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《全民仙逆》首战告捷 安锋游戏或再掀文游互动新高潮

2017年08月06日 10:32 来源:游戏观察

导读:由安锋游戏和阅文游戏联合发行3D仙侠手游《全民仙逆》昨日全平台首发后,即登顶AppStore畅销榜top45,全平台当天流水过百万,作为安锋游戏首款“文游互动”产品,安锋游戏VP唐文斌向我们分享了基于《全民仙逆》手游的网文IP运作思路。

  8月4日消息,由安锋游戏和阅文游戏联合发行3D仙侠手游《全民仙逆》昨日全平台首发后,即登顶AppStore畅销榜top45,截止发稿前名次还在不断攀升。据官方透露,《全民仙逆》全平台当天流水过百万,作为安锋游戏首款“文游互动”产品,安锋游戏VP唐文斌向我们分享了基于《全民仙逆》手游的网文IP运作思路。


  有数据表明,截至2016年中国网络文学用户规模达到了3.33亿,占网民总数的45.6%,其中通过手机阅读的网民也已超3亿人,热门的网文背后是庞大的粉丝群,从之前的《斗破苍穹》,《大主宰》,《苍穹变》、《吞噬星空》、《造化之门》、《凡人修仙传》、《我欲封天》等网文IP改编为手游来看,网文IP和手游确实具有极高的内容契合度。

  唐文斌指出,安锋游戏之所以选择《仙逆》,一方面是这个IP所具备的庞大用户基础,另一方面则是从这个IP本身考虑。因为《仙逆》小说的世界观庞大,剧情跌宕起伏,势力阵营丰富,法宝和坐骑五花八门,战斗激情热血......在内容设定及叙事结构方面都非常贴合MMO游戏,将小说中经典的元素如分身修炼,禁幡制作、古神传承融合到MMO手游的玩法中就是《全民仙逆》的玩法内核。

  “文游互动”的理念在近两年来很火热,但是网文手游很多,成功者却寥寥无几,原因在于大量的改编产品,只是简单的就小说世界观、人物设定进行了换皮和硬植入,这种简单粗暴赚快钱行为既伤害粉丝情感,对于IP本身的价值和形象也有损害。安锋游戏作为新锐发行商,也一直在探索适合自己的模式。以《全民仙逆》为例,为了更好的在游戏当中呈现出原著精髓,安锋游戏、阅文集团以及《仙逆》作者耳根三方进行了长期的磨合和探讨,确定了围绕IP特色定制游戏的研发理念,《全民仙逆》手游由作者耳根亲自监制,保证了原汁原味,在研发过程中我们邀请了不少小说粉丝参与产品评测,不断优化产品满足IP粉丝对于游戏的需求。

  比如,我们在调研用户时发现,IP粉丝对于剧情的还原非常的重视,所以安锋游戏在制作游戏时着力在游戏“剧情呈现”上下了苦功夫,推出了贯穿主线的动画剧情,这一表现方式在《全民仙逆》手游上线后大获好评。玩家认可的网文手游既需要尊重IP本身、深度还原IP让玩家产生强烈的认同感,增加粉丝用户的粘稠度。又需要在原有IP的基础上进行创新、提高IP本身的价值,同时兼顾这两点才能打造玩家认可产品。

  唐文斌表示,安锋游戏在努力做好产品的同时,还在“文游互动”的发行策略上也进行了大胆尝试。《全民仙逆》此次由安锋游戏、阅文游戏联合和作者耳根三方联合发行,阅文集团作为中国最大的正版数字阅读平台和最大的文学IP输出平台,旗下囊括QQ阅读、起点中文网、创世中文网等知名小说网站,拥有庞大的用户资源和平台。仙逆作者被誉为网文五大至尊之一,其本身粉丝量也不容小觑,在《全民仙逆》手游发行上三方一直相互配合,游戏首发当天三方斥资百万共同启动“逆战之路征文”活动,由耳根亲自担任评委,并在个人微信公众号开设专栏,阅文旗下网站资源同时推广,目前活动正在进行中,效果明显。

  《全民仙逆》此次首发算是在“文游互动”上取得一个小小的突破,验证了安锋游戏围绕IP手游运营思路的正确性,未来安锋游戏还将在IP手游的运营上进行更深入的探索,也希望业内人士进行相关的交流和合作。

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