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《堡垒之夜》成iOS最吸金手游 在美国日入近200万美元

2018-04-09 14:25 来源:腾讯科技

  游戏观察4月9日消息,《堡垒之夜》是当前最火爆的吃鸡游戏,在端游层面,它已经超越了《绝地求生》所创下的许多纪录,在登陆手游后也展现了强劲的势头。在3月份登陆iOS平台以来,这款游戏成为了iOS最吸金手游,仅仅在美国就日入近200万美元。

  据外媒报道,史诗级手游大作《堡垒之夜》(Fortnite: Battle Royale)在3月份登陆iOS平台后迅速成为该平台上吸金最强的游戏,现在仅在美国地区的每日收入已经超过180万美元。

堡垒之夜

  《堡垒之夜》是当前最火的吃鸡游戏之一,玩法和《绝地求生》类似,一局游戏最多100人,开场只有一人一伞,装备全靠捡,随后将在大地图上基于安全区展开生存大战,谁活到最后就是赢家。

  这款游戏在登陆iOS平台之前就已经非常火爆,自从3月份登陆iOS平台后,至少已有1100万人下载了该游戏。

  而且,很多玩家已经开始花钱了。据移动应用数据分析公司SensorTower的数据显示,在美国市场,这款游戏自推出以来已经获得超过1500万美元的收入,现在每天的收入超过180万美元,其吸金能力全面碾压《糖果粉碎传奇》(Candy Crush)、《部落战争》(Clash of Clans)和《精灵宝可梦Go》(Pokemon Go)等热门手游。

  下图是美国地区玩家过去7天在《堡垒之夜》、《糖果粉碎传奇》、《部落战争》和《精灵宝可梦Go》等四款热门手游上的花费对比图。

四款热门手游上的花费对比图

  值得注意的是,《堡垒之夜》的创收数据还会上升,因为这款游戏还没有推出Android版本。Android平台上的用户群更加庞大,相信会为这款手游贡献更高的收入。

  另一个令人震惊的事实是,玩家们在《堡垒之夜》上所花的钱并不能让他们比其他玩家更有优势,只是为了购买很酷的虚拟服装、装备甚至是舞蹈动作。

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