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多益网络公关副总监:用户为上 专注游戏细分市场

2017年08月11日 11:44 来源:TechWeb

导读:多益网络公关副总监万李勇表示,对产品负责和对用户负责,真正用心对待每一款产品,对待任何一位用户。在立足于市场和用户需求的前提下,广领域布局细分市场精品,以期覆盖更广泛的玩家群体。

  游戏观察8月11日消息,成立11年的多益网络,已从10余人的初创企业发展成拥有近2000人的优秀互联网企业。没有任何一家企业的成长是顺顺利利的,多益网络亦是如此。不过,在不断变化着的游戏行业中,多益网络究竟是以怎么样的方式,坚持着做游戏的理想,又是如何站稳脚跟的呢?

多益网络公关副总监万李勇

  多益网络公关副总监万李勇

  对此,记者采访到了多益网络的公关副总监万李勇,让这位多益人向外界讲述多益网络的那些故事。

  秉承“用户为上”理念 打造泛娱乐化生态

  多益网络公关副总监万李勇表示,多益网络经历11年的风风雨雨,除了将自身的产品做好、做精、做细以外,会将更多的注意力放在用户的核心体验上。只有当用户核心体验有着明显的提升,才能让产品得到更好的推广。归根结底,多益网络的目标就是对产品负责和对用户负责,真正用心对待每一款产品,对待任何一位用户。

  对于游戏厂商而言,所研发出来的任何一款产品的最终目的都是为了赚钱。然而,多益网络并不以短期的利益为目的,急于从用户身上去索取,而是通过“用户为上”的核心运营理念,去打造属于多益网络的营销策略。

  目前,国内游戏市场的增速放缓,很多游戏厂商都开始认真思考下一步的发展规划。对旗下拥有多款优质游戏产品的多益网络来说,将会围绕着“游戏精品化”方向发展,而这也是整个行业对未来的一个定位。万李勇认为,未来的游戏行业将朝着“精品化”和“多元化”的方向去发展,这其中除了市场的因素以外,更多的还是来自用户需求的不断提升。

  除了“游戏精品化”以外,万李勇认为,泛娱乐化也是游戏行业开拓全新市场的一个重要方向。它(泛娱乐)将融合包括游戏、影视、音乐、动漫等与之有着关联的任何一个元素,实现不同领域之间的跨界合作。泛娱乐是一种全新的娱乐形态,用户对于这样的形态接受程度较高,而游戏则将这些元素串联了起来,从而实现更大的影响力。

  多益网络布局“泛娱乐”最早还是在几年前,与乐视合作的神武微电影——《青春不下线》;去年,多益网络更是聘请了许嵩作为《神武2》全品牌代言人;本次Chinajoy,多益网络邀请许嵩、袁成杰与王尼玛“暴漫团”一众明星大咖到场,与游戏玩家和明星粉丝温馨互动,为观展玩家带来了一场泛娱乐的盛宴。

  专注游戏细分市场 让脚下路走的更宽

  多益网络一直保持着对于用户的需求洞察,万李勇介绍,目前移动游戏市场的用户年龄结构正在发生演变,根据数据显示,新一代用户的移动端手机拥有率达到64.6%,其中“00后”在移动游戏用户中的占比近10%,他们正陆续接入移动网络。实际上,除了游戏市场因为年龄结构调整而产生变化,企业发展的需要也促使游戏厂商不断去探索,去思考如何打造新的产品。目前多益网络一如以往,在立足于市场和用户需求的前提下,广领域布局细分市场精品,以期覆盖更广泛的玩家群体。

  通过目前的游戏产品布局来看,一直以回合制产品享誉市场的多益网络,似乎要改变人们一直以来对它的看法。此前,多益网络与505Games牵手,宣布将海外知名的沙盒游戏《传送门骑士》单机PC版与单机移动版引进中国,并将在未来推出自主研发的《传送门骑士》网游版,开启了一条全新的沙盒类游戏产品线。

  从代理《传送门骑士》来看,多益网络不但开始对国内游戏市场进行深度思考,还充分发挥自己多年创业中积累起来的研发优势。由于多益网络企业一直采用的是研运一体化的运作模式,除了拥有强大的研发能力外,在游戏运营方面亦经验颇丰。从回合制游戏到MOBA、MMORPG,再到如今的沙盒游戏,多益网络不仅逐步完善了企业产品的多样化布局,也向外界展现了企业不断开拓进取的雄心。

  多益网络11年来坚持自主研发,在未来也会始终坚持这个理念,立足用户需求,研究玩家们的想法,不断通过创新给用户带来更好的产品。在谈到新品策略时,万李勇介绍,在未来,当多益网络打算用新的产品进军不同的领域,会以稳扎稳打的策略为主,在坚持游戏“好玩、有趣”的前提下,用 创新精神不断开拓新的市场。

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