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Vicarious 负责人:中国游戏行业新政策对于小型游戏开发商影响巨大

2018-10-14 20:00 来源:游戏观察

  游戏观察10月13日消息,Vicarious PR首席执行官迈克尔·布朗在近期访谈中表示,中国监管政策改革以及版号发放停止的状况,令其为小型游戏开发商感到担忧。

  布朗说:“我们已经看到腾讯的股票遭受了相当大的打击,但却没有人谈论新政策对较小的开发商和发行商的影响”,“在中国很多小型发行商和开发商都依赖快速开发和发布游戏来维持运营,这种情况已经不可能了。这对很多人来说都是大问题,尤其是中国境内的独立游戏开发商,因为他们正在努力的发布游戏。“

  总部位于加利福尼亚的公关公司的负责人Vicarious对于中国游戏市场有丰富的见解。自2015年成立以来,VicariousNew Code密切合作,将中国游戏带入西方市场(布朗兼任New Code的公关总监)。它提供了营销援助,并咨询了腾讯和网易等众多项目,包括无限法则和PUBG Mobile

  布朗对于审批流程是否会放缓以及允许更少的游戏进入市场存在一些担忧,但更担心的是中国政府可能会寻求在此过程中推出新的限制措施,比如年轻玩家的游戏时间限制。

  “它(新政策)不会影响前1%,但它肯定会影响较小的开发商,从长远来看,不是大型跨国公司的开发商和出版商最终都可能会寻求更多的金融安全,”布朗说,“如果中国的审批政策不再回归,那不仅会抑制市场整体增长,还意味着游戏的发展转向更加全球化的受众“。布朗说,这将使许多中国游戏开发商心态发生重大变化。

  “中国本身基本上相当于全球游戏市场的近三分之一,这意味着对于中国的AAA出版商来说,无需考虑全球市场,但是对于中国国内独立游戏发行商和企图在中国游戏市场分一杯羹的西方出版商则影响巨大。”布朗解释说。

  对于西方出版商来说,想要进入这未开发的三分之一的全球市场,原本就面对很多障碍。

  “除非你是拥有无限资源和法律权力的AAA开发商,否则你进入中国市场的选择非常有限,”布朗说,“你可以和腾讯这样的现有发行商合作,或者与中型发行商合作,专业人士可以帮助你很容易地在中国发布游戏,包括简化流程,获得政府许可和其他东西,但是你也有可能牺牲70%的收入。“

  “最重要的是,如果你与像腾讯这样的巨型发行商合作,你将参加1020场比赛,在最初的几个月里,他们会看到哪三到五个人做得很好,继续支持那些,然后放弃其余的。”

  市场之间也存在显着的文化差异,因此需要改变艺术风格和内容以满足中国观众的口味(更不用说政府审查),而经过改进的审批流程适应速度最快的仍会是中国开发商,这对于西方出版商来说绝对不是一个好消息。

  布朗认为中国独立游戏开发者非常有创意,并且预测接下来的两年中,来自独立中国开发商的Steam和西方移动平台的游戏数量将大幅增加,部分原因是由于他已经看到小型开发商希望将其产品推向西方的外展活动。布朗可能会给他们同情的关注,他也希望媒体和玩家这样做。

  布朗说:“获得更高的曝光率,对于中国小型游戏开放商至关重要。归根结底,目前这种状况下,最受伤的就是他们。”

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