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【一周融资】腾讯1.43亿美元入股西山居 巨龙管业并购重组获无条件通过

2017-04-23 16:13 来源:游戏观察

  游戏观察小编整理了一周(4.17-4.23)游戏及相关行业投融资动态。内容如下:

  一、强化内容创作 Magic Leap收购《神庙逃亡2》游戏工作室

  先后经历了造假和法律风波,混合现实创企Magic Leap的技术目前依旧非常神秘,但最近这家公司似乎开始在内容创造上下功夫了。

  据外媒获悉,Magic Leap已经收购了德克萨斯州的游戏工作室FuzzyCube Software,后者曾是著名手游《神庙逃亡2》的开发者。Magic Leap的首席创意官Graeme Devine曾和FuzzyCube开发团队在苹果游戏部门合作过,Graeme后来于2010年离职。Magic Leap拒绝透露此次收购的具体金额。

  据外媒报道,Magic Leap试图通过这次收购来强化其内容创作。这家工作室还和 ILMxLAB建立了合作,帮助其开发VR版《星球大战》的内容。

  二、独立游戏《鲤》研发商队友游戏寻求A+轮融资

  “队友游戏”是目前中国独立游戏团队中很有代表性的一个,其在2014年8月推出的第一款游戏《鲤》曾打破国产游戏多项纪录:不仅是第一个入围旧金山 IMGA 奖项、第一个被苹果 App Store 全球推荐的国产游戏;也是第一款在北美和欧洲发布的 PS4 游戏,另外还获得过2015 GMGC 独立游戏开发者大赛亚军、摩点网第一届 PlayStation 开发者大赛冠军等。

  就像多数独立游戏开发者是出于热爱走进这个行业一样,“队友游戏”的初衷也是希望做出一款高质感的游戏,因此在做前期规划时商业变现并没有被团队考虑其中。虽然现在的《鲤》中也有一些内购设计,但各版本的付费下载仍是最主要的盈利渠道,在 App Store 中这款游戏海外定价 2 美元,国内定价 12 元。据团队提供的数据,目前《鲤》国内、外用户各占一半,iOS 下载量在几十万量级,公司尚未收支平衡。

  李喆表示,虽然现在也有多方在与公司接洽《鲤》IP 的后续开发,但现阶段团队还是希望把重心放在游戏开发上。《鲤》之后,“队友游戏”的新游戏也已进入开发阶段,现第三版 DEMO 已经完成。

  目前,“队友游戏”团队已扩大至 15 人,未来计划两年产出一款新游戏。虽然公司已获得过来自完美世界、心动及小米的三轮融资,但李喆还是不希望游戏往过于商业化的方向发展:“国内玩家的付费意愿已经逐渐被培养起来了,所以独立游戏的下载付费还有上升空间。

  现在几个小时内容的国产游戏普遍能卖到 60~90 元之前,我觉得未来能提升到 100~200 元。”“队友游戏”正在寻求A+轮融资。

墨麟股份拟5000万元收购翼动娱乐5%股权 布局社交短视频

  三、墨麟股份拟5000万元收购翼动娱乐5%股权 布局社交短视频

  墨麟股份发布对外投资公告,公告显示,深圳墨麟科技股份有限公司拟支付5000万元受让樟树市人众投资管理中心(有限合伙)持有的福建翼动娱乐有限公司5%的股权。本次收购事项不构成关联交易,另此次交易不构成重大资产重组。

  樟树市人众投资管理中心(有限合伙)为墨麟股份的股东之一,持股占比8.89%。

  公司称,之所以收购翼动娱乐5%的股权,是因为看好其运营的iFchat(一款视频社交软件产品)业务和翼动娱乐强大的管理和技术团队,以及其在中国互联网及移动互联网领域丰富的经验。

  墨麟股份认为社交短视频在中国具有良好的发展前景,完成此次收购后,将来可能与公司游戏开发协同起来,促使公司业务更良好发展,本次投资有助于公司综合实力提升,对公司未来的战略布局具有积极的意义。

  四、掌游天下2896万收购加拿大游戏公司70%股权 拓展北美市场

  掌游天下(836014)周二下午发布公告称,公司全资二级子公司掌遊天下(香港)科技有限公司(以下简称“子公司”),通过现金支付的方式收购加拿大 Noodlecake Studios Inc.公司70%的股权,股权转让交易价格为560万加元(折合人民币为2896万元)。

  被收购的Noodlecake Studios Inc.公司主营业务为游戏的研发和发行,根据其2016年12月31日未经审计的财务报表,资产总额 220.55万加元(约合人民币1140.57万元),负债总额46.97万元(约合人民币242.92万元),公司净资产173.58万加元(约合人民币893.18万元),营业收入530.66万元(约合人民币2744.31万元)净利润107.08万加元(约合人民币553.77万元)。

  掌游天下表示上述收购完成后,公司能积极利用Noodlecake Studios Inc.公司的资源和市场优势,扩大公司产品在北美市场的影响力,能有效衍生公司现有广告业务,提升整体实力和市场竞争力优势,对公司未来财务状况和经营成果都将带来积极影响,符合全体股东利益。

腾讯1.43亿美元战略入股西山居 加强游戏业务合作

  五、腾讯1.43亿美元战略入股西山居 加强游戏业务合作

  金山软件(HK:03888)发布公告称,腾讯斥资1.43亿美元战略入股金山软件控股子公司西山居。

  交易完成后,腾讯将总共持有90,896,795股西山居股份,占西山居已发行股份总数的9.9%。西山居估值将达15亿美元。

  未来,西山居与腾讯双方将在游戏业务合作层面进行升级,西山居可以充分利用腾讯的资源优势,继续扩充核心用户、提高市场份额。同时腾讯通过西山居的优质自研产品,提升市场竞争力。

  金山软件的公告显示,西山居与腾讯拟于交易完成同日或之前订立合作协议,此亦为腾讯购股协议的先决条件。

  根据业务合作协议,西山居若决定不自行发行和运营的自有新游戏,腾讯对该等自有新游戏的简体中文版在中国大陆地区的发行和运营享有独家优先合作权;若西山居拟向任何外部第三方出售与其自有游戏有关的若干知识产权,则腾讯在同等条件下有优先购买权。

  腾讯入股后,西山居仍然保持独立的业务发展与决策管理。但西山居与小米、腾讯达成了产业战线联盟,将使西山居站在更高的起点,拥有更广阔的舞台。

  腾讯此次战略入股西山居,或是看中了西山居已经运作多年并持续增长的剑侠IP,希望通过对精品IP的补充,来阻击网易游戏的高速成长。

  六、巨龙管业重组并购拇指玩和搜影获证监会无条件通过

  据证监会公告显示,巨龙管业(002619.SZ)以发行股份及支付现金相结合的方式,购买杭州搜影100%股权以及北京拇指玩100%股权的方案获证监会无条件通过,巨龙管业自4月21日(星期五)开市起复牌。通过本次交易,杭州搜影、北京拇指玩将成为上市公司的全资子公司,纳入合并报表范围。

  巨龙管业表示,标的公司从事的移动互联网游戏和视频推广业务具有广阔的业务前景和较强的盈利能力,此次收购有助于巨龙管业在移动互联网领域的业务规模得以扩大,主营业务收入结构将继续改善,并为未来适度多元化的外延式发展积累经验。

  值得注意的是,在监管层严管跨界并购的背景下,早在2016年4月就公布方案的重组计划一度遇挫,2016年底第一次“上会”时曾遭到否决。而此次巨龙管业成功重组或显示,监管层目前并未完全封堵上市公司跨界收购互联网资产的空间。

  北京拇指玩运营的“拇指玩”移动互联网游戏推广平台,可以推广和运营艾格拉斯的移动游戏;杭州搜影运营的“拇指影吧”作为移动互联网专业的视频推广平台,未来可以共享艾格拉斯的优秀IP资源,向视频内容提供领域延伸;而“拇指玩”和“拇指影吧”更可以在流量导入、广告投放方面进行合作。

  收购两家公司后,巨龙管业将不断优化产业结构,文化建设,产业链横向及纵向的双重布局。

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