片场获1.47亿D轮融资

  在泛娱乐的潮流下,游戏公司和影视公司之间的合作越来越多,或是共同开发IP,或是进行股份投资。日前新三板上市影视公司新片场(834630.OC)宣布完成1.47亿人民币D轮融资,公司估值达11.47亿元。本轮融资由上市公司完美世界(002624)旗下基金领投,孚惠资本、永桐资本等机构跟投。

  在本轮融资之前,包括阿里巴巴、红杉资本、天星资本等机构都曾向新片场投资。

  新片场公告表示,本轮融资将主要用于扩充运营资金。据公司年报显示,虽然新片场2016年全年营收较上年同期大增逾八倍,但依然呈现亏损状态,在获得本轮融资之后,公司将在已有业务之上拓展新的业务,尝试广告变现以外的,电商变现、游戏变现、内容付费等新型盈利模式。

  完美世界方面表示,本次投资是完美世界影视与新片场管理层经过多方面的沟通和考量最终达成的。这是继牵手嘉行传媒、联姻威秀娱乐集团和WME|IMG中国成立完美威秀娱乐集团等多项重大布局后,完美世界影视在泛娱乐战略的又一重大举措。

  九、探索频道投资 VR内容工作室获1000万美元融资

  VR内容工作室Here Be Dragons宣布完成1000万美元A轮融资,本轮融资的投资方是美国探索传播公司,后者创立了著名的探索频道。该公司估值5500万美元,本轮的其他参与者还包括David Droga和David Jones。

  Here Be Dragons工作室成立于2014年,公司名的含义是“危险而未知的区域”。最早是VR内容平台Vrse的兄弟公司,现在这两家公司还有一些合作,但相互之间已经独立运营。该公司今年年初曾经推出过《攻壳机动队》的VR体验,并在圣地亚哥动漫展上,推出了基于Hololens的漫威美剧《大群》的MR体验内容。Here Be Dragons的合作伙伴,包括耐克、三星、纽约时报和GE。

  公司CEOPatrick Milling-Smith表示:“本轮融资将用于为工作室筹建一些不同的部门,特别是关注创意的发展。”虽然内容创业不那么简单,尤其是在VR这么一个新兴行业。但Milling-Smith始终相信,他的公司在达到盈利能力之后会处于一个伟大的位置。

  作为本轮融资的一环,Discovery高级副总裁Rebecca Howard将加入Here Be Dragons董事会。

  十、Kongregate设立1000万美元发行基金 布局PC和主机游戏

  据国外媒体报道,Kongregate日前宣布设立了一个1000万美元的发行基金,专注于帮助独立开发者制作并发行PC和主机游戏。这项基金的成立,标志着这家此前以发行网页和移动游戏为主要业务的公司寻求在其他平台的布局。

  在前不久,瑞典娱乐公司MTG以5500万美元的价格从游戏零售业巨头GameStop收购Kongregate。

  “自从Kongregate创办至今,我们的任务始终是帮助独立开发者获得成功。”Kongregate首席执行官艾米丽·格蕾(Emily Greer)表示,“我们认为除了移动和网页平台的F2P游戏之外,还有许多开发者制作PC和付费游戏。与移动游戏开发者一样,由于太多游戏涌入市场,他们很难让作品获得足够多的玩家关注。在这种情况下,发行商能够为他们提供帮助。”

  “从玩家角度来说,我们相信,面向尽可能多的平台推出游戏是有好处的。玩家将可以选择自己最喜爱的平台游玩,无论它们是移动平台、Kongregate.com、Steam、主机还是其他平台。当一款游戏登陆多个平台,它就有机会吸引更多玩家。”

  十一、腾讯收购《绝地求生:大逃杀》开发商遭拒 改为投资

  腾讯已经对韩国游戏开发商Bluehole Studio(下称Bluehole)进行了投资,投资金额未知,后者是热门游戏《绝地求生:大逃杀》的开发公司。一位知情人士称,腾讯原计划收购Bluehole,但遭拒绝,之后改为投资。

  记者就此向腾讯、Bluehole分别致函询问,截至发稿,未能获得双方回复。

  公开资料显示,Bluehole是由NCsoft公司出身的前员工于2007年3月创办的游戏开发公司,总部位于韩国首尔,旗下开发的游戏有大型网络游戏《神谕之战》(Tera)和生存类游戏《绝地求生:大逃杀》(Playerunknown's Battlegrounds)等。

  此前有传闻腾讯有意代理《绝地求生:大逃杀》,在腾讯旗下用户调研平台上,腾讯曾发放《绝地求生:大逃杀》调研问卷,了解玩家行为。

  一位游戏从业者认为,在代理一款游戏时,腾讯更倾向于选择“自家人”或参与投资,如果腾讯有意代理《绝地求生:大逃杀》,投资收购Bluehole的是“一个很合理的选择”。

腾讯收购《绝地求生:大逃杀》开发商遭拒 改为投资

  十二、新加坡初创工作室获天使投资 首款游戏将亮相东京展

  据国外媒体报道,一间叫做BattleBrew Productions的新加坡初创工作室近日获得了一笔来自天使投资人的投资。BattleBrew未透露这次融资的规模。

  BattleBrew的创始团队成员曾供职于育碧、Gameloft、Gumi、Nubee和Garena等知名游戏公司设在新加坡的工作室。目前他们在一个叫做Pixel Studios的创业孵化器办公。

  “游戏行业相当团结,所以当我们产生制作一款游戏的想法时,我们就决定与彼此信任的朋友共同创办BattleBrew。”这家公司的首席执行官在一份声明中说,“我们对于创作怎样的游戏享有很大的自主权。我们希望感谢(投资人)Harish Nim对我们的信任。”

  BattleBrew没有透露工作室首款游戏的消息,不过将在9月份进行的东京游戏展期间展示Pre-Alpha版本。该作预计将于明年年初发售。

  十三、3500万美金!EnVyUs俱乐部获电竞史上最大金额投资

  根据ESPN的最新报道,美国石油大亨Kenneth Hersh旗下的HFI(Hersh Family Investments)集团计划在电竞圈进行新一轮的投资,而这次他们的投资对象,是北美的电竞豪门EnVyUs,投资金额高达3500W美金。

  近些年来,越来越多的传统领域企业开始涉足电竞,其中不乏足球豪门巴黎圣日耳曼这样的豪门,但即使如此,3500W美金的投资额仍旧创下了电竞投资的新高。EnVyUs作为电竞圈的标杆之一,一直以来在多个电竞项目上都有涉足和自己的战队,旗下设有CS:GO、LOL、Overwatch、火箭联盟等多个分部,其中英雄联盟分部一直在LCS征战,而CS:GO分部则是由法国人组成的一支传统强队。

  而这也已经不是HFI首次涉足电竞圈,早在今年的四月,HFI就曾斥资700W美金投资Fnatic战队,财大气粗的Hersh家族也仅仅是越来越多资本家涌入电竞圈的一个真实写照。

  十四、竞技菠菜完成900万天使轮投资 陪玩约战APP8月上线

  竞技菠菜(北京)科技有限公司近日完成900万元天使轮融资,由上市公司联众国际控股游戏公司领投。本轮融资将主要用于技术团队的扩建以及商务拓展。据悉其首款带有陪玩约战功能的电竞APP将于8月初上线。

  联众此前在电竞领域已有众多布局,包括战略投资“网鱼网咖”、“联盟电竞”等电竞知名品牌,这些资源都将在未来与竞技菠菜各产品线展开合作。

  竞技菠菜的拳头产品“玩电竞”APP将于8月初正式登陆各大应用市场。APP将从赛事资讯、陪玩约战与赛事竞猜3个业务切入,其中陪玩约战是玩电竞当下版本主打功能。本轮的900万元天使轮融资将主要用于竞技菠菜技术团队的扩建以及商务拓展。

  十五、腾讯投资“安卓之父”的手机公司 或为手游出海铺路

  8月9号晚些时候,外媒从“安卓之父”安迪·鲁宾(Andy Rubin)旗下智能手机初创公司Essential得到证实,该公司已获得亚马逊Alexa Fund基金和腾讯等公司3亿美元的投资。看到腾讯和手机制造商联系到一块,大家下意识就想到了前几天腾讯和华为之争:难道腾讯气不过准备自己做手机了?

  其实不然,且不说这次投资腾讯所占比重有多少,有多少话语权,单说Essential主要市场在北美,腾讯做手机岂会放弃国内市场转向已经几乎饱和的北美市场?这一点就足以看出这事儿并不是腾讯要手机那么简单。

  腾讯此举更像是为自己的手游出海铺路。

腾讯投资“安卓之父”的手机公司 或为手游出海铺路

  十六、澳洲赌博机制造商以5亿美元收购以色列手游公司Plarium

  《澳大利亚财经评论》日前报道,澳大利亚赌博机制造商Aristocrat在前不久以5亿美元的价格,收购了以色列游戏公司Plarium。这一收购价大约相当于Plarium税前年收入的10倍。

  Plarium总部位于以色列荷兹利亚市,不过这家公司在以色列国内、欧洲和美国都设有办公室,员工总人数超过1200。Plarium专注于制作F2P移动游戏,旗下知名作品包括《斯巴达:帝国之战》(Sparta: War of Empires)、《海盗:部落战争》(Vikings: War of Clans)等。

  在这次收购交易完成后,Plarium联合创始人兼首席执行官阿瓦拉姆·谢勒尔(Avraham Shalel)将继续执掌公司。

  有业内人士指出,Aristocrat收购Plarium旨在推进公司业务的多样化,不再完全依赖于赌博机和社交博彩游戏盈利。Aristocrat在2012年收购社交博彩游戏公司Product Madness,后者目前已经是社交博彩游戏领域规模排名全球前五的发行商之一。

  根据Aristocrat在今年3月份发布的财报数据显示,如果收购交易完成,Plarium的年收入将占到这家公司总收入的22%。

  十七、游戏多募资2520万元用于打造移动电竞服务平台

  新三板公司游戏多发布公告表示,公司拟以每股人民币27-28元,向合格投资者发行90万股,募集资金金额为人民币2520万元。

  发行报告书显示,随着电子竞技赛事的普及和移动电竞行业的快速发展,公司2017年基于自身在移动端产品开发运营和内容制作的优势,利用手游用户的积累和游戏厂商客户的积累,着力打造移动电竞服务平台的建设。本次募集资金将用于补充公司的运营资金。


  十八、中文在线拟14.7亿收购晨之科 G站被收入麾下


  日前中文在线发布公告称,其拟以14.7亿元的价格收购上海晨之科80%的股权,收购完成后,晨之科成为中文在线的全资子公司,总估值18.6亿元。

  公告中称,中文在线拟以15.98元/股发行64,020,004股股份,并支付现金4.5亿元,合计作价14.7亿元购买上海晨之科信息技术有限公司80%股权,收购完成后晨之科将成为中文在线的全资子公司。

  晨之科承诺,2017年度、2018年度和2019年度净利润(扣非后)分别不低于1.50亿元、2.20亿元和2.64亿元。

  晨之科主营业务为经营国内较早的专业二次元文化交流社区G站,并以该社区为基础,通过自营或联合研发的方式,经营具有泛二次元属性的移动网络游戏业务,同时兼营G站广告业务,并为直播平台提供二次元相关的直播内容设计、策划及培训等服务。

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