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Take-Two CEO:游戏不应该指定消费者去哪里购买

2019-02-07 12:59 来源:游戏观察

  游戏观察2月7日消息,Epic商店与Steam竞争愈演愈烈,越来越多的知名大作跳过Steam成为Epic独占游戏,Epic游戏商店CEO Tim Sweeney认为独占游戏是合理的竞争方式的言论更是引发巨大争议。近日,Take-Two的CEO Strauss Zelnick接受外媒GamesIndustry采访时表示,零售行业的竞争是一件好事,但Take-Two不会推出自己的PC游戏平台。

  被问及Take-Two是否会追随暴雪、EA和B社的脚步,直接向玩家销售PC游戏时,Zelnick表示对于公司而言,作品应该出现在消费者所在的地方,而不是指定他们在哪里购买,他表示Take-Two不会推出自己的PC游戏平台,他认为通过一个自营网站来吸引消费者是很困难的,Take-Two骨子里并没有成为伟大的零售商的DNA,他们只是娱乐产品的创造者。

  关于Epic商店他也发表了自己的看法,“从我们的角度来看,另一家零售商并不是干扰。我们想出现在消费者在的地方,如果同时零售商的竞争还会让消费者受益,一般从商业角度来讲,我们会支持他。我认为零售行业的竞争是件好事,这只意味着更多的分销。”

  总结Zelnick的发言会发现很有趣的事情,一方面他认为零售行业竞争是件好事,一方面他又表示游戏不应该指定玩家去哪里购买,关于Epic商店独占游戏的事情却只字未提。不过Epic商店独占游戏伤害的不只是Steam,被“锁区”的那些玩家很可能因此失去接触某些游戏的机会。对这些人来讲,Epic商店惨败而归才是最好的结果。

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