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日本资深分析师解读游戏上架后需要注意的问题及解决办法
大家在发布一款游戏后,一般会注意哪些指标呢?想必游戏开发者一般会比较在意销售目标,为了把控其销售目标,你是否重视以下数据的分析呢?对于行内的人来说,这些数据应该是每天都接触,看似一目了然的,但是要从这些数据中分析出是哪个部分有问题需要改善,
来源:游戏陀螺2014-11-27 09:35 -
10月iOS推广成本暴涨,Android成新增长机会
Fiksu发布了10月iOS和安卓的应用统计报告,从iOS与安卓的启动成本、安装成本、竞争力指数和忠诚度指数等四个方面分析了10月两个市场的推广成本。
来源:手游那点事2014-11-27 09:33 -
King两款手游美国iOS日收入138万美元
King发布的新游戏《糖果苏打传奇》上架一天之内就登顶美国iOS下载榜,并且顺利进入美国收入榜前十。随着用户的不断涌入,目前这款游戏已经稳定在了美国iOS收入榜前五名,这对于King来说是非常好的消息,也为King带来很多的收入。
来源:GameLook2014-11-27 09:14 -
来源:游戏邦2014-11-26 14:32
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浅析游戏视频社交推广的巨大潜能
今日,国内知名网页游戏厂商动网先锋宣布,旗下网页游戏产品《石器时代网页版》将于近日正式上线,引发广泛关注。据了解,该产品是动网先锋历经两年打磨后推出的正式版本,同时也是动网先锋本年度推出的第一款自主研发的回合制网页游戏。
来源:厂商投稿2014-11-26 13:59 -
来源:手游那点事2014-11-25 14:10
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来源:app运营2014-11-25 10:42
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棱镜、飞流、TalkingData三方解读:手游如何高效运营
棱镜公司调查显示,2013年移动游戏行业的安卓版手机游戏在接入渠道SDK的时候,渠道很多,导致接入成本被细分。将成本进行细分,可以发现这些成本分为:SDK接入成本,SDK更新成本、收入流失消耗成本。其中SDK更新成本是比较容易被忽略的,
来源:上方网2014-11-24 14:02 -
Appstore排名收入、下载量与用户成本的秘密
本文根据一骑当千COO李雪梅在第二届国际移动游戏大会上的演讲、以及腾讯游戏副总裁吕鹏在博鳌大会演讲整理。
来源:GameRes2014-11-24 13:47 -
来源:欧巴游戏2014-11-24 11:17
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《仙剑》手游上线半日iOS免费畅销双榜第一
在《天龙八部》带动了端游的手游化浪潮之后,《仙剑奇侠传》在今天也交出了自己在手游时代的成绩单《仙剑奇侠传 官方手游》在登录iOS平台仅半日,便登顶中国地区iPhone免费榜及畅销榜总榜榜首。本作由腾讯旗下魔方工作室研发,是一款2D卡牌手游。
来源:网络2014-11-21 18:08 -
动视称COD11今年最畅销游戏 系列总收入100亿美元
动视近日宣布,本月初发售的《使命召唤:高级战争》(COD11)成为本年度销售额最高的娱乐商品。不仅击败了所有其他电子游戏,而且和2014年发售的电影、音乐、书籍等相比同样是最高的。
来源:网易游戏2014-11-21 16:56 -
Rovio:《愤怒的小鸟Go》累计下载破1.07亿次
自去年12月《愤怒的小鸟Go》发布以来,Rovio的免费游戏尝试已经进行了将近一年,虽然发布之后饱受争议,而且也遭到很多玩家和媒体的吐槽,但这款卡丁车式的手游似乎目前的表现还算不错。
来源:GameLook2014-11-21 14:37 -
来源:网络2014-11-21 14:14
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《女神联盟》手游7日留存35% 流水1548万
游族网络自研并发行的手游《女神联盟》11月13日开启iOS、安卓双端公测。据游族网络公布信息,《女神联盟》手游公测首周总流水达到1500万、7日留存超过35%。此外,该产品一度杀入AppStore中国区免费游戏榜前三、畅销榜前四。
来源:厂商投稿2014-11-21 10:25 -
来源:DoNews2014-11-21 09:38
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来源:移动新媒体2014-11-20 18:04
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King美国广告投入达3.3亿元 远超Xbox和PS
糖果粉碎传奇开发商King.com今年在美国地区为电视广告投入了5500万美元,超过了索尼的PlayStation与微软的Xbox。
来源:腾讯游戏2014-11-20 16:09 -
《刀塔来了》开启安卓公测 封测次日留存超55%
DotA题材3D战斗卡牌手游《刀塔来了》继11月7日上线App Store及iOS越狱平台后, 11月19日正式开启安卓平台的全面公测。据游戏此前两次安卓封测显示,次日留存平均55.3%。
来源:DoNews2014-11-20 10:45 -
新资料片发力《魔兽世界》用户重回1000万
《魔兽世界》最新的资料片《德拉诺之王》为这款长达10年的MMO带来了新的增长机会,目前用户量已经回到1000万的记录,在资料片发布之后的24小时之内,销售量就达到了330万套。
来源:GameLook2014-11-20 09:43
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2018.11.05-2018.11.10上海
- GMGC成都2018-第七届全球游戏开发者大会
2018.11.05-2018.11.06成都市
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