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VR游戏离爆发只差一个《口袋妖怪GO》?

2016-08-09 11:36 来源:游戏观察

  游戏观察8月9日消息,作为一年一度的游戏盛会,CJ引领了游戏行业的发展方向,VR可谓出尽了风头,VR游戏的亮相成为众多游戏厂商的试金石。VR大热之下,VR游戏如何借势来满足游戏玩家需要、走向市场成为游戏厂商关注的焦点。

  VR硬件火了,却没有带火VR游戏

  CJ开展前日高调举办PS VR中国区首发仪式的的索尼VR设备已经蓄势满满。号称虚拟现实硬件设备三驾马车之一的索尼次日又携23台PS VR设备惊艳亮相CJ,并提供包括《最终幻想15》等游戏的试玩,体验区经过提前预约排队,仍然玩家络绎不绝。

CJ现场游戏玩家试玩索尼VR设备

  CJ现场游戏玩家试玩索尼VR设备

  国内硬件厂商也不甘示弱,暴风、大朋等新兴VR公司都带来自己最新的科技成果-VR设备,引起了游戏玩家的争相体验。CJ成了VR硬件的比武场,然而VR游戏却并没有接着点起这把火。

  相对VR硬件上的强势比拼,VR游戏的表现就低调了很多。虽然也不乏育碧《疯狂兔子:VR穿山越岭》这类佳作,玩家可以身临其境得和疯狂兔子们来一场真实而又刺激的大冒险。但是大多数的游戏只是为了配合VR设备而展示,供游戏玩家体验,并未在CJ上出现惊艳之作。

育碧《疯狂兔子:VR穿山越岭》CJ引热潮

  育碧《疯狂兔子:VR穿山越岭》CJ引热潮

  纵观国内的游戏厂商,带来VR游戏的大多数是一些创业公司,如2013年成立的游戏工作室ifgames带来最新的VR 丧尸题材游戏《高峰期》试水CJ,借由VR设备让玩家与僵尸来了个“约会”,而像腾讯、网易这样的巨头,仍然打的传统牌。CJ上腾讯力推的依旧是《天天酷跑》、《穿越火线》等“主餐”,引入VR技术的《战争雷霆》等游戏仅仅做了“餐前甜点”。

  是蓝海还是唱衰,游戏厂商布局大不同

  此次CJ,暴风科技已经打出了“手游盛极时,VR拐点至“的口号,宣告暴风科技对于VR将会成为下一个风口的预言。

  很多游戏厂商在VR元年大势的关口也开始抓紧布局VR,腾讯、巨人网络等游戏大厂都抛出动作,腾讯硬件设备“三步走”战略,巨人网络计划开发《3D征途》VR游戏上线VR平台。

  在此次CJ开幕前率先占领吸睛高地的劲爆消息莫过于7月27日唯晶科技透露与游族网络合作开发《三体》VR游戏,吸引众多《三体》迷和游戏玩家关注。《三体》是游族网络最出名的IP之一,同时,一直以大IP为企业战略的游族网络还拥有原创IP《女神联盟》、《少年三国志》,引进IP《冰与火之歌:权力的游戏》等优势内容资源,这也是游族布局VR的内容基础。

  据了解,游族的VR布局早见端倪,赶在VR热爆发之前,游族就收购了青果灵动,其Fancy3D引擎技术给游族的VR技术实力提供了支撑。游族在2015年11月还领投430万美元给色列一家公司Waking APP,借势其AR、VR创建技术,为游族布局内容创建提供助力。游族在VR内容和技术上的尝试动作频频,VR布局雏形初现。

唯晶、游族携手打造《三体》VR游戏

  唯晶、游族携手打造《三体》VR游戏

  当然,VR势头一片大好之下,市场中也不乏一些唱衰的声音:VR设备的普及难度大、VR游戏的内容短板、游戏产品的形式单一,VR游戏前途未卜。对于VR市场尚不成熟的疑虑,让一些传统游戏公司按兵不动,对VR市场持观望态势。

  VR游戏离爆发只差一个《口袋妖怪GO》?

  VR游戏市场持续火热,VR游戏玩家的需求直接刺激市场的批量化生产,VR游戏市场看上去只缺少一个可以引爆的契机。

  早有业内人士判断,VR游戏未来将是一片蓝海,未来决定VR游戏爆发的只是暂时缺少一款可以媲美AR游戏《口袋妖怪GO》的口碑之作,研发出下一个VR界的《口袋妖怪GO》成为制胜关键。

AR游戏《口袋妖怪GO》引爆夏天

  AR游戏《口袋妖怪GO》引爆夏天

  理性判断目前的VR形势,恐怕VR游戏离真正的爆发隔的还不仅仅只是一款现象级的游戏。掌握VR设备领先技术的索尼此次推出的普及性产品PS VR售价2999,价格虽然相对亲民,但是真正推向市场,仍然面临诸如接受度的等等问题,就更别提其他良莠不齐的VR设备了。除开硬件,软件方面同样不乐观,优势资源的缺乏,值得称道的VR游戏像《疯狂兔子:VR穿山越岭》只有零星几款,暂时还未出现一款引领行业的成熟成品。

  雷军在年初曾作出如此判断:“VR未来两三年,在极客人群中,在垂直领域里面会呈现爆发式增长,但达到普遍的水平,像手机一样普遍使用,还需五到十年的时间。”看来,VR游戏“飞入寻常百姓家”还需要时日。

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