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九年经典《热血三国》是给老玩家的饕餮盛宴

2017-05-23 13:47 来源:游戏观察

  游戏观察5月23日消息,现在的游戏行业已经被手游完全主导,许多经典游戏IP纷纷都被转制复刻成了手游与老玩家们见面。妙聚旗下的《热血三国》也从页游变身成为手游重新出发,为新老玩家带来全新的饕餮盛宴。

  网页游戏自2007年出现在中国开始,已经发展9年。这9年的发展历程中,原本默默无闻的网页游戏,成为一个年产值上百亿的庞大市场。这一切,与被玩家口口相传,拥有极大影响力和号召力的经典产品是分不开的。

  不过,随着行业的发展,游戏市场竞争加剧,众多页游厂商纷纷转型投身于手游市场。而为了从手游这一重要的细分领域突围而出,各大游戏厂商纷纷寻求破解之道。一部分厂商会选择引进产品进行代理,另一部分则是另辟蹊径,推出自主研发的新品。

  依靠着页游时代积累下的自有IP资源,开辟出一条属于自己的涅槃之路。在这方面,妙聚旗下《热血三国(正版复刻)》手游,给了我们一个全新的启示。产品运营数据显示,次留65%,稳定付费率到达20%,超过2万的老玩家预约了安卓首发。

九年经典《热血三国》是给老玩家的饕餮盛宴

  九年经典IP,页游的里程碑

  《热血三国》是一款以三国历史为背景,玩家可以创建自己的君主,通过任务和活动获得材料建造自己的城池,通过与玩家或者NPC的战斗来获得更多的领地,抓取一流的将领,以单人作战和整个联盟为单位进行作战,战斗当中强调玩家操控的一款SLG游戏。它可以说是网页游戏联运里程碑,第一款以开放姿态打造的页游,开创了网页游戏联运、百家争鸣的新时代。

九年经典IP,页游的里程碑

  数据显示,《热血三国》同时在线人数一度达到60万,并在当时创造了网页游戏数千万月入的奇迹。目前整个游戏的周期已经超过9年,总票房超过10亿,用户超过1亿。可以说,《热血三国》使整个中国游戏行业第一次认识到了页游的潜力和力量,也正是《热血三国》直接催生了一大批的网页游戏联运商。

  那么,如此优质的IP在手游为主导的市场环境中又将如何再次绽放呢?

  自我突破,《热血三国》再出发

  SLG类手游在欧美市场一直备受欢迎,在AppStore上美国区有多款高收入游戏产品都是这个类型的。而在2015年时,国内也出现了一些SLG手游成功的例子,这在一定程度上刺激了厂商对SLG手游市场的关注度。因此,从2016年年初开始,市场上就已经有不少厂商在布局SLG手游市场,一大波SLG新品手游正在蓄势待发。这其中,就有妙聚。

  相较手游而言,妙聚在页游市场已经属于元老级别。在页游市场多年激烈的竞争角逐中,成功打造了SLG类页游《热血三国》这一经典IP。作为页游时代的经典产品,《热血三国》代表了一个品牌以及庞大的用户群体。与此同时,妙聚通过九年的沉淀还拥有一套比较完整健全的SLG游戏数值体系,为产品手游化奠定了良好的基础。

自我突破,《热血三国》再出发

  《热血三国》手游由原班人马打造,没有采用时下热门的美术风格,复刻了09版的页游设定。这既是对经典的延续,也让玩家得以重温往日的三国情怀,引发情感共鸣。从多纬度来看,《热血三国》手游版的来临其实是结合了天时地利人和。

  立足用户需求,领衔SLG手游市场

  由于国内市场SLG类产品不温不火,有一些成绩的产品大多是西方题材为主。整个市场缺乏以中国元素为背景的SLG产品,但是玩家是希望接触自己熟悉的IP类产品的。那么,三国题材一直是中国古典文化中长盛不衰的类型,而三国类的SLG产品更是经过了多年检验的王牌明星。

立足用户需求,领衔SLG手游市场

  手游兴起至今不过短短的四年,却已经迅速地经历了几个“兴衰”阶段。从最初的休闲游戏,到卡牌、ARPG、MMO,每个阶段都有突围者、掉队者与炮灰,而谁能抓住下一个市场机遇,谁就更可能满载而归。以史为鉴,可以预见的是,在主流手游类型市场中,SLG时代已经来临了。

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