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Xbox主管:云游戏还不会取代传统游戏市场

2018-11-14 15:04 来源:游民星空

  游戏观察11月14日消息,游戏行业是一个运用高新技术很快的行业,近期就有不少游戏巨头开始布局云技术串流服务,并将其运用到游戏服务上。微软就是其中一家,但面对云游戏的发展,Xbox主管却表现谨慎,认为眼下云游戏还不会取代传统游戏市场。

  随着EA、微软和索尼等知名游戏厂商在串流云游戏上的推广,许多人都认为这将会是游戏市场的未来,不过微软Xbox部门主管菲尔·斯宾塞在接受YouTube频道Level Up采访时表示,目前来说云游戏并不会取代传统游戏市场。

  斯宾塞提到,PC和主机游戏在很长一段时间内都不会被替代,而对玩家们来说,云游戏只是提供了另一种选择:“在某些特定情况下,云游戏是更好的解决方案。对主机来说,它的最佳情况是你能够下好了游戏就玩,而在PC上,则既能够边下游戏边玩,也能够下好了再玩。”

Xbox主管:云游戏还不会取代传统游戏市场

  “并不是所有的设备都能够玩到我们本次展会(X018)上那些高真实度的游戏,包括我们第一方制作的还是第三方制作的,因此云游戏对于这样的情况来说是一个选择。而还有一些情况,例如立即开玩或者试玩,这样的情况下在设备上进行串流可能会很有趣。但我觉得在很多很多年里,在主机上玩游戏最好的方式仍然是下好了再玩,PC上也是如此。”

Xbox主管:云游戏还不会取代传统游戏市场

  而对于云游戏来说,他相信这是“更长远”的事情:“在成为一个巨大的市场,让所有人都能玩到这一点上,它发展为玩游戏最好的方式是件更长远的事情,前提是真的会有那一天。我觉得这是给玩家们一个选择,而非取代他们做的事情。我们爱着那些现在在PC上玩游戏的人,也爱那些在主机上玩游戏的人,玩主机独占游戏的人,因此我们要投资,让这一切变得更好。”

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