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GungHo游戏《召唤图板》下载量突破2000万
日本游戏公司GungHo日前公布了其开发的战棋游戏《サモンズボード(召唤图板)》截至2014年11月9日下载量已突破2000万次。
来源:游戏陀螺2014-11-13 10:59 -
来源:欧巴游戏2014-11-13 10:10
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来源:浩南哥2014-11-13 09:40
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移动互联时代:从消费者心理看如何做好APP营销
导读:随着手机从功能性向智能性发展,移动互联时代已经到来。面对移动互联时代,企业需要建立起全新的营销理念,以此捕捉未来的商业机遇与发展。
来源:互联网的一些事2014-11-13 00:20 -
来源:1632014-11-12 15:48
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来源:手游矩阵2014-11-12 14:27
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来源:Gamedate2014-11-12 09:33
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一款ARPG手游市场推广的实操案例解析
将以某款ARPG的市场推广案例为基础,分享一下手游市场推广中值得大家借鉴的方法论,不算是整体的游戏市场推广方案,但重点突出的几点还是比较值得市场、商务人员吸收的。
来源:手游那点事2014-11-12 09:22 -
来源:厂商投稿2014-11-11 16:10
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来源:欧巴游戏2014-11-11 14:57
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来源:路人瑶2014-11-11 14:55
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教你做运营:如何跟应用市场要免费资源
抱市场大腿,你得先知道大腿在哪里第一次做运营的同学,可能把应用上传到了市场之后,就只是单纯地等待市场审核人员去审核你的应用。如果在你的市场推广计划中,对应用的发布时间有限定,那么只是等待是绝对不可以的。
来源:游戏陀螺2014-11-11 13:45 -
更好地利用应用市场资源进行APP推广的4点建议
由于用户对App获取需求的差异性,和Android市场的开放性,APP的分发渠道呈现多样性,根据权威报告指出搜索和第三方应用市场等是目前主要的APP分发渠道。
来源:APP营2014-11-10 15:44 -
来源:游戏陀螺2014-11-10 11:01
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来源:触乐网2014-11-10 10:58
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来源:73居2014-11-10 10:51
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来源:网络2014-11-06 16:27
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一图顶千言:开发商如何做好游戏截图?
作为手游开发商,研发一款优秀的游戏只是走向成功的一部分,你还需要确保人们能够找到你的游戏并且愿意下载体验。这意味着开发商必须学习如何把游戏销售给手游用户。
来源:gamelook2014-11-04 21:59 -
手游线下推广无处不在,装机难是阵痛
从人们开始物物交换的那一刻开始,商人这一职业也渐渐出现在生活中,这一切最终还是要建立在产品的基础上。商人靠什么赚钱,商品,买卖靠什么维持,商品,而促使消费者向购买者转变的最大因素肯定是认知,这个时候广告就应运而生。
来源:手游那点事2014-11-04 09:59 -
四个问题告诉你 游戏数据分析师究竟是什么?
关于游戏数据分析师一职位的一些看法,之前少有专门的文章深入介绍,不过在圈子内大家也都会对这一职位有自己的看法,本人并非该领域的资深人士,只不过是这一方向上的践行者而已,公司提供了一个较好的实践平台。
来源:66team2014-11-03 13:40
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2018.11.05-2018.11.10上海
- GMGC成都2018-第七届全球游戏开发者大会
2018.11.05-2018.11.06成都市
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