游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 研发资讯 > 正文

2015年手游浪潮中的黑马——《拳皇98终极之战OL》

2016-04-01 14:39 来源:GameLook

  手游市场的高速发展是行业人士们始料未及的,仅仅只用了几年便达到了端游十几年来的成就。即便是现在这样一片火爆的景象,业内厂商们却感觉到越来越大的竞争力,毕竟现在一款新手游想要成功实在是太难。

  大厂霸榜 想当黑马不容易

  从2015以来,以网易为首的传统端游大佬纷纷祭出压箱底的王牌,一大波端游IP改编手游席卷而来,大厂霸榜的垄断效应越发明显。而FPS和MOBA游戏由于受到资本的追捧,宣传攻势也异常迅猛。在如此激烈夹攻之下,新游想要突围难度之大可想而知。于是各大厂商开始选择抱团自救,在此趋势下掌趣科技携手腾讯,共同推出的卡牌手游《拳皇98终极之战OL》,改作上线获得了巨大成功,是为2015年行业一大黑马。

  《拳皇98终极之战OL》问世之际卡牌市场早已是一片红海,一款格斗IP改编为卡牌也不被业内所看好。《拳皇98终极之战OL》用优异的成绩回击了质疑声,事实证明无论何种趋势下玩家会为喜爱的游戏买单。

《拳皇98终极之战OL》

  IP大热年 拳皇如何玩转粉丝

  2015是手游行业的IP年,不过,拿到一个顶级IP并不意味着就能坐等收钱,不少知名IP在2015年都有改编手游上线,却无一收获成功。如何玩转IP,最大化的转化粉丝成为各大CP面临的难题。

  拳皇系列是由日本SNK公司独立研发发行的经典格斗类游戏,游戏自上世纪90年代起便风靡全球,在80、90后人群的童年中有着非常深刻的影响力。经过20年的沉淀积累,拳皇在全球拥有近亿的忠实粉丝。拳皇改编为卡牌手游,对于粉丝而言有两大说服难点。首先,如何保证操作感和热血体验?其次,则是如何唤起拳皇粉丝的情怀和共鸣?

  《拳皇98终极之战OL》做法是在游戏战斗模式上做出改良,在传统卡牌技能释放的基础上,游戏加入了QTE元素,通过有节奏的触屏来触发连击系统,这类设定巧妙地避免了卡牌游戏战斗枯燥的弊端。而在粉丝共鸣和情怀上,《拳皇98终极之战OL》处理是画面风格沿用经典拳皇系列色调,整座背景建立于街头陆角,保留纯正的街机风格。经典人物形象和各种技能设定、配音等,都高度还原拳皇原作。总结来讲,就是在最大限度的满足用户想象和体验,同时针对性的扬弃拳皇各种细节元素。

《拳皇98终极之战OL》

  从拳皇成功 看腾讯一体式营销策略

  除了IP光环和游戏的优异品质外,《拳皇98终极之战OL》能扮演黑马角色,取得如此瞩目的成绩,与发行商腾讯的一体式营销策略有着莫大关系。目前 QQ的用户量已突破8亿,微信的用户数量也达到了6亿,在《拳皇98终极之战OL》的推广中,腾讯利用平台优势高频率的推送产品,并增加平台活动入口使用户更方便进入,跨界与其他平台进行联动推广,通过多种手段来达到源源不断地导入用户的目的。

  腾讯的一体式营销策略在《拳皇98终极之战OL》和《热血传奇》上均获得了成功验证,作为互联网行业最会做游戏,做游戏中最了解用户的需求的企业,腾讯的发行实力正在被越来越多的人所认可。

  在刚刚举行的腾讯互娱UP2016年度发布会上,端游大佬纷纷登台把自己的“亲儿子”交给曾经的竞争对手腾讯。在这个大名单上有盛大的《传奇世界》、巨人《征途》、畅游《天龙八部》、金山《剑侠情缘》、完美的《梦幻诛仙》等。业内端游巨头纷纷拥抱腾讯大腿,意味着大厂认可腾讯的强大发行实力。

  优胜劣汰的这个自然法则在游戏行业里也是适用的。2016年的手游市场竞争依旧激烈,《拳皇98终极之战OL》的成功无疑是为厂商们提供了一个争相借鉴的对象。

最新游戏行业资讯,点击进入游戏观察!

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务