游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 研发资讯 > 正文

东京电玩展2014《如龙0》制作人横山昌义访谈

2014-09-26 10:30 来源:网易游戏

SCE于2014年东京电玩展中,邀请到负责撰写《如龙》系列剧本的游戏制作人“横山昌义”接受媒体的访问,来解说SEGA招牌的黑道题材动作冒险游戏系列最新作PS4 / PS3《如龙0誓言的场所(龍が如く0誓いの場所)》的内容。


横山制作人于一开场首先播放本作的宣传影片,同时也表示PV中的人龙主题曲是由日本知名团体“湘南乃风”所演唱的全新歌曲。制作人也强调,《如龙0誓言的场所》将会是首款繁体中文化的人龙游戏,同时本作的时代设定也是在人龙剧情时间轴的最开头,非常适合之前因为语言隔阂没机会接触人龙的新玩家加入,来进入人龙的世界。


横山也提到,其实内部团队一直有在评估中文化的可行性,不过都只是在调查的阶段而已。而在观察对于中文化游戏,在亚洲、尤其是台湾的市场贩售套数和人气都非常高,所以SEGA高层总算决定以台湾为中心,来繁体中文化来推广游戏。现场也提问到,先前的人龙都没推出过中文版,未来是否有机会?制作人表示现在也是刚起步的阶段,所以目前也还没预定。未来将看市场的反应来讨论可能性。

接着,横山说明《如龙0誓言的场所》的时代设定在1988年,时值日本泡沫经济快速成长期,是描写比一代更早的前传故事,在本作中将可以看到贯穿系列的主角“桐生一马”的崛起,看他是如何从一名血气方刚的年轻小伙子,遭遇各种事件成为后来被称之为“传说之龙”的男人。

当然,除了主角桐生一马之外,其他系列中的配角也会以各种方式登场。横山制作人表示如果时代设定吻合,在1988年时“活着”和“已经出生”的角色,不论是在主线或是支线,会尽量想办法让熟悉的角色们出场露个脸来服务系列粉丝。例如《如龙2》登场的关西之龙“乡田龙司”,在1988年时尚为12岁,玩家将可以在支线事件中看看小学生时期的他。像这样来挖掘著名角色不为人知的面貌,也是《如龙0》的乐趣之一。


在《如龙0》中,将描述为了争夺将神室町既有势力重新洗牌、进一步扩展花街规模的大规模都市更新计划“神室町21世纪再开发计划”主导权,神室町的黑社会展开激烈斗争。谁能取得建设巨大商业设施“千禧年塔(Millennium Tower)”所必要的那“空白的一坪”,谁就能成为神室町下一任支配者。而这个“空白的一坪”事件也将会接续到串接到日后故事的关键,像是《如龙》、《如龙2》主轴的东城会“100亿”的到底是从何而来?也会在《如龙0》揭晓。

而《如龙0》的主线故事,将分为双主角“桐生一马”和“真岛吾朗”来交错叙述,这也是系列首度尝试的叙事法。虽然《人中之龙4》收录了不同的主角篇章可供玩家自由选择,但是本作的主线将会围绕一个主要故事,并由两个主角交错叙述来追逐同一个事件。除了主线之外,也将会收录100条以上的支线故事,将会是系列份量最大的一款。

最后,横山昌义也提到在构思《如龙0》之时,正值PS4主机即将上市的时期,也适逢《如龙》10周年,正是完美为这个系列做一个总回顾的时机,他也觉得不趁着现在做这件事的话,未来的人生一定会感到后悔。于是配合登上次世代平台,并回到故事的原点来叙述整个世界观的起源。

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务