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【一周融资】花椒直播证实获10亿元B轮融资 卧龙地产拟6.42亿再购君海网络38%股权

2017-06-04 20:22 来源:游戏观察

  游戏观察小编整理了一周(5.29-6.4)游戏及相关行业投融资动态。内容如下:

  一、斗鱼加大商业化盈利 在武汉设10亿规模文创产业基金

  斗鱼联合创始人兼联席CEO张文明近日在斗鱼嘉年华活动上接受采访时表示,斗鱼将依托武汉当地政府的支持,投入10亿元左右资金,在武汉成立一支文创产业基金,扶植斗鱼相关企业之外,打造一条整合直播生态游产业链,包括网红培训、电竞赛事以及大数据、直播电商等集群。

  据其介绍,目前斗鱼在武汉本地已投资成立30家左右公司,武汉当地与斗鱼达成业务合作的企业有几十家,还有一些外地相关企业也将搬迁至武汉。

  二、德国VR游戏初创工作室Playsnak获Gumi120万美元投资

  据国外媒体报道,VR游戏初创公司Playsnak近日获得来自日本移动游戏巨头Gumi的120万美元投资,种子轮融资总规模达到250万美元。在去年,风险投资公司K Cube Ventures为这间工作室投资了130万美元。

  Playsnak目前的主要业务是发行移动游戏及开发PC端VR游戏,不过公司首席执行官帕哈·斯胡尔茨(Paha Schulz)表示,未来他们将考虑开发移动VR游戏。根据市场研究公司SuperData的估计,在今年第一季度,移动端虚拟现实头显三星Gear VR的销量几乎接近索尼PlayStation VR销量的两倍。

  作为一家日本知名移动游戏发行商,Gumi对VR的兴趣由来已久,此前曾投资其他VR游戏工作室。不过Playsnak是获得Gumi投资的第一家非日本本土VR游戏工作室。

  三、以开发游戏起家 VNG或成为首个在美上市的越南科技公司

  VNG,一家软件开发商,于近日正式向纳斯达克递交了IPO申请书。若无意外,VNG将成为越南史上第一家在美国上市的越南科技公司。

  VNG此前曾获得来自高盛、GIC(新加坡政府投资公司)的投资,具体金额暂未透露,C轮的投资机构为CyberAgent Ventures,也并没透露具体的金额。

  VNG是以游戏开发起家,2005年其开发的网游在越南就达到了最高20,000名玩家同时在线的成绩。经过10年的发展,VNG已有四大业务板块,分别为文娱、通讯、软件服务与电商。

  四、金泽科技获800万A轮融资 系国内游戏陪练行业首次融资

  近日,葫芦岛市连山区金泽网络科技有限公司(以下简称金泽科技)获得杭州东九网络科技有限公司(以下简称东九科技)800万A轮融资,公司估值7000万,这是中国陪练行业首次融资,奠定了金泽科技在行业中的领先地位。

  金泽科技成立于2017年初,公司主营业务是为淘宝、天猫等平台提供电竞游戏陪练服务,现运营有若干家网游专营店,月增付费用户近10万,年销售额近1亿,净利润达1200万,在中国游戏陪练服务商领域排名前三。

  “这轮融资结束后,我们会主推线上陪练服务体系、线下陪练人员培养体系、大鱼数据平台以及闪电鱼直播APP运营体系,致力于成为天猫体系中的“顺丰”,并在此基础上构建国内第一个以游戏竞技为基础的游戏社区。”金泽科技创始人刘士诚说。

金泽科技获800万A轮融资 系国内游戏陪练行业首次融资

  五、线下VR游戏平台造梦科技完成千万级A轮融资 隆领资本领投

  近日,VR游戏线下平台造梦科技宣布完成千万级PreA轮融资,据悉,本轮融资由著名天使投资人蔡文胜创办的隆领资本领投。

  数据显示,造梦科技成立于2016年1月,是一家线下VR内容分发平台,专门针对网吧、体验店提供虚拟现实整体解决方案。造梦科技总部位于中关村,在上海、广东、福建等地舍友独立办事机构。成立一年的时间,造梦科技已经完成了种子轮、天使轮以及PreA轮融资。造梦科技表示目前公司拥有线下合作体验馆近3000家,稳定的活跃终端超过5000台,游戏月点击量超过100万次,市场份额在60%以上。

  造梦科技CEO王安镇表示:“本轮融资会重点投入产品研发及市场拓展上,一方面会继续专注于线下VR游戏分发平台的技术研发,另一方面造梦将提高市场拓展效率,为更多体验馆提供更专业化的服务。

  六、花椒直播证实获10亿元B轮融资:将加强游戏等直播

  日前有报道称花椒直播完成了总融资额近10亿元的B轮融资,今日这一言论得到证实,此轮融资包括天鸽互动投资1亿元,以及其他投资者资金,花椒称该轮总融资额近10亿元。

  花椒方面称,本轮资金将用于游戏、户外、专业PGC等内容的投入,但包括股东构成在内的其他融资信息表示不便透露。

  2016年10月,花椒直播曾对外宣布获得3亿元A轮融资,其中首建投投资1亿元、360投资6000万元。

花椒直播证实获10亿元B轮融资:将加强游戏等直播

  七、拳头游戏10万元买走LPL.cn域名 或将作为LPL中国官网启用

  今年4月份,三字母域名LPL.cn在国内平台一口价10万元成交,卖家为投资人苏勋,当时买家信息不得而知。不过,近日,域名lpl.cn更新了whois信息,原来买家乃是腾讯旗下的游戏公司Riot Games。

  域名LPL.cn注册于2005年4月,有“龙蟠路、猎聘狼、礼品廊”等含义,同时字母LPL也是英雄联盟职业联赛(League of Legends Pro League)的首字母缩写,适合搭建游戏、电竞直播等平台。

  据了解,域名LPL.cn是由投资人苏勋在去年年底高价收购的,今年4月份又以一口价10万元卖出。据当前的whois信息显示,域名LPL.cn在前天有过更新,其所有人已由原来的隐私保护状态变更为“Riot Games, Inc.”,自此,买家身份终于浮出水面。

  目前,域名LPL.cn尚未启用,不过因为腾讯是《英雄联盟》在中国地区的联赛以及游戏客户端的运营方,而域名LPL.cn又对应英雄联盟职业联赛,加上日前LPL.cn已正式转移到拳头公司名下,小编猜测,域名LPL.cn很有可能会被作为英雄联盟职业联赛的中国官网域名启用。

  八、手游发行商GameMine获2000万美元融资 订阅模式被看好

  最近,美国手游发行商GameMine获得了由Palisades Venture Capital领投的2000万美元A轮融资,和很多竞争者不同的是,该公司认为订阅模式可以给手游带来新的增长,希望在休闲手游订阅领域挖掘出巨大的市场。

  实际上,订阅模式在欧美已经有了一定的市场,不过更多的并不是游戏,而是音乐和约会应用,其中最成功的当属Spotify,近期该应用在美国收入榜经常占据总榜冠军位置。

  GameMine位于美国洛杉矶,除了游戏发行之外,GameMine还做手游研发,偶尔也会收购一些小型手游团队,该公司虽小却一直在增长,其服务目前在135个国家提供,MAU超过350万,通过付费订阅,用户们可以获得该公司提供的100多款游戏,而且很快将再增加70款。这些游戏的类型十分多样化,包括从《League of Battle》这样的MOBA到《Night Racer》这样的竞速游戏。

  九、汉鼎宇佑收购沃势获股东大会通过 线上线下互娱整合完成

  5月31日,汉鼎宇佑股东大会审议通过了6亿收购游戏公司上海沃势的议案,正式宣告这笔收购尘埃落定。

  本次收购,从游戏板块而言,作为移动游戏发行运营商的上海沃势,拥有丰富的精品IP以及头部渠道,将补全汉鼎宇佑该板块的IP获取和发行能力,形成IP―研发―发行的全产业链。

  从板块之间的联动而言,汉鼎宇佑线上线下互动娱乐融合的大势,以此为契机被全面撬动。汉鼎宇佑的线上游戏板块成为优质内容输出方,其具备的IP属性,将为线下商业注入差异化竞争,无论是主题馆开发,游戏周边,都将让汉鼎宇佑线下入口拥有更潮更年轻更有吸引力的体验。

  随着本次收购敲定,汉鼎宇佑的线上线下互动娱乐整合完成,或许将就此形成生态闭环,并成为转型的强大引擎。

  十、进军游戏业不死心 卧龙地产拟6.42亿再购君海网络38%股权

  卧龙地产6月4日晚间公告,公司拟6.42亿元现金收购陈金海、葛坤洪等持有的君海网络38%股权。交易完成后,公司将持有君海网络51%股权。

  君海网络专注于手机游戏发行和运营服务,交易方承诺其2017年-2019年的税后净利润数分别为1.3亿元、1.69亿元和2.2亿元。且陈金海、葛坤洪应当以部分交易价款从二级市场认购分别不低于6000万元和2000万元卧龙地产股份。

进军游戏业不死心 卧龙地产拟6.42亿再购君海网络38%股权

  十一、盛讯达拟11.7亿并购中联畅想 布局东南亚游戏市场

  盛讯达(300518)日前公告,公司拟以发行股份购买资产的方式购买畅想互娱(北京)科技有限公司持有的中联畅想(深圳)网络科技有限公司全部股权,交易价格暂定为11.7亿元。本次发行股份购买资产的发行价格经除权除息后调整为122.03元/股,拟发行的股份数量为958.47万股。

  盛讯达在公告中表示,并购中联畅想将增强公司主营业务,并提升公司在游戏研发和运营领域的综合竞争力。一方面,盛讯达将进一步丰富公司游戏产品类型,同时借助中联畅想已有的市场规模,充分开拓各类型游戏市场,进一步拓宽游戏业务规模;另一方面,公司将充分利用中联畅想在东南亚市场已有的市场营销和支付服务渠道进行游戏产品推广和运营,从而更好地实现进军海外市场的发展战略。

  本次交易完成后,交易对方畅想互娱直接持有盛讯达的股份比例将超过 5%,龚晓明为畅想互娱的实际控制人,其间接持有盛讯达的股份比例也超过 5%, 畅想互娱、龚晓明将成为上市公司的关联方。

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