游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 资本动向 > 正文

端游产品业绩下滑 电魂网络Q1净利润同比下降28.07%

2017-04-27 10:01 来源:DoMews

  游戏观察4月27日消息,日前游戏公司电魂网络公布了2017年第一季度的财报数据。从数据中可以了解到,电魂网络Q1营收1.19亿元,同比下降14.54%,净利润5845.13万元,同比下降28.07%。这主要是因为主打的端游产品业绩下滑,加之研发运营成本提高的缘故。

  电魂网络(603258)发布2017年一季报,报告期内营收1.19亿元,同比下降14.54%,归属于上市公司股东的净利润5845.13万元,同比下降28.07%。

  电魂网络成立于2008年09月01日,以网游研发运营为主要业务,在2016年10月26日募资9.37亿元,于A股上市。主要产品有《梦三国OL》《梦三国2》《梦塔防》等。

财务数据

  财务数据

  报告显示,公司2017年第一季度营收、利润下降的主要原因共两点:受春节假期和市场变动影响,公司主力产品用户、营收成绩下滑以及人力资源、新项目筹备所导致的营业成本增加。

成本数据

  成本数据

  据公司2016年年报显示,2016年电魂客户端游戏营收4.48亿元,收入占比90.99%,随着手游市场兴起、用户分流等冲击影响,公司核心端游产品《梦三国》累积注册用户数虽然过亿,但已开始出现包括用户、流水、营收增速放缓甚至下滑的不利局面。同时,由于公司加大研发投入,技术和人力资源成本提高,报告期内,公司营业成本达到815万元,同比增长36.24%。

梦三国2

  梦三国2

  为解决业绩下滑情况,公司将加大移动端投入与布局,储备多款在研产品于2017年内推向市场,改善公司的产品、营收结构。同时关注新兴领域方面,包括VR、主机等市场,其中包括与姚记扑克共同投资设立了摩巴网络,布局主机游戏产品开发。

  最新游戏行业资讯,点击进入游戏观察!

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务