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重要性不如以往? 索尼和微软高管因独立游戏开撕

2017-06-22 10:46 来源:cnBate

  游戏观察6月22日消息,独立游戏在今年成为了游戏行业关注的焦点,各大游戏公司都在独立游戏身上下了不少功夫。但是日前索尼高层表示独立游戏重要性不如以往的言论引起了微软高层的不满,双方就独立游戏重要性的问题在网络上打起了嘴仗。

  在E3 2017期间,除了眼花缭乱的游戏软硬件发布,索尼高层和微软高层的互撕也可谓一大看点。此前解释索尼为何不支持跨平台联机计划而遭微软回击的索尼高管--全球营销总监Jim Ryan再次发布争议性言论,Jim Ryan在一次采访中针对微软的E3发布会发表看法,采访中透露由于VR的出现,独立游戏没以前那么重要了。

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  “那些将十几个独立游戏剪辑成一分钟的视频毫无意义,没有人能够在这么短的时间内了解这些游戏,简直是浪费时间。

  在PS4的早期发展阶段,我们采用大量时间和空间来呈现这些独立游戏。我们当时展示这些独立作品都是相当认真的,这是我们对待独立作品的态度。

  [...]2013年、2014年谈论这些是好时机,但现在其重要性变小了,现在我们可以更多地讨论VR。”

独立游戏支持计划ID@Xbox主管Chris Charla

  独立游戏支持计划ID@Xbox主管Chris Charla立马通过推特回敬到:

  现在独立开发商的游戏比以往任何时候更加至关重要。

  这位索尼高管似乎已经为了与微软互撕,得罪了不少独立开发商。

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