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读各家4月手游数据分析陆续出炉,整体来看休闲和棋牌类游戏的DAU/MAU明显增长,角色扮演类游戏付费率较高。
360手游5月报告:IP效应显著 精品RPG厚积薄发
360手机游戏5月手游报告指出,单机游戏榜有抢眼新游戏破局,网游榜IP效应明显。
2015-06-19 14:51来源:游戏观察
当乐5月手游数据:《世界2》留存率超50%
当乐游戏中心发布了15年5月手游数据,《世界2》是由谷得游戏与台湾OXON工作室联手打造的一款多平台3D动作游戏,曾在2014年TGS展会上荣获最佳独立游戏奖项,该游戏以猎杀大型巨兽BOSS而深受玩家喜爱,多人连线版上线后更是受到玩家们的热议。游戏延续了删档封测时的表现,留存率依然达到了50%。
2015-06-15 09:48来源:游戏观察
5月美国数字游戏数据:玩家付费率提高 收入近10亿美元
刚过去的5月,美国玩家在数字PC、主机、社交和移动游戏共花费了9.79亿美元,比去年同期增长了11%,其中数字主机游戏收入占6700万美元,同比增长17%,PC数字游戏收入占2.03亿美元,同比增长12%。
2015-06-12 16:08来源:星游社
PP助手5月渠道报告:数据角度总结CP作死五条
PP助手五月报告就目前渠道中较常出现的包括离奇的付费设计,玩法设计不平坦,游戏规则过于复杂不亲民等错误游戏设计,游戏运营合作进行总结。
2015-06-11 15:41来源:游戏观察
TalkingData 5月手游数据:智力类游戏有所上涨
TalkingData发布了2015年5月移动游戏相关报告,报告显示,5月份力类移动游戏的周活跃度在iOS平台增长7.3%,同时智力类移动游戏的一日玩家比例在Android和iOS平台均有所上涨。
2015-06-10 09:39来源:DoNews