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玩VR游戏为什么会眩晕 有什么解决办法?

2016-10-24 13:24 来源:游戏观察

  游戏观察10月24日消息,2016年是大家公认的VR元年,无论是科技展会还是游戏展会,到处都是VR的身影。无论是VR电影也好,VR游戏也罢,VR独特的沉浸式体验让不少体验者大呼过瘾!而对很多体验过VR的朋友来说,除了会感觉到爽以外,还一定会感觉到晕!眩晕问题让所有想体验VR的玩家心有疑虑,这也是所有VR厂商需要面对的最大阻碍之一。

  那么,为什么VR会让人眩晕呢?在VR虚拟环境中,人们从显示器上看到自己的移动、旋转甚至急速下坠,但真实世界却是原地不动的。其实出现眩晕的原因有多方面,人体的生理机能、头显的刷新率和帧数、VR应用的制作质量等等,都会造成眩晕的出现。对于VR的眩晕问题,有分析人士认为这是VR在应用层面上还不够成熟,整个行业尚处于发展初期,产品体验较差所致,如果硬件足够强大,软件优化也足够好,问题就会不攻自破了,真的是这样吗?

  为此我们准备了三款不同价位的VR产品:分别为售价2999元的国行版索尼PS VR、1899元的Pico Neo以及预售价199元的极幕VR。这些VR产品,无论是价格还是硬件配置差距都很大,那么在防眩晕方面,它们的实际效果又是如何呢?

  考虑到每个人对晕动症的抵抗力各不相同,所以我们请到了三位小伙伴来进行盲测,分别是经常晕车的洁哥,偶尔晕车的杰司机和从不晕车的嘉琪。

  在测试之前我们先让三位小伙伴把眼睛蒙住,并把产品进行编号,然后分别给他们戴上三款产品来进行体验,在体验完后三位小伙伴是这样描述的:(每人体验三款产品)

  通过盲测,按照眩晕等级排名,199元的极幕VR最容易眩晕,其次是Pico Neo,最后是索尼PS VR,而从价格来看,越便宜的VR产品抗眩晕效果越差。不过有一点值得注意的是,对于从不晕车的嘉琪而言,所有设备都没有给他带来任何不适的感觉。而经常晕车的洁哥却基本都会晕,看来想要玩VR,个体差异也是不容忽视的。

  由此可见,VR硬件改善延迟和提升刷新率是改善眩晕最好的解决方法,也就是说,VR的眩晕感确实能够通过硬件提升和软件优化来降低,一分钱一分货还真是普世真理啊~

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