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华谊兄弟2016年营收35亿 游戏产品更新迭代

2017-03-28 09:40 来源:游戏观察原创

  游戏观察3月28日消息,华谊兄弟(sz300027)最新公布的2016全年报告显示,其营业收入35.03亿元;归属于上市公司股东的净利润8.08亿元,比上年减少17.21%。经营活动产生的现金流量净额7.59亿元。基本每股收益0.29元/股。

华谊兄弟

华谊兄弟

  互联网娱乐:粉丝经济稳定发展,游戏产品更新迭代

  2016年6月,华谊兄弟控股子公司华谊创星入选全国中小企业股份转让系统创新层,其打造的“星影联盟”是背靠华谊兄弟、腾讯两大跨行业龙头推出的国内首款移动互联网粉丝经济产品,也是目前中国最大的明星粉丝互动平台,拥有总用户量超过1.8亿。3月24日,华谊创星发布年报,2016年公司实现营业收入1.79亿元,净利润6590.2万元,同比上升19.43%。

  游戏方面,华谊兄弟控股公司银汉游戏2016年整体运营表现稳定,推出首个影游联动手游《幻城》,并已开始围绕其爆款IP《时空猎人》筹备影视剧、文学、动画、周边等多维度衍生产品。2017年,银汉还将研发全新游戏《时空猎人3D》,5月将推出影游联动IP手游——《思美人》,S级IP手游《拳皇命运》将于暑期上市。银汉游戏还将在2017年携手动漫IP《本草仙云》,进军二次元市场。

  产业投资:完善主营业务生态,平滑主营波动风险

  根据公告,华谊兄弟产业投资的意义并非只停留在财务层面,其更深层的战略意义在于围绕三大战略投资培育优秀企业,完善华谊兄弟主营业务矩阵,不断寻找新的业绩增长点,平滑主营业务业绩波动风险。

  内容层面,2016年华谊兄弟积极参与投资网络大电影及网剧,拓宽业务模式,与北京七娱世纪文化传媒有限公司合作投资包括《山炮进城》系列,《超能太监》系列在内的多部网络电影项目;此外,华谊兄弟还通过参投向上影业、剧角映画等各具风格的电影公司,深度布局更年轻、更风格化的原创内容源。

  在游戏领域,2016年年初,华谊兄弟完成了对移动电竞公司英雄互娱的股份认购,成为英雄互娱的第二大股东。自此,华谊兄弟建立起从游戏制作、游戏发行到电子竞技赛事的完整链条,并由此收获了不菲收益。报告期间,英雄互娱迎来业绩井喷,全年净利润达到5.32亿元,华谊兄弟根据持股比例可确认相应投资收益1.09亿元。

  在新兴娱乐科技领域,继先后投资暴风魔镜和圣威特两家公司覆盖VR技术在个人应用市场和大型场景应用上的诉求之后,华谊兄弟又于2017年2月宣布跨境投资美国硅谷的VR(虚拟现实)技术公司——Lytro,Inc,正是看重其光场成像技术对于娱乐业未来的深刻影响,其前瞻性的布局可能成长为“独角兽”乃至“平台型”的VR科技公司。

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