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游戏UI设计的前世今生及薪酬概况

2015-12-08 15:02 来源:游戏er0

  游戏UI设计,想必许多人都听说过这一行业,很多行业,特别是游戏UI设计早已经红透半边天,那么究竟什么是游戏UI设计呢?很多新手都还在入门阶段,感到很迷茫,不知道从哪里开始学起,心有余而力不足。互联网时代,视频、图片、文字教程满天飞,但是信息大爆炸,无从下手,越来越乱。就让本宫这个混迹游戏圈多年的屌丝娘娘来带着纯真如白纸的你一起装逼一起飞吧~

游戏UI设计的前世今生和薪酬概况

  你了解游戏UI设计吗?

  1.游戏UI设计是UI设计的一个细化分支,与UI设计有着通用理论和特殊区别。

  UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,那自然的,游戏UI设计是专门针对游戏而言的,包涵视觉设计、交互设计、用户体验3个部分。现在市面上多数所说的游戏UI设计师其实大多数只是UI视觉设计师,相信随着UI行业越来越成熟,真正意义的游戏UI设计师会纷纷出炉,大神频现。(通俗的说:游戏UI 设计包含怎样让界面上可视操作更好看和更好用,读懂用户习惯和引导用户习惯。游戏UI设计的元素几乎霸占了整个游戏屏幕和操作过程,所以占得比重非常大,公司也都非常注重UI设计这一块。另外随着UI设计这一块发展的越来越成熟,UI设计也会越来越细分。)以下为游戏UI设计部分示例,版权归作者本人所有:

  2.游戏UI设计的工作内容。

  上面我们说了游戏UI设计包含3大块:视觉设计,交互设计和用户体验。其中视觉设计主要包含界面设计、Icon、logo等设计绘画表现;交互设计主要是页面跳转、层级关系、操作手势、菜单树、动效体现等;用户体验主要是懂得用户心理和习惯,表现在色彩设计、图标设计等各个方面,这些方面又是由人类学,人工智能,软件测试等专业学科架构起来。未来,综合性更强的专业UI设计人员或者细分技能更加高级的能力者将更有竞争力(这句话是重点)。

  3.游戏UI设计的前世今生。

  说到游戏ui设计的过去,不得不提现代计算机图形界面的发展与变迁。对我们来说,打开电脑使用鼠标点击图标,开启窗口,这么简单容易操作是天经地义习以为常的事情。然而回顾图形界面发展历史,你才会发现我们现在因为有了UI,操作变得有多方便。

  未来,UI或许变得有味道有气息有声音有触感了呢?只要目的是让界面变得更友好更方便,那么这些设想也完全有可能哦~(或者是为了让身体有缺陷的人也能够方便使用计算机,UI以后将会更多的考虑这些群体,例如当前UI设计已经会考虑到使用者为色盲人群的情况。所以做一个有爱的UI设计者,用同理心去让界面更加人性化,是每个UI设计师需要刻在心中的理念。)

  4.游戏UI设计的前景和薪酬概况。

  一个词概括:美好。通过第3条我们知道了UI设计师在互联网时代的重要性,从电脑软件到网络游戏,从手机UI到虚拟现实,从车载导航到KTV点歌导航界面,从可穿戴设备到新闻播报,大到航天航空,小到乘坐公交地铁,生活在一个信息时代,UI无处不在。所以,UI前景和缺口远比你们想像的更大。相应的,UI设计人员的薪资也会随着个人技术能力的提升而大幅度的提升,这也是很多其他视觉设计者转行 UI行业的重要原因之一。中国的UI目前还处于一个研究和借鉴国外经验的阶段,这时候的国内UI人才还不够强大,还有很大空间。说到这里我都有点小激动了,处在这样一个有未来的行业里,本人也深感荣幸。(美滋滋的,瞬间所有的辛苦都忘记了,充满了鸡血斗志!还好我还不老,还能够继续深入研究下去。所有 UI设计行业的同仁我们一起加油,树立行业荣誉感,推动行业发展。)

  5.一组数据(来源于渠道2014年8月数据为准,此处指所有UI设计师,不只是游戏UI设计师):

  从事UI设计行业(含游戏UI设计者)的年限1年之内20.68%,1-2年为31.07%,3-4年为26.07%,5-8年为16.18%,8年以上为5.99%

  UI设计行业公司分布地区:北京30.97%,上海20.38%,广州8.29%,深圳10.59%,其他29.77%。(游戏UI设计师多数还在北上广深等一线城市,其次成都,杭州也是游戏UI设计者的聚集地。)

  UI设计者的教育水平:高中及以下5.39%,大专31.27%,本科58.34%,研究生及以上5%

  UI设计者的薪资水平(按年限,游戏UI设计师比这个数据略高):5k以内30.67%,5k-8k有33.17%,8k-1.2w有22.18%,1.2w-1.5w有7.69%,1.5w-1.8w有2.3%,1.8w以上有4%

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