游戏观察 游戏产业新锐媒体

马里奥Run陷尴尬 下载量将破亿但付费用户仅3%

2017年01月04日 13:24 来源:动点科技

导读:任天堂首款手游《超级马里奥Run》在AppStore上架后立刻引来玩家的关注,下载量接连打破纪录,至今下载量已经达到9000多万,接近破亿。但很尴尬的是,付费用户仅仅只有3%,也就大约300万人。

  游戏观察1月4日消息,任天堂首款手游《超级马里奥Run》在AppStore上架后立刻引来玩家的关注,下载量接连打破纪录,至今下载量已经达到9000多万,接近破亿。但很尴尬的是,付费用户仅仅只有3%,也就大约300万人。

  研究公司 Newzoo 的报告显示,只有 3% 的玩家花钱购买了《超级马里奥跑酷》。Newzoo 的数据显示,《超级马里奥跑酷》这款游戏将产生超过 3000 万美元的收入,这意味着大约 300 万玩家为这款游戏支付了 9.99 美元。在近日《华尔街日报》的相关报道中,我们也发现,目前这款游戏的下载量已经接近破亿,达到了9000万之多。

超级马里奥跑酷

  任天堂在《超级马里奥跑酷》上采用了 F2S 模式,玩家需要花 9.99 美元才能体验到完整的游戏内容。在圣诞节过后,这款游戏的增长势头就开始放缓,目前已下滑至 App Store 畅销榜的第 7 位,位于另外两款热门游戏《部落冲突》和《糖果粉碎传奇》之后。

  原因可能出在价格上,许多游戏玩家已经表示 9.99 美元的价格太高。应用商店数据研究机构 Apptopia 此前曾经,由于这样的价格,在下载该游戏的用户中只有 1%至 2%的比例会购买该游戏完整版本。如果价格降至 2 美元,这个比例可能提升至 3%至 4%。该研究机构预计,降低价格将会让本月营收达到约 5000 万美元,而在目前价格下这个数字只能是约为 3000 万美元。

  任天堂未来还计划推出《火焰纹章》和《动物之森》两款手机游戏,《超级马里奥跑酷》前几日也开启了安卓预约。不知未来老任会如何处理它在手游收费上的策略失误。

  最新游戏行业资讯,点击进入游戏观察!

第一时间获取游戏行业新鲜资讯和深度分析,请用手机扫描二维码关注微信公众号或下载安装移动客户端。即可获得游戏观察每日精华内容推送和优秀体验。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

活动会议

more

专题聚焦

more