游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 运营资讯 > 正文

《太极熊猫》稳坐榜首 反映出哪些手游信号?

2014-10-15 13:35 来源:厂商投稿

都说苹果的中国付费榜是作秀,是靠刷榜刷出来的“状元”。但近日,一则持续雄踞付费榜首位的国内网游《太极熊猫》在畅销榜的排名也同样取得了骄人的成绩,连续多日雄踞iPad畅销榜第4位,iPhone畅销榜第13位。

 

这一现象瞬间引起了业内的关注。付费榜是不是开始成为畅销榜的风向标?国内手游玩家的付费习惯是否在变?游戏公司是否开始将目光转移到了付费榜?

付费榜开始成为畅销手游风向标?

苹果AppStore排行榜由付费榜、免费榜和畅销榜三榜组成。基于国内玩家习惯先体验再消费的游戏习惯,付费榜受到的关注度与免费及畅销榜相比历来有一定差距。因此,国内大多数游戏厂商不会贸然选择将产品上架付费榜。在这样的大环境下,国内游戏圈“付费榜无参考价值”,“付费榜仅仅是作秀”等声音一直没有停止过。

 

但是,值得关注的是,最近一直占据苹果付费榜榜首地位的《太极熊猫》,自925日上架以来一直雄踞付费榜第一。其在畅销榜的位置也非常出色,iPhone13iPad4。来自《太极熊猫》研发商蜗牛公司的官方数据显示,《太极熊猫》日收入破百万。

 

业内人士分析,这一现象折射出:在产品优质的基础上,付费榜上名列前茅的手游产品在畅销榜上更易取得出色成绩。在一定程度上,付费榜的排名直接体现了游戏产品的受欢迎程度,甚至可能成为畅销榜的风向标。

 

精准营销是手游推广的趋势?

这只“熊猫”为何持续稳坐榜首?蜗牛公司为何要选择付费榜?

 

反观一下《太极熊猫》的推广模式,笔者还未在其他地方看到其大量投放广告。但是只要打开苹果APP的用户,每天只是无意地扫一眼,也记住了这只“熊猫”。

 

事实上,相对于免费榜,付费榜上的游戏优质玩家集中,玩家流失率较低。一开始就肯为游戏买单的玩家,已经可算潜在优质玩家,这批玩家在某种意义上对游戏品质具有一定辨别能力,如果游戏足够好,那么他们将会成为玩的最认真的一批骨灰玩家。

 

从这一点可以看出,蜗牛公司在推广《太极熊猫》时,走了精准营销的路子,瞄准付费榜,挖掘潜在优质玩家。

 

在手游营销的历史上,精准营销此前也有先例,盛大公司在推广《百万亚瑟王》时,其端游式广告看似漫天撒网,其实精准的投向了三个群体:宅男、二次元和90后。

 

业内人士分析,随着手游竞争的日趋激烈,细分市场越来越明显,游戏公司的精准营销成为一种必然。

 

国内手游用户付费习惯在变?

除了上述两点,《太极熊猫》的高下载率也反映出:现在国内手游玩家在付费习惯上的转变。

 

相较于欧美用户,国内手游玩家此前一般习惯免费下载产品,在游戏内的付费的程度也远远低于端游产品。但是,国内用户的付费习惯也在渐渐改变。

 

来自国内安卓渠道360的数据显示,2014年上半年,平台轻度手游付费用户增长翻番;平台付费超过1万的高付费用户也增加了超过1倍。

 

业内人士分析称,硬件改善为重度手游扩张创造条件,轻度手游、端游与页游用户都在向重度手游玩家转移。重度游戏收入的关键,除了增加活跃用户外,头部的高付费用户是重点,这部分用户很可能作为骨灰玩家成为游戏内的主要付费用户。游戏公司应抓住这一趋势的变化。此次《太极熊猫》在付费榜和畅销榜的表现可看作是这一趋势的一个信号。

 

至于取得“开门红”的《太极熊猫》后续表现如何,还要看其产品是否能持续吸引玩家为其买单。我们拭目以待。

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务