游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 运营资讯 > 正文

《堡垒之夜》手游首月收入2500万美元 全年收入或超5亿美元

2018-04-18 10:44 来源:手游矩阵

  游戏观察4月18日消息,《堡垒之夜》是当前最受欢迎的吃鸡游戏,在端游大获成功后,这款游戏也登陆了手游。据最新数据显示,《堡垒之夜》手游登陆iOS平台后首月收入达到2500万美元,而数据平台预计,这款游戏在登陆安卓平台后将使其全年收入超过5亿美元。

  据移动应用市场情报公司Sensor Tower发布的最新数据显示,《堡垒之夜》手游登陆iOS平台后首月收入达到2500万美元。这间机构预计随着《堡垒之夜》登陆安卓平台,其移动版本在今年年内的总收入将超过5亿美元。

《堡垒之夜》手游首月收入2500万美元 全年收入或超5亿美元

  《堡垒之夜》3月中旬登陆iOS平台,在前不久发布的一份报告中,Sensor Tower称该作面向所有iOS用户开放后,日均收入达到了只接受被邀请用户下载期间日均收入的三倍。玩家可以免费下载《堡垒之夜》手游,在游戏内购买新角色、皮肤等道具。

  Sensor Tower发现在4月上半月,《堡垒之夜》在美国苹果App Store移动应用畅销榜排名第二,收入领先于《糖果传奇》《Tinder》等流行应用,仅次于《Netflix》。

《堡垒之夜》手游首月收入2500万美元 全年收入或超5亿美元

  《堡垒之夜》支持玩家跨平台游玩,包括在PC、Xbox One、PS4和iOS跨平台使用已购买道具或对战。

  根据美国市场研究公司SuperData早些时候发布的一份数据报告显示,在2月份,《堡垒之夜》推动全球游戏市场F2P主机游戏数字收入同比增长了359%。荷兰市场研究公司Newzoo则指出,截止到今年2月份,(除了中国市场之外)《堡垒之夜》已经在大逃杀游戏市场完成了对《绝地求生》的全面超越。

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务