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LayaBox汪阔:三端是游戏行业未来的机遇

2016-08-30 11:34 来源:游戏观察

  游戏观察8月30日消息,8月27日,由HTML5梦工场举办的“2016 iWeb峰会·北京站”盛大开幕,本次峰会聚集了包括LayaBox、英特尔、蝴蝶互动在内的众多知名企业,共同探讨在HTML5行业的现状和未来。在峰会上,知名H5游戏引擎厂商LayaBox CTO汪阔发表了《HTML5高性能三端游戏引擎LayaAir》主题演讲,从技术、行业现状及LayaAir带来的机遇方面对HTML5游戏行业作了阐述。

  汪阔表示,LayaAir是基于HTML5技术,支持AS3、TS、JS三种语言的高性能HTML5游戏引擎,一次开发能同时发布APP、 Flash、HTML5三种版本,在此之前还未有引擎可以实现三端同发。而LayaAir H5游戏引擎三端同发的特点对APP手游、页游、HTML5游戏具有重要意义,能够助力这三个市场更加健康、快速的发展。

  APP手游破局利器

  在谈及手机游戏行业现状时,汪阔认为寡头现象已现。据公开的数据显示,仅腾讯和网易两家就占据了过半的APP手游市场份额,随着竞争日益加剧,无论是研发成本还是发行成本都在不断提升。甚至可以说如今的APP手游市场已是大厂之间的血海竞争环境,中小研发商难以生存。

  在此情况下,如何降低游戏的发行成本,让游戏在更多的渠道中被玩家发现并接受。将会成为手游研发商破局行业困境的焦点。而LayaAir游戏引擎以三端融合的技术特性,可成为手游市场最佳的行业解决方案。为什么可以这样讲呢?

  首先,LayaAir引擎开发的游戏可以打包成安卓与IOS的安装包,底层为经过五年优化的C语言运行器,3D性能可达到Unity3D引擎,2D 性能超出Unity3D引擎2倍以上。全面支持热更新,支持全资源打包(全包模式),部分资源打包(半包模式),无资源打包(4M微端包)。那么对于 APP手游研发商而言,采用LayaAir引擎并不影响其在手游领域的固有业务模式,然而在APP版本发布的同时还可以发布出HTML5版本,相当于是零成本获得一个全新的市场机会。

  而这个机会可包含两个方面,一是,相同内容与体验的HTML5版可以作为APP的试玩推广版,广泛应用于微信朋友圈等社交场所,二维码广告等营销方式。其点击即玩或扫码即玩的特点,会大幅提升玩家的转化率,同时也间接打开了更广阔的APP发行流量入口。二是,作为零成本获得的HTML5版本,可以在 HTML5发行渠道直接获得增量市场的收益。

  其次,作为拥有过亿玩家的手游模拟器市场,其体验远不及直接在浏览器里打开。而LayaAir引擎的游戏不仅支持APP打包和HTML5、还支持发布Flash版本,以自动切换HTML5版本和Flash版本的方案彻底解决了HTML5在PC浏览器的兼容性顾虑。

  因此,作为游戏产业技术升级与革新的三端游戏引擎LayaAir,以引擎技术为驱动力,推动手游营销模式产生变革。在未来,APP手游与HTML5游戏产业不再是竞争,而是融合,LayaAir引擎或将成为APP手游血海市场的破局利器。

  三端引擎将成为页游首选

  对于页游市场,三端引擎意义仍然重大。对于HTML5支持较好的火狐、谷歌等浏览器大厂已明确表态默认不再支持Flash,这将加剧页游研发端对于 Flash未来前景的担忧。然而采用纯粹的HTML5引擎又将面临PC浏览器的不兼容性问题,在青黄不接的站队难现状下,一次开发同时发布HTML5与 Flash版本,且自动进行版本切换的LayaAir引擎又将成为页游研发商的最佳解决方案。

  除此之外,倘若页游产品想移植成为手游APP和手机页游,对于大多数页游而言,仅需进行UI、按钮等适配调整,移植成本相对较低。所以,三端融合的全能型引擎,也将会成为页游研发商的未来首选方案。

  助力HTML5游戏精品化发展

  尽管HTML5非常的火热,是游戏行业公认的蓝海。然而纯粹的手机HTML5渠道市场并未整体爆发,当前HTML5整个产业的份额不足10亿。相对于500多亿的手游领域,甚至是200多亿的页游领域,HTML5领域仍处于婴儿期。对于具有千万级月流水案例的优质研发团队而言,一个APP精品级的研发成本投入能否在蓝海新领域收回还是一个未知数,又怎敢进入?

  然而,一个新兴的市场,需要具有精品研发实力的团队进入,才能让产业加速成长。那如何让HTML5市场出现更多APP级的游戏精品呢?基于 LayaAir引擎行业顶级的性能以及行业唯一的三端同发技术特性,从两个方面助力HTML5精品化加速发展。第一,如上文提到的针对手游研发的解决方案,让手游研发商以手游市场为主要关注点,同品质的HTML5作为增量补充的方式进入HTML5市场,也会提升整体行业的游戏品质,以及逐步吸引具有良好付费习惯的APP游戏玩家进入HTML5市场。第二,作为有信心与实力的HTML5游戏研发商,主要面向HTML5玩家推出三端游戏,不仅可以HTML5 市场获得收益,还可以在其它游戏领域获得3>1的收益,增强HTML5产品精品化信心。

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