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《龙珠:超》主创人员专访:自在极意功不属于超级赛亚人变身

2018-03-12 10:30 来源:游戏观察

  游戏观察3月12日消息,近日,《龙珠:超》动画系列导演中村亮太与制作人高见晓接受专访,二人透露了关于作品的许多细节情报,其中关于自在极意功的设定和鸟山明的原创内容令人瞩目。

  中村亮太(左)与高见晓(右)

  随着力之大会进入高潮,《龙珠:超》的动画也即将落幕,那么两位负责宇宙生存篇的主创人员对于作品的见解又是如何的呢?作为系列导演,中村亮太从第6宇宙篇加入了制作阵容,高见晓则是在未来特兰克斯篇稍前一些的时间入队,对于完整负责的宇宙生存篇他们更有话语权。

  访谈中,高见与中村继续提到了宇宙生存篇是由鸟山明老师提出的原案,经过讨论之后确定为“80人大混战”的形式。紧接着,大神官的外观、力之大会擂台等设定图陆续出现,逐步完善之后剧情渐渐丰满起来。此外,最初的原案只有吉连、托破、蒂斯破和第4宇宙破坏神奎特拉这几位新角色,鸟山明并未参与骄傲战队的具体设定。

  提到吉连时,高见表示起初并未给到吉连的性格和更多情报。考虑到要与之前的强敌——希特和扎马斯这种冷酷的形象作出区别,制作组原准备把“正义英雄”的设定加在吉连的身上,形成了以他为中心的英雄战队,而在之后的提案里,鸟山明表示“要把吉连设定成话不多的角色”,还新增了父母和师父被杀的背景身世,这个角色形象就这样确定下来。

  作为填补,托破则继承了动画组起初为吉连打造的设定,鸟山明老师围绕着“破坏神候补”这点来创作他的破坏神模式;同为第11宇宙战队成员,蒂斯破这个角色则是因为先确定了他的声优是岛田敏,在结合各种因素之后蒂斯破有了容易得意忘形的性格。决定了最重要的三位角色之后,骄傲战队的其他角色便均围绕着他们设计。

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