游戏观察 游戏产业媒体
手机端下载
当前位置:游戏观察 > 新闻 > 思想观点 > 正文

游戏大国日本死宅辣么多 为何电竞却孱弱如国足?

2017-01-19 10:49 来源:中关村在线

  游戏观察1月19日消息,日本可是一个游戏大国,不但有许多世界知名的游戏厂商制作各种游戏及设备,还有数量众多的游戏死宅们,他们个个都是游戏高手。但是在电竞方面,日本人似乎很少有所作为,可以说孱弱如中国国足。为什么会有如此巨大的反差呢?

  众所周知的是日本的游戏产业非常发达,游戏人群基数非常大,几乎是不分年龄性别的喜欢玩游戏,可是在TI、S系列等国际性电子竞技大赛上似乎很少见到日本战队或者选手的名字,是什么原因让日本这样的游戏超级大国的电竞产业如此不发达。

  从近年来的大型电竞赛事来看,亚洲地区取得好成绩的战队与选手大多是来自中国、韩国等国家,甚至东南亚地区的比赛成绩都比日本好,日本作为游戏大国拥有任天堂、索尼、世嘉、卡普空、SE等国际知名游戏公司,数十年却基本没有出现知名的电竞选手,这点令人难以理解。

  与日本的电竞落后相比,中国作为并没有游戏基础的国家却后来者居上,中国电竞产业的迅速崛起与日本当前的电竞发展情况形成强烈的对比,毕竟电子竞技托生于普通游戏,而日本的游戏动漫几乎是全宇宙第一的存在,下面我们来探讨一下。

游戏大国日本死宅辣么多 为何电竞却孱弱如国足

  日本游戏是享受乐趣的工具

  有人说日本的游戏高手很厉害,网络上流传的各种展现游戏极限通关的视频很多都是从日本传过来的,比如不掉一滴血通关、空血通关、最高难度通关,但是这种高难度高技巧基本都是单机游戏中达成的,与电子竞技差距很大。

  因为日本群众对于电子竞技的认知依然有着很大的偏差,大多数的日本游戏软件目标客户是儿童,竞技性显然不是厂商对游戏的主要设计需求,这使得日本厂商开发的游戏普遍竞技性较低,电子竞技更是无从谈起。

  要知道和电脑较劲所达成的高成就和打电子竞技是两回事,一个玩家再怎么善于对抗电脑,在与现实的高手对抗的时候始终是难以相提并论的。此外虽然目前日本本土的游戏赛事也在不断增加,但是在日本人的意识形态中,游戏不过是享受乐趣的工具,游戏就是游戏,与电竞无关。

游戏大国日本死宅辣么多 为何电竞却孱弱如国足

  日本电竞如同中国男足

  纵观日本的电子竞技圈,能称得上“顶尖水平“的选手基本上没有,与喜欢竞技对抗的亚洲其他地区玩家相比,日本玩家更热衷于游戏中的骚操作以及极限通关,即使是对抗性较强的街机格斗类游戏,例如街霸、拳皇,但是最多也只是小规模的业余玩家交流切磋。

  电子竞技依照选手水平一般呈金字塔构造,塔底的玩家水平一般,职业玩家只有金字塔顶端极少部分,一般来说国家有世界顶尖水平的选手,人们就会对这项运动有不错的印象,比如曾经的人皇SKY直接拉动了国人对电竞的正面认知。如果中国男足如果有好的成绩,那么中国人或许会对中国足球这项运动会有积极的评价,这个比喻够形象了吧。电子竞技顶尖水平的选手能为电竞带来人气、同时在公众认知和社会舆论上也会有正面评价,但是日本的电子竞技很不幸,很久没有国际知名顶尖电竞选手出现了。

  最新游戏行业资讯,点击进入游戏观察!

本网站所收集的资料来源于互联网公开信息或网友自助投稿,转载的目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现网站上有侵犯您知识产权的资料,请与我们取得联系,本站会在3个工作日内删除。

游戏观察

聚焦极有价值的游戏产业资讯。打造有影响力的游戏产业媒体。

赋能游戏跨端开发,Unity于2021 ChinaJoy推出跨端移植服务