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前App Store营销经理:让苹果推荐iOS游戏的小窍门

2014-09-17 15:23 来源:游戏陀螺

每个游戏IOS开发商都渴望自己的游戏被苹果商店推荐,因为这大大的增加了游戏的曝光。在2014GamesBeat大会上,前苹果App Store营销经理迈克尔·尔亨伯格(Michael Ehrenberg)发表演讲,与会者分享了自己的关于游戏推荐的几点建议。

前App Store营销经理:让苹果推荐iOS游戏的小窍门

“讲好故事很重要。”尔亨伯格说。“你需要(向苹果)展示你热爱游戏,展示你的激情。”

 

尔亨伯格表示,游戏制作者需谨记,观众是善变和情绪化的,因此“你需要掐住他们的咽喉,让他们分秒都不离开”。当向苹果的人展示演示文档(如PPT)时,他说:“在最后时刻挥拳重击,此前演示的一切都是为了抓住他们的注意力。”尔亨伯格还强调,幻灯片的外观和风格,应与游戏的观感相符。

 

尔亨伯格表示,你随时可以放松邮件至AppStorePromotino@apple.com。苹果的人会阅读每一封邮件,并将其中的优秀邮件转发给App Store编辑团队,由后者决定选取哪些游戏进行推荐。

 

尔亨伯格透露,他本人最近就帮助《Hit Tennis 3》开发团队将这款游戏推荐给了苹果。加盟苹果前,尔亨伯格曾在Gameloft担任市场营销人员,主要工作就是联系苹果;而在苹果公司,其职责变成了筛选优秀游戏。

 

他表示,在苹果公司内部,几条秘而不宣的推荐游戏原则包括:第一,游戏质素精良;第二,游戏能够展示最新iOS软件或苹果公司最新硬件的新性能;第三,苹果App Store团队通常希望了解,你的游戏采用了新iPhoneiPad的哪些新技术;第四,如果你向苹果承诺游戏由App Store独占,那也将是一个加分项。

 

iOS游戏开发者最好在周四推出游戏,因为App Store每周四进行更新。而在推广方面,如果有特别的节日推广行为,游戏开发者务必要在之前1个月告知苹果。

 

除此之外,尔亨伯格提醒开发者不要在应用内玩儿手段,不要有欺骗性行为,并且不要包含任何成人内容。开发者可以在特定市场测试产品,但最好不要选择关键市场,因为那将让过多媒体提早剧透游戏内容,那样只会大大降低苹果对你的推荐率。

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