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腾讯网副总编马立:2016年是游戏行业承前启后的一年

2017-01-18 14:32 来源:腾讯游戏

  游戏观察1月18日消息,第十三届“中国游戏风云榜”颁奖盛典日前在北京圆满结束。在典礼上腾讯网副主编马立发表了开场辞。他认为过去的2016年是游戏行业承前启后的一年,也是游戏行业开始回归产品的一年,泛娱乐大潮到来,新技术和游戏也紧密结合在一起。

  第十三届“中国游戏风云榜”颁奖盛典于17日在钓鱼台国宾馆隆重召开。今年的风云榜以“不止于此”为主题,数百位游戏行业嘉宾莅临现场。腾讯游戏频道与中国游戏行业各界人士一道,共同见证“第十三届中国游戏风云榜”各大奖项诞生。此外,备受瞩目的《中国移动电竞行业与用户研究报告》也在现场正式发布。

腾讯网副总编马立

  腾讯网副总编马立

  颁奖典礼伊始,腾讯网副总编马立发表致开场辞。马立表示,2016年是游戏行业承前启后的一年,也是游戏行业开始回归产品的一年,同时,游戏厂商也在大力推动多元化发展,影游联动的泛娱乐化大潮浩浩荡荡,VR/AR等新技游戏的结合也越来越成熟。

  以下是马立致辞全文:

  各位贵宾,各位新老朋友,大家好!

  时间过的好快,又是一年一度的游戏风云榜,感谢大家对我们一如既往的支持!

  2016年看上去,又是一个普普通通的一年。发生了很多事,能记住的并不多。但是,如果我们从游戏的角度看,2016又有着不一样的意义。

  首先,2016年是游戏行业承前启后的一年。如果把微信诞生的2011年作为移动互联网的元年,那么经过6年时间的发展,移动互联网的红利已经基本消失。手游用6年时间完成了PC游戏10多年的发展,并进入了平台期,游戏行业又站在了一个新的十字路口。我们期待,这个十字路口会成为游戏行业下一轮爆发的起点。

  2016年,也是游戏行业开始回归产品的一年。行业竞争越来越激烈,流量价格也越来越贵,玩家选择越来越多,对产品的要求越来越高。在这种情况下,越来越多的游戏厂商开始在回归产品。遍地黄金的时代已经过去,但是优秀的产品,仍然可以获得超预期的回报。我们今天的颁奖活动,就是要选出这样的优秀作品。

  2016年,游戏厂商在回归产品的同时,也在大力推动多元化发展。影游联动的泛娱乐化大潮浩浩荡荡,诞生了《魔兽》、《鬼吹灯》、《微微一笑》等等优秀的作品。VR/AR等新技游戏的结合也越来越成熟,PokemanGo一夜暴红,也证明AR/VR应用是一个新未来。另外,电竞市场也在焕发新的生命力,不仅带动了直播行业的发展,也让游戏行业的外延不断扩张。以上种种,在我们今天的颁奖中,都将有所体现。

  中国游戏风云榜已经举办了13届,一直深得各位的支持和认可。我们自己也很珍惜这个品牌,我们希望这个榜可以一直办下去,一直伴随中国游戏行业的成长,一路见证在座各位的成功。

  最后,再次感谢大家的光临!提前给大家拜年,祝大家新年快乐,身体健康!

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