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精品化渐成行业主流 用户体验与产品核心玩法至关重要

2017-04-17 14:11 来源:上方网

  游戏观察4月17日消息,手游行业在经过2016年的快速增长后,如今已进入到更为理性的发展阶段。行业主流开始把产品向精品化和细分化方向发展,因此手游产品的用户体验和产品核心玩法越来越受到游戏开发者和游戏公司的重视。

  手游市场经过了2013到2014年的快速发展,从2015年开始就渐渐的趋于平稳,“精品化”概念在2014年开始引起从业者关注,现在已经成为手游重要的发展方向。

  移动游戏在2016年可谓是风云变幻,由快速成长到成熟稳定的一年,IP游戏依然占尽风头,二次元游戏出尽风头,影游、剧游联动模式成熟,但2016年崛起的多款手游却不再是基于人口红利的野蛮生长,而把重心都是放在精品化和细分化。

精品化渐成行业主流 用户体验与产品核心玩法至关重要

  精品化是游戏行业大势所趋

  虽然手游从业者数量在不断的增长,但是从业者和游戏水平,并没有一个显著的提升,尤其是在创新方面,大多数产品还存在着跟踪、模仿,同质化的现象非常多。海量产品和同质数据的竞争,对于产品的创新和要求也开始考验开发者真正的研发能力。

  在近日发布的《2016-2017中国手机游戏市场研究报告》中显示,2016年中国手游用户规模达5.23亿人,市场规模783.2亿元,增长速度持续放缓。国内手游用户红利渐触天花板,可开发用户范围逐渐紧缩。另外,手游产品同质化严重,创新性不足,对用户吸引力较小,行业难以在短时间内实现用户数量大突破。因此,未来手游厂商应重点提升产品品质,往精品化、重度化方向进化发展,打造更多现象级品牌吸引用户关注,引领行业良性发展。

  当前从业者规模的状态,对于行业的繁荣和发展来说,本身是一件利大于弊的事情,以创意为核心的竞争力,专注产品的品质,才是立足于市场的根本。这才是研发真正的回归,也是我们行业发展的一个必然趋势。

  精品游戏内容成左右市场表现的最大因素

  移动游戏品质超越了渠道话语权。成熟的游戏玩家对移动游戏品牌意识、精品需求提升,这种现象促使优质产品对渠道的依赖性降低,游戏产业再次回到了“品质决胜”的时代。

  经过多年移动游戏技术、硬件和软件积累,经过 2015 年后半年的沉淀之后,中国移动游戏行业在 2016 年进入了变革期,旧有渠道格局变得模糊,产业链条细化专业,玩家需求眼光提升,精品游戏内容成为左右市场表现的主要因素。

  用户体验至上与产品核心玩法的重要性

  时下市场环境依然略显浮躁,游戏制作的匠心精神不可或缺。无论对用户体验事无巨细的深度洞察,还是理念落地创意执行时的珠联璧合,都要求开发者在大刀阔斧与精雕细琢之间,秉持匠心精神悉心打磨,不盲目扩容、不跟风投机,戒骄戒躁,踏踏实实做好产品的每一处细节,这就是给玩家最好的回馈。在手游市场日趋成熟化的现在,当精品化逐渐成为主流,产品自然将面临博采众家之长还是保留核心特色的取舍,只有敢于推翻、不畏绕弯,最终用户体验与核心玩法占优的产品无疑将脱颖而出。

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