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掌趣科技胡斌:《英雄无敌》手游有信心超越《拳皇》

2017-06-23 09:41 来源:游戏观察

  游戏观察6月23日消息,腾讯+掌趣的模式可以说是国内游戏行业合作的典范,从《拳皇98终极之战OL》到《街头篮球》,每一次腾讯和掌趣的合作都非常成功。日前掌趣与腾讯的又一次合作开启,此次带来的是策略卡牌手游《魔法门之英雄无敌:战争纪元》。有了成功的先例,掌趣科技CEO胡斌也表示出了强烈的信心,他认为这次《英雄无敌》手游将超越《拳皇》取得更大的成功。

  日前,由育碧正版授权,腾讯游戏发行,掌趣科技成员玩蟹科技研发的策略卡牌手游《魔法门之英雄无敌:战争纪元》正式上线,以优异的市场表现成为2017年中新晋爆款。同期,掌趣科技也发布公告,宣布获得腾讯战略入股。资本层面的深度结合让腾讯+掌趣模式的价值产能得以释放,而《魔法门之英雄无敌:战争纪元》的成功恰恰就是这一化学反应的有力印证。

掌趣科技胡斌:《英雄无敌》手游有信心超越《拳皇》

  对于新品所能达到的市场期望,掌趣科技CEO胡斌予以充分信心。他表示:“《魔法门之英雄无敌:战争纪元》是研发团队建立在“拳皇98”成功经验基础上,历时两年作出的全新突破,无论在玩法设计、系统架构以及操作模式都有颠覆性创新。这款产品从目前数据来看,我们有信心超越“拳皇”。”

  作为回合制策略游戏的代表作,“英雄无敌”系列在游戏历史上拥有极高的地位。从1995年第一部作品面世至今,20年7代作品的一脉相承不仅为相关游戏类型作出了应有榜样,还以恢弘的奇幻设定和英雄间的家国情仇产生出深远的文化影响,深受全世界玩家的喜爱。

  《魔法门之英雄无敌:战争纪元》完整继承了原作的世界观背景,保留了各个兵种、英雄、宝物、行动力等经典元素;同时为了针对移动平台特点,在战斗模式、战前策略以及战局操作三方面进行大幅革新,以最大程度优化玩家的移动端体验。可以说,策略内核与卡牌玩法的融合突破是这款游戏大获成功的品质基础,这背后则得益于腾讯发行+掌趣研发模式下,对行业风向及用户喜好的精准把握。

掌趣科技胡斌:《英雄无敌》手游有信心超越《拳皇》

  实际上,从《拳皇98终极之战OL》到《街头篮球》,腾讯+掌趣的双赢模式已屡经印证,其中《拳皇98终极之战OL》全球累计流水超过30亿、《街头篮球》破冰休闲体育竞技市场,登顶IOS免费榜并获苹果精品推荐。相较“前辈”,《魔法门之英雄无敌:战争纪元》的竞争优势更为明显,在技术革新与品质升级基础上,更是建立在腾讯入股掌趣科技后,双方资源更加汹涌、高效地持续推动,更高的起点将带来更大的市场价值空间。

  行业规律驱使下的“资源竞争”一定是未来手游市场的主流业态,爆款产品的打造也需要从IP价值、产品品质、玩法深度以及推广渠道等多维度综合发力。《魔法门之英雄无敌:战争纪元》的成功不仅代表了全产业链价值协同的重要性,也将为腾讯和掌趣科技后续合作的新品大作产生积极指导意义。

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