游戏观察 游戏产业新锐媒体
  • 2015年9月10-11日,由上方汇主办的“2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展”将在广州南丰国际会展中心开幕。大会将围绕“跨界 整合 泛娱乐”的主题,打造以移动游戏为核心、融合多维度娱乐产业的产业矩阵。我们这一次重返广州,将为大家带来不一样的TFC体验,升级版的TFC无论在展会规模还是内容设置方面,都将远超去年,更有IP授权、智能硬件、O2O等新增模块。

  • 自从微信朋友圈出现后,越来越多的人已经表示,好久不上人人网了。 人人网最初的那一批用户如今已经毕业,或注销账户或转战其他社交平台。昔日校园霸主逐渐衰退,谁会代替人人网成为校园市场的主宰?

  • 7月新游中《漫威:未来之战》、《梦幻神域》、《那年那兔那些事儿》无论是玩家的反响,还是吸金能力都表现不错。卡牌类产品迎来反弹趋势,角色扮演游戏整体走向平稳。

  • 企业档案作为游戏观察策划的一个针对游戏公司的专题活动,再现游戏公司从台前到幕后的真实场景,在这里你可以看到游戏圈从业人员日常的工作和生活状态,不定时更新。

  • 游戏观察2015年游戏圈及互联网巨磬Q2财报陆续出炉,有的公司营收超出预期,也有的连年亏损,冰冷的数据后面,不同的人能看到不同的本质。

  • 6月新游中,《花千骨正版》、《火影忍者-忍者大事》、《军师救我》表现亮眼,《梦幻西游》再次荣登网游收入榜榜首,这是继4月份以来该游戏连续3个月占领冠军的位置。

  • 随着中国A股市场火爆上涨,以及一些内地科技股的“妖魔式上涨”,越来越多在美国上市的中国游戏公司正在谋求私有化和退市,转回中国A股上市。

  • 各家4月手游数据分析陆续出炉,整体来看休闲和棋牌类游戏的DAU/MAU明显增长,角色扮演类游戏付费率较高。

  • 自1995年首届开幕以来,E3已经举办了23届,早已成为全球电子娱乐产业的盛会,吸引了众多参展商和玩家们的目光,应者云集。

  • 各家手游媒体4月手游数据陆续出炉,角色扮演类产品和卡牌游戏占据半壁江山,其中《卧虎藏龙》ARPU值在公测当天突破360。

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