游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 运营资讯 > 正文

《堡垒之夜》手游iOS版收入已超过5000万美元

2018-05-06 19:57 来源:MacX

  游戏观察5月6日消息,“吃鸡”游戏正火爆全球,而其中最受玩家欢迎的游戏当属《堡垒之夜》。自从这款游戏加入“吃鸡”玩法后,这款游戏就迅速在端游占据优势,在上线手游iOS版本后也立即成为爆款。据最新数据显示,这款手游的收入已超过5000万美元。

  来自 App 数据分析公司 Sensor Tower 的最新数据显示,知名「吃鸡」游戏《堡垒之夜》的 iOS 版手游自 3 月 15 日发布以来其收入已经超过 5000 万美元。

《堡垒之夜》手游iOS版收入已超过5000万美元

  要知道,半个月以前《堡垒之夜》的营收是 2500 万美元,也就是说这款游戏只用了半个月左右营收就翻番了。可见这款游戏的受欢迎程度。

  《堡垒之夜》3 月份在 PC、XboxOne、PS4 和 iOS 平台的总收入达到 2.23 亿美元,比 2 月份增长了 73%。无论在收入亦或每月活跃用户数方面,《堡垒之夜》都已经成为了有史以来主机平台最重磅的一款 F2P 游戏。

  值得一提的是,这只是 iOS 版的成绩。目前安卓版本还在开发之中,相信用不了多久就会发布。一旦安卓版本上线,相信这款游戏的收入还会继续翻倍。

《堡垒之夜》手游iOS版收入已超过5000万美元

  作为对比,经典吃鸡游戏 PUBG 的成绩就显得不那么抢眼了,虽然它是吃鸡游戏的开创者。《堡垒之夜》完美诠释了「后来者居上」这句话。

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务