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白鹭旗下龙骨成首个H5动漫国际标准创作工具

2017-03-23 10:18 来源:游戏观察

  游戏观察3月23日消息,日前,国际电信联盟正式发布手机(移动终端)动漫国际标准(标准号T.621),白鹭时代旗下动漫创作平台DragonBones(龙骨)成为首个支持HTML5动漫国际标准的创作工具。

  据悉,作为中国文化领域首个国际技术标准,文化部在制定标准的过程中,同时联合中国移动、中国联通、中国电信、腾讯、爱奇艺等国内知名企业共同为标准的制定提供技术支持。

  白鹭时代做为国内知名的HTML5技术与服务提供商,有幸参与并定义标准中的可交互式漫画标准格式,并为手机端(移动终端)以HTML5的形态展示可交互动态漫画提供完整的解决方案,这也意味着白鹭时代不仅在国内HTML5领域处于优势,更已走在了世界前沿。

DragonBones(龙骨)

DragonBones(龙骨)

  所谓可交互动态漫画,主要是指在传统静态漫画的基础上增加动画、音效和可交互的元素,旨在增强终端用户阅读体验,从看漫画升级为玩漫画。借助白鹭时代旗下的龙骨动画编辑器DragonBones,动漫创意人士可以制作可交互的动态漫画,并发布成为符合国际标准的漫画格式。

  同时,白鹭时代为手机动漫标准提供了符合该标准的HTML的动漫播放器,使得所有安装Egret运行时的移动设备天生具有播放这种动漫格式的能力。

  手机(移动终端)动漫国际标准信息链接:

  2013年,经国家标准委备案,文化部发布手机动漫行业标准。目前,该系列标准已在中国手机动漫行业内广泛应用,依照标准提供产品和服务的动漫企业已经超1000家,覆盖用户过亿,实现了手机动漫在移动互联网各平台间的即时互通,有效降低了手机动漫的生产和传播运营成本,促进了手机动漫领域创业创新。

  2015年以来,文化部围绕中国手机(移动终端)动漫标准上升为国际标准,组织专家和企业开展了系列工作,多次派出工作小组参加国际电信联盟相关会议。经过两年多坚持不懈的努力,2017年1月27日,由中国主导的手机(移动终端)动漫标准在瑞士日内瓦召开的国际电信联盟第16研究组全体会议上顺利通过审议,标准号T.621。经过全球公示后,于2017年3月16日正式发布。

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