游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 运营资讯 > 正文

《PUBG Mobile》10月流水约2200万美元 下载量2230万次

2018-11-09 10:08 来源:Sensor Tower

  游戏观察11月9日消息,“吃鸡游戏”《绝地求生(PUBG)》国服虽然迟迟没有露面,游戏在PC端的活跃度也大不如前,但游戏在移动端的热度却在不断上升,并且收入越来越高。据最新报告指出,《PUBG Mobile》手游10月流水约2200万美元,环比增长5.8%,并日流水曾在万圣节期间反超《堡垒之夜》10万美元。

  Sensor Tower 商店情报数据显示,腾讯旗下《PUBG Mobile》(《绝地求生》海外版)10月期间流水达2200万美元,环比增长5.8%,是该作今年4月开启游戏内付费以来,收入第二高的月份。

  10月期间《PUBG Mobile》在App Store和Google Play的营收位列全球移动应用综合榜第42名,目前该作总流水为1.13亿美元。该游戏在开启内购付费不到200天的时间内,海外地区总流水就已突破1亿美元。

  在刚刚过去的第三季度,《PUBG Mobile》海外流水为6600万美金,位列全球所有移动应用季度收入排行榜第37名。对比其它移动游戏,其海外收入则位列全球第31名。其中,美国仍然是该作的主要市场,累计贡献约2430万美元,占比25%。

《PUBG Mobile》10月流水约2200万美元 下载量2230万次

  该作在海外地区的主要竞争对手《堡垒之夜》,10月期间在iOS平台流水为5500万美元,是《PUBG Mobile》双平台流水的2.5倍。然而,在10月份的最后三天即万圣节期间,《PUBG Mobile》在App Store 和 Google Play的日流水反超《堡垒之夜》10万美元。

  下载量方面,10月期间该作总下载量为2230万次,环比仅增长0.6%,截至目前总安装量为2.4亿次。在第三季度,该作夺得全球App Store下载冠军,在App Store和Google Play的综合下载量位列全球移动应用第11名。该作已经成为全球下载量最多的游戏之一。

  据统计,《PUBG Mobile》自3月以来,该游戏在不包括中国、日本、韩国市场的其他市场,其DAU已超过2000万。相信如果加上国内的下载量,数字翻倍不是问题。

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务