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TFC|上方传媒王紫上:看见未来 共同改变和突破中国游戏行业

2017-10-27 13:35 来源:游戏观察

  游戏观察10月27日消息,2017年10月26-27日,由上方汇、上方网主办的“第十五届TFC全球泛游戏大会”在厦门杏林湾大酒店举行。在10月27日的主会场开幕式上,上方传媒创始人兼CEO王紫上女士发表了开场致辞,为第十五届TFC全球泛游戏大会拉开了序幕。

  以下是演讲实录:

  尊敬的各位嘉宾,大家早上好:)

  秋天,是一个值得收藏和纪念的季节,同样值得收藏和纪念的是在座各位过去的时间里所种下的果实,以及对TFC的真爱和支持。

  TFC全球泛游戏大会第一次落地在厦门,对上方来说是一次改变和突破,相信对于游戏行业来说,改变和突破也是我们共同的课题。

  在2017年中,我们看到了国内的游戏出海狂潮,也看到了中国游戏市场的蓬勃发展。经过短短几年的沉淀,中国已经成为全球第一大的游戏经济体,腾讯依然成为龙头,而网易也拿下了第七。但是对于80%的中小企业来说,这并不是一个特别令人振奋的消息。

  对于大部分的游戏企业来说, 自我革命,革自己的命,才有可能不被其他人革命。新的技术融入和新的思维所产生的火花让我们看到一条全新的道路,我们作为参与者的身份来记录,来观察,来推动。

  现在我们面临着一个非常复杂、也非常刺激的生态环境。我们的世界现在被划分成三个平行的世界, 现实世界、互联网世界、和区块链世界。三个世界中的各种模式、各种应用场景在相互创新、不断被颠覆,新的模式、新的产品的诞生速度越来越快,竞争也越来越激烈,钱越来越难赚,挑战也越来越大,但是,机会也越来越大。

  为自己,也为未来能看见更高的风景。本次大会我们的主论坛增加了一些区块链游戏的演讲话题,区块链的快速发展让许多行业发生了改变,游戏行业同样坐上了这一班快车,游戏与其的契合程度让人惊叹,这就是天造地设的一对。

  区块链游戏的新技术、新理念让研发者到玩家都将获得极大的突破,我们现在可以在这里憧憬未来,现在固有的游戏生态链:从研发到发行到渠道再到玩家都会逐一被打破,游戏行业将因此获得一步极大的跨越,我们期待着区块链游戏改变我们的世界。

  在过去的一年中,AR/VR的热潮似乎已经退却,但我们依然能看到许多相关的企业正在脚踏实地的做事。与此同时,人工智能也迎来突破性的发展,此前在日本TGS游戏展中扮演女性机器人的演员如同真实一般呈现在大家面前,许多到场的玩家都被其所欺骗,这是一份对于未来的憧憬,也是一份对于现在发展的肯定。以AR/VR/MR为带头者的人工智能技术也将会在将来爆发,人工智能融合游戏所取得的沉浸性、随机因素、以及给予玩家的新鲜感,都将成为这个技术的代言词。

  与此同时爆发的,是棋牌游戏行业,我们可以看到,线上棋牌游戏产业链愈发成熟,地方棋牌类游戏如同雨后春笋般出现。在经历了我们上面所讲过的创新后,我们看到了棋牌行业的更多可能。回看2017年已经过去的时间,棋牌类游戏占据了App Store游戏排行榜的绝大多数日子,我们可以看到现在的成熟发展,也可以遇见未来的更多可能。

  在众多的难关和挑战面前,思想上的升维显得尤为重要。随着外来文化的更多影响,游戏企业和游戏玩家的思想其实已经逐步开始变化;从未来看现在,从现在展望未来,尝试着做时代的指引者而不是一味被时代所指引。

  过去我们说,未来已来;只是尚未普及;

  现在我们说,未来已来,把看见未来的人聚起来。

  最后感谢TFC大会的各位赞助商、合作伙伴、媒体朋友们,希望大家能在厦门有所斩获,能在未来的前进道路上有所斩获。

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