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《堡垒之夜》手游上市8个月 iOS总流水破3.5亿美元

2018-11-08 14:16 来源:Sensor Tower

  游戏观察11月8日消息,《堡垒之夜》是当下最成功的“吃鸡”游戏,不仅在PC端大开杀戒,还在手游平台上一往无前。在手游上市8个月的时间里,这款游戏吸金无数,在上线90天时间里就已创造了1亿美元的收入。现在游戏的iOS版总流水已经突破了3.5亿美元。

  Epic Games 也许不会在 Google Play 上发行《堡垒之夜》,但仅仅登陆 App Store 并没有阻碍这款竞技射击游戏成为全球最吸金的手游之一。Sensor Tower 商店情报数据显示,该作上市至今其iOS平台流水已经超过3.5亿美元。

  10月初相关报告就已指出,《堡垒之夜》iOS版收入已超过3亿美元,经过一个月时间,其收入就增长了约5000万美元。而在5月份的时候,《堡垒之夜》iOS版总收入就已经突破了5000万美元。而在上线90天的时间内,游戏就创收1亿美元,使其比肩Supercell的《皇室战争》及Niantic的《精灵宝可梦Go》,成为创收1亿美元速度最快的前三款iOS游戏之一。另外,《堡垒之夜》也是上架iOS平台200天内收入最高的多人竞技游戏。

《堡垒之夜》手游上市8个月 iOS总流水破3.5亿美元

  上个月《堡垒之夜》推出了丰富的游戏内活动,包括万圣节主题的皮肤和道具,这些限时促销无疑推进了该游戏的收入。10月期间该作移动端流水高达5540万美元,环比增长6.3%,在全球Google Play 和 Apple Store 所有应用中排名第十。

  《堡垒之夜》10月期间在iOS平台的下载量为390万次,其中大多数来自美国地区,占比38%。而该作上市至今,累计获得7420万次下载,美国市场贡献65%。

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