游戏观察 游戏产业新锐媒体
  • 唇枪舌战:电视游戏能否成为新蓝海

    每年,犹如昙花一现的中国国际数码互动娱乐展览会China Joy现在虽已结束,但依然被大家津津乐道,本次展会上的电视游戏可谓是一大焦点,但论其以后的发展,有人看好有人不以为然。

    来源:游戏观察2014-08-07 10:25
  • 银川副市长郭柏春:游戏公司双主业或多主业运营三大缺陷

    7月30日,“涉游”公司爱使股份发布公告,公司购买游久时代100%股权的重大资产重组事项获证监会有条件通过。爱使股份主业也将从单一的煤炭开采和销售转变为煤炭开采销售与网络游戏运营并行。

    来源:游戏观察2014-08-07 10:24
  • 智冠王俊博:从原来的开发商转型变成服务商

    2014年7月31日,第十二届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心开幕。智冠科技股份有限公司董事长王俊博出席8月1日举行的“My Card ”创新服务发布会并发言。

    来源:游戏观察2014-08-07 10:22
  • GAMELOOK洪涛:手游市场风云变幻 那些说得说不得的事

    过去的一年是可以载入国内手机游戏史册的关键一年,绝大多数的手游厂商、明星产品都是在2013年崭露头角,我们与行业一起,见证了手 游市场的风云变幻,这篇文章作为"腾讯手游一周年"之际、腾讯向我们的特约约稿,虽然撰稿自由度很高,但其实十分难写。

    来源:GAMELOOK2014-08-07 09:40
  • 掌上明珠CEO武春雷:下半年收入翻番至2亿 推银魂等5款手游

    近期,掌上明珠CEO武春雷介绍说,今天收入上预计将从去年的1亿多增至2亿以上,并将在下半年上线包括《口袋银魂》在内的5款手游。

    来源:游戏观察2014-08-07 09:12
  • 陆永华:诠释全新o2o商业模式

    很多关于互联网O2O模式,都在讲线上线下结合。但是实际上,以往做得风生水起的互联网企业鲜有了解传统线下的玩法,而传统线下做得好的企业对互联网又知之甚少。

    来源:游戏观察2014-08-06 18:29
  • 寅酷CEO葛斌虎:由轻向重 着重布局卡牌+X

    日前,寅酷CEO葛斌虎表明未来产品计划将由轻重之间转为重度,并在产品的研发上,着重布局卡牌+X类型。

    来源:游戏观察2014-08-06 18:28
  • DataEyeVP宋畅:多交流 让手游运营人员不再孤单

    2014虽说为手游元年,但最近也不少关于手游厂商生存危机的报道,这些言论或更多的出自于人们对一些事件的主观看法,具体的行业动态需要从数据中得知。第三方数据统计分析的DataEyeVP宋畅,谈谈手游与数据的那些事。

    来源:游戏观察2014-08-06 16:16
  • 手游出海之约寇晓伟:只有疯狂的人才能成功

    寇晓伟参加DoGame远见·手游海外运营经验分享沙龙期间时,表达了对创业者谈了对与创业及创办“锋人院”的一些想法。

    来源:游戏观察2014-08-06 16:11
  • 暴雪风暴英雄设计师:玩家不用担心游戏平衡性

    2014ChinaJoy期间,暴雪娱乐设计师Matthew Cooper(马修-库珀)于8月1日下午现身暴雪展台,同玩家展开面对面的交流。在此期间,他不仅在台上回答了玩家们提出的《风暴英雄》相关问题,同时与玩家分享了《风暴英雄》的最新英雄—

    来源:游戏观察2014-08-06 16:09
  • 陈默出席CGGC放话说超过暴雪指日可待

    在本届主题为“游戏出海 剑指百亿”的2014中国游戏全球化大会上,来自日、韩、荷兰及中国的互联网游戏群英汇聚,解惑全球游戏市场,纵论中国游戏出海之路。大会现场的三场巅峰对话更是火花不断,干货十足,为现场与会者带来了大量深入的丰富资讯与实战经

    来源:游戏观察2014-08-06 16:08
  • 前盛大游戏CEO谈创业:游戏思维做电商

    社会经济的发展,刺激了人们对精神生活的追求,这便催生了收藏品市场的繁荣。与之对应的是,各大电视台争相推出“鉴宝”类节目,但对于这种“外行看热闹,内行看门道”的领域,通过电视这种媒体很难降低信息的不对称性,其他小白用户也很难参与其中。

    来源:游戏观察2014-08-06 13:57
  • 糖果传奇高管:手游开发商不进亚洲就是不称职

    King公司的资深游戏业人士Tommy Palm在赫尔辛基举行的PG Connects大会上说,每一个称职的开发商都会在亚洲市场寻找几乎,这是一点也不奇怪的。东方市场的吸引力之所以如此之大,原因很简单:如果你想要成为手游行业的一份子,就必须

    来源:游戏观察2014-08-06 12:03
  • 专访杭州电魂产品总监于佳:为了用户而改变!

    2014年7月31日,一年一度的CHINAJOY再度在上海新国际博览中心来开了序幕。在展会期间,记者很荣幸得邀请到了杭州电魂公司的产品总监于佳来接受我们的采访。采访中,于佳透露了一个重磅消息:2014年下半年,电魂将推出一款全新的梦三国MO

    来源:游戏观察2014-08-06 09:49
  • 专访《梦塔防》制作人菜菜:塔防玩家爱受虐

    《梦塔防》是由杭州电魂自主研发运营的集竞技、养成、策略一体的休闲类塔防端游。主打Q版卡通风格,以竞技、多人组队塔防为主要战斗形式,结合时下流行的各种玩法,开创竞技塔防网游新模式!《梦塔防》现在的情况如何?电魂又是为何推出这样一款塔防竞技游戏

    来源:游戏观察2014-08-06 09:42
  • 腾讯游戏王波:我们不做很多人喜欢的游戏 只做很少人不喜欢的

    日前,腾讯移动游戏平台借成立一周年之际做了一场别开生面的发布会,移动游戏的管理团队全体亮相,并通过网络一一解答媒体们的提问,其中,最受关注的就是腾讯游戏关于外界对腾讯垄断的质疑,移动游戏的定位和内部分工。

    来源:游戏观察2014-08-05 18:16
  • 仙海副总漆亮:现有形势下的精品页游之路

    2014年8月2日,中国国际网页游戏峰会在上海嘉里大酒店隆重召开。广州仙海网络科技有限公司副总裁漆亮在会上发表了题为《现有形势下的精品页游之路》的演讲。

    来源:游戏观察2014-08-05 16:57
  • 骏梦游戏副总裁翁瑞泽:页游之路点滴分享

    2014年8月2日,中国国际网页游戏峰会在上海嘉里大酒店隆重召开。上海骏梦科技有限公司副总裁翁瑞泽出席了本次会议,并发表了题为《页游之路点滴分享》的演讲。小编整理骏梦游戏副总裁翁瑞泽观点如下:

    来源:265G2014-08-05 16:50
  • 墨麟陈默 游族陈礼标:页游出海之道

    广发证劵上周在ChinaJoy期间,在“2014中国游戏全球化大会”上主持了《页游出海之道》的讨论,和墨麟CEO陈默、游族COO陈礼标、博雅CFO高峻峰围绕上述话题展开讨论。

    来源:游戏观察2014-08-05 13:42
  • 第七大道海外业务副总王俊淏:中国页游进入全球殖民时代

    作为每年ChinaJoy的一个重要环节,中国游戏商务大会(简称 CGBC)代表了来自业界最顶层的声音。 第七大道海外业务副总裁王俊淏在CGBC发表了演讲,题为“寻找西方新大陆,中国页游的全球殖民时代”。

    来源:游戏观察2014-08-04 16:07

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