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国产游戏新爆款 《了不起的修仙模拟器》上架即登顶Steam

2019-01-14 10:19 来源:游戏观察

  游戏观察1月14日消息,2018年以来,多款优秀的国产独立游戏在市场上大放异彩。最近一款叫做《了不起的修仙模拟器》的国产独立游戏成功登顶Steam全球畅销榜,半天之内的最高同时在线人数就超过了8600人,可以算是2019开年之后的首个国产独立游戏新黑马。

  近日,国产独立游戏《了不起的修仙模拟器》登陆Steam,上架即登顶Steam销量榜榜首。该作主打沙盒、养成、修仙等广大国内玩家喜闻乐见的要素,很快成为国产独立游戏中的又一款明星作品。

国产游戏新爆款 《了不起的修仙模拟器》上架即登顶Steam

  游戏的研发团队GSQ Games(吉艾斯球工作室)三名创始人都是从西山居离职创业的,这个三人团队包括一个程序、一个美术和一个策划,而工作室名称的来由同样让人印象深刻:主创之一的廖秋钥说,“我们本来想叫搞事情,但工商局不给过,后来又想叫钢丝球,结果还是没过,所以就只好叫GSQ了”。

  《了不起的修仙模拟器》最初的创意来源于廖秋钥想要做一个修仙世界的想法,于是联合了另外两人决定离职创业,并且用了短短一年的时间把创意变成了真实的产品。

  这款游戏是一个拥有RogueLike要素,融合了生存、角色扮演、策略和模拟经营等玩法元素的游戏,第一眼看到这款游戏,可能很多人都会说它“抄袭”了《环世界》,在WeGame和Steam平台的评论中也的确有大量类似的评论,但实际上两者之间的玩法却有很大的不同。

国产游戏新爆款 《了不起的修仙模拟器》上架即登顶Steam

  以往,国产游戏被诟病最多的或许就是抄袭,但这里需要先说明的一点是,《了不起的修仙模拟器》是被冤枉的,或许很多人不知道,在当年《环世界》上线的时候,同样有一大批玩家说它抄袭《监狱建筑师》,不夸张的说,这三款游戏的画面都非常相似,其背后的原因都是团队预算不足,对于资金和人手有限的独立游戏开发者而言,使用低成本的美术风格可能是实现创意最便捷的方式。

  在程序层面,GSQ则表示游戏并非基于《环世界》的公开模组开发。游戏除了最基础的物理规则和垂直平面视角与《环世界》相似以外,核心内容并没有太多相同之处。

  制作人就此还发微博长文称,自己的游戏遭遇到了一系列被指责“抄袭”的境遇,认为这是有人在蓄意抹黑,表示已联系公安机关进行调查,此事也引发了广大玩家群体对于“抄袭”定义的新一轮争论。

国产游戏新爆款 《了不起的修仙模拟器》上架即登顶Steam

  作为一款国产独立游戏,《了不起的修仙模拟器》在商业上已经获得了不错的成功,但随即而来的风波让这款游戏的未来走向也变得有些微妙。

  目前,这款售价64元的国产游戏在Steam平台的好评率只有57%,除了相当一部分误会该游戏抄袭的玩家之外,还有很大原因是游戏优化的问题,比如角色AI、天气效果BUG以及视野等问题,截至2019年1月11日20.30分,同时在线人数已经超过了8600人。

国产游戏新爆款 《了不起的修仙模拟器》上架即登顶Steam

  据开发者透露,该游戏未来还会加入模组(Mod)功能,而且几乎覆盖所有系统,玩家将可以自定义新的角色故事、物品、植物、建筑甚至历练剧情,供所有玩家浏览使用,而且未来只要不是大版本更新都会以免费内容形式推送给所有玩家。

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