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43%的Switch用户每周手游5小时 这会是片新蓝海吗?

2018-03-16 10:53 来源:GameLook

  游戏观察3月16日消息,任天堂的Switch游戏主机发布后立刻引起了业界的强烈反响,这让人看到了主机游戏市场 复兴的希望。而另一方面,Switch用户在手游上呈现出的参与度和消费潜力也成为了手游厂商关注的新蓝海。从这一趋势来看,两者的互通似乎大有可为。

  考虑到任天堂在游戏行业的地位,Switch发布第一年的所有成功都不让人觉得惊讶,因为它是一个非常具有创新的硬件,做到了把掌机和家用主机体验合二为一,融合到了一个游戏设备当中,也让该设备成为了任天堂近些年来首发表现最好的游戏主机。

  然而,让人惊讶的是,Switch的玩家群对于手游的接受程度非常高,超过了第八代主机玩家平均水准。这部分用户对于手游的参与度超过了北美手游玩家的平均水平。换句话说,Switch用户虽然拥有了最便携的高性能主机,但对于智能机和平板游戏的参与度仍然很高。

43%的Switch用户每周手游5小时 这会是片新蓝海吗

  以下提到的数据都来自EEDAR的Player Pulse追踪器,该公司每个月都对1500名北美游戏玩家进行游戏行为追踪。

  38%的北美Switch用户表示他们没有在手游上付费过,而第八代主机玩家这个比例达到了44%。

玩家平局每月手游消费额

玩家平局每月手游消费额

  而北美手游玩家则有60%以上都从未付费。在手游消费额方面,Switch玩家的高付费用户也是占比最多的,12%的Switch用户平局每月的手游消费30美元以上,而主机游戏玩家和手游玩家的这个比例分别是8%和6%。

  游戏时长方面,Switch用户平均每周投入1-5小时的玩家比例最高,达到40%以上。四分之一的Switch玩家表示他们每周在手游当中的时间投入在10小时以上。

玩家平均每周手游投入时间

玩家平均每周手游投入时间

  EEDAR认为,这种现象表明,传统游戏平台的硬核玩家同时体验多个平台的游戏,手游和主机对于他们而言并不是非此即彼的选择。

  红海OR蓝海?

  那么,如果在Switch平台做一款手游移植,会不会成功呢?很不幸,答案是不确定的。另外,虽然Switch是一个非常便携的设备,但它和能够随时拿出来体验三分钟左右的智能机比起来,仍有很大差距,因此,Switch仍是更适合《塞尔达传说:荒野之息》以及《马里奥奥德赛》这样大作游戏的平台。

  大多数手游单局体验都在30分钟以下,而大作游戏动辄50小时以上,这种马拉松式的游戏体验需要玩家很长时间保持专注,所以,Switch对于手游移植的前景不应该被过度解读。

  想要在Switch平台取得成功,手游发行商们必须通过去年的数据看到一个问题,那就是Switch玩家仍然在手游平台投入大量时间和资金,哪怕是大作云集而且正值Switch发布以后的黄金时期。

  如果想把两分钟一局的手游移植到Switch平台并且获得巨大成功,那么显然是对于这个市场有所误解,Switch玩家们在不同平台选择游戏的标准也是不一样的。如果你是一个没有作品的手游发行商,也不用觉得绝望,因为这两个平台在玩家的时间和资金支配上并没有明显的冲突。

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