游戏观察 游戏产业新锐媒体
  • 9K9K专访51《天空之舞2》运营经理

    《天空之舞2》是51游戏社区全新主打的3D音乐舞蹈页游,是我要网络自研页游产品。《天空之舞2》传承51新炫舞经典,融入炫舞、音浪玩法和DJMAX炫音等元素。近日又宣布,联合时下最具人气的4399、多玩、PPS四大平台全球同步首发。9K9K记

    来源:9K9K原创2014-07-27 19:18
  • 网易丁磊:13年游戏路 股权财富达284.71亿元

    网易公司创始人兼CEO丁磊持有网易公司44.80%的股份。截至7月4日的统计,丁磊的股权财富达到284.71亿元,排在中国家族财富榜第10位。从13年前接触游戏,到现在拥有284亿的股权财富,游戏的作用功不可没。

    来源:9K9K.COM2014-07-27 19:15
  • 9K9K专访602游戏《国之战魂》运营主管

    《国之战魂》是由602游戏独家运营,上海基游网络研发的一款以三国为背景的具有浓厚复古格调的策略战争游戏,据9K9K小编得知,游戏已经进入首测阶段,小编特地采访到了这款游戏的运营主管,在游戏上线之前给各位玩家带来一些游戏的最新进展情况。

    来源:9K9K原创2014-07-27 19:14
  • 9K9K专访37游戏《大天使之剑》研发副总裁

    由37游戏自主研发的《大天使之剑》自6月9日上线以来,在各大平台的当月总开服数超过600组,依9K9K数据统计每周开服数稳步增长。此外还聘请宅男女神叶梓萱以及韩国名模黄美姬代言。据传,《大天使之剑》6月份的大盘总流水已经超过6000万,今天

    来源:9K9K原创2014-07-27 19:12
  • 邢山虎:《我叫MT》涉足页游不一定是错误

    《我叫MT》推出pc端,邢山虎表示,机遇很难得,要懂得认清与把握,不一定逆市而上就是错误.

    来源:9K9K.COM2014-07-27 19:10
  • 马化腾:腾讯如果没有微信,可能是一场灾难

    马化腾表示,移动互联网时代的运行规则与PC互联网时代完全不同,腾讯如果没有微信,可能是一场灾难。

    来源:9K9K.COM2014-07-27 19:09
  • 搜狗CEO王小川:十年创业路上的三个感悟

    十年前,王小川带领的团队推出了搜狗搜索引擎,并在此后的十年间担任掌舵人与诸多巨头一路鏖战,十年的时间让这个曾经只有12个兼职员工的部门成长 为拥有2000多名员工、用户量第三的互联网公司;十年后,腾讯战略入股搜狗,王小川又开始了新征程,依托

    来源:游戏观察2014-07-26 20:28
  • 专访骏梦《新仙剑》美女员工 感觉自己萌萌哒

    《新仙剑》在7月18号刚刚迎来一周年生日,小编惊喜的发现玩《新仙剑》的软妹子一枚!看着妹子和她的角色在游戏中穿梭,小编的口水也是跟着飞流直下三千尺,遥看瀑布挂前川。本期就马上为各位宅男带来“清凉一夏”的玩家福利——骏梦游戏《新仙剑》美女员工

    来源:9K9K投稿2014-07-25 18:43
  • 盛大邱文友:未来手游收入将占盛大半壁江山

    “未来3年到5年内,手游收入能在盛大游戏公司总体收入结构中达到半壁江山,并将运营平台推广至海外。”中国新兴媒体产业融合发展大会期间,盛大总裁邱文友在接受新华社记者专访时透露了盛大的规划,他认为随着互联网技术的发展,跨平台游戏将大有商机。

    来源:新华网2014-07-25 18:41
  • 青果灵动CEO刘睿:3D页游将有更多发展空间

    众多大大小小的游戏研发公司纷纷转型手游,造成了今日手机游戏市场的火爆,而相比之下,页游行业或多或少有点日暮西山的感觉,但青果灵动CEO刘睿用5年创业历程告诉大家:只有在自己所擅长领域争取做到最好的那些公司,才能在竞争激烈的中国游戏市场获得真

    来源:游戏观察2014-07-25 18:26
  • 炎龙COG谈发行平台化理念:专注一站式服务

    近几年互联网巨头们都在追求“平台化”,在游戏行业也不例外,做媒体的、做研发的、做渠道的、做运营的,但凡有些眉目的都在把自己的企业大船往“平台化”方向驶进。那什么才是真正的平台化?什么对于游戏行业来说才是真正的一站式服务?炎龙COG,作为立足

    来源:9K9K投稿2014-07-25 18:24
  • 陌陌游戏副总裁:游戏分成比例多数五五分

    7月22日中午消息,陌陌科技副总裁兼游戏部总经理杨晔今日在游戏开发者沙龙上首次曝光了游戏分账比例,目前陌陌大概每月发2至3款游戏,分成比例多数都是五五分账。

    来源:速途网2014-07-25 18:24
  • 火溶coo魏坤:中小手游CP的出路在哪里?

    如今的手游市场很火,很多人都能在这个市场中找到机会,但是作为中小研发者,没有强大的资金支持,没有强大的渠道依靠,想要在成千上万的产品中脱颖 而出,在市场中占有一席之地,就要发挥自身的优势。在陌陌游戏开发者沙龙成都站上,火溶coo魏坤为大家带

    来源:游戏观察2014-07-25 09:30
  • 巴别时代副总万龙:回顾国内社交游戏发展历程

    如今的手游市场很火,很多人都能在这个市场中找到机会,特别是接入社交平台的手游,更是如借东风。其实,现今的手游有着更多社交的基因,很大程度上和国内社交平台分不开。在陌陌游戏开发者沙龙成都站上,巴别时代副总万龙回顾了国内社交游戏的发展历程。

    来源:游戏观察2014-07-25 09:30
  • YY副总裁曹津:游戏直播市场乱象 参与者盲目烧钱

    YY副总裁曹津指出,现在的游戏直播市场已经有乱象显现,很多参与者都在盲目的烧钱,但游戏直播这个产业光靠烧钱是做不到的。

    来源:新浪科技2014-07-25 09:20
  • 触控科技陈昊芝:看准一个趋势 比什么都重要

    陈昊芝,北京触控科技有限公司创始CEO。陈昊芝曾相继参与创立了Xcar爱卡汽车网、译言网和盛世收藏网,是典型的连续创业者。触控科技成立于2010年,先后获北极光创投A轮融资、迪士尼思伟创投和红杉中国B轮融资、纪源资本C轮融资、新天域资本 领

    来源:钛媒体2014-07-25 09:15
  • 周鸿祎:从用户的骂声中发现需求

    我们做产品的人往往会有三个假设:第一层假设是,假设这个功能用户一定需要;第二层假设是,假设用户一定知道这个功能的存在;第三层假设是,假设用户一定会按照你设计的方式使用产品。

    来源:9K9K.COM2014-06-30 16:53
  • 开心网程炳皓:游戏圈不以一时成败论英雄

    “游戏圈是名利场,但不应以一时成败论英雄”,Chinajoy2013产业高峰论坛(CDEC)上,开心网CEO程炳皓发表演讲时称。这句话道出了当前游戏市场尤其是移动游戏领域的红海现状。此前开心网已正式宣布进军移动游戏领域,在chinajoy期

    来源:9K9K.COM2014-06-30 16:52
  • 仙海运营小阳的百变生活

    人人都有性格,有些人沉默寡言,疏于沟通,有些人热情奔放,引人注目。当温柔娴淑遭遇动感奔放,便撞击出了今天的主角:仙海运营妹子——朱重阳。时而安静的一言不发,时而躁动的犹如脱兔,造型百变,工作给力,请记得这个百变的女孩,她是朱重阳,她来自仙海

    来源:9K9K原创2014-06-30 15:56
  • 马云:公司魅力是因为它的文化 而非制度

    好公司的工作都是有压力的。没有压力是练不出好员工的。但好公司绝对不是靠压力压出来的,因为烂公司的压力也很大。靠“血汗”员工是一定不可能成为大公司的,因为人都是聪明的,都会跑,特别是今天的世界。

    来源:凤凰科技2014-06-30 15:39

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