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ATET TV游戏平台CEO熊江辉:电视游戏离爆发期还要多久?

2014-09-18 09:49 来源:上方网

9月17日,以“聚焦精品手游”为主题的2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会在广州举办。ATET TV游戏平台CEO熊江辉先生发表了《电视游戏离爆发期还要多久》的主题演讲。

熊江辉:大家好!很高兴给大家分享一下TV游戏现在的发展状况。众所周知,TV游戏这几年的热度在不断提升,但是很多CP和渠道商对TV游戏的 了解各有不同,我用一个案例来告诉大家,ATET双屏融合游戏平台通过媒体发布以后,TCL的股票和它的多媒体、香港的股票在同一天涨停,这是在TCL集 团里面这几年都比较少见的一次投资人非常强烈的追捧,其实也验证了行业的热度和未来用户以及投资人对CP、游戏发展的期许。ATET这几年立足于在TV游 戏系统解决方案的深度研发和理解,今天很高兴与大家分享。

TV游戏,很多的平台上和CP也在了解它的发展轨迹,有很多的行业分享,其实TV游戏的发展有很多的局限和难点,主要就是体验和可运营化,早期 的TV厂商把TV的游戏作为硬件能力的一种表现和对电视卖点的增加,而不是真正想去运营TV游戏,当很多CP介入这个厂商的平台之后,最终发现TV游戏的 黏度和TV游戏的可运营化是比较差的,这是早期的发展。

TV游戏要改善它的体验感和可运营化,如果做好了,是非常有前景的,包括国内游戏机的开放解禁,也会促进TV游戏发展的需求。另外智能硬件电视 的发展和游戏盒子的发展,尤其是现在广电对视频的管制,非常多的芯片公司,不断开发游戏机+视频盒子的方案,我相信各位在每年会看到有大量的这类产品推 出。

ATET的游戏平台做了哪些事情去推动TV游戏的发展?首先TV游戏的交付跟手游的交付情况是不一样的,手游我用标准touch就可以了,TV 游戏是一个较远程的人机互动。就是说在未来游戏在TV上的表现怎么样,它跟你的设备和机器的交付是有关系的,ATET在今年推出了三代的交付方式,第一代 这款手柄在今年5月份推出,目前是所有TV厂商,在游戏手柄方面,这款产品是配套数量最大的交付设备,它的特点是可以适配游戏,而且对玩游戏人的输入方 式,我们做了底层开发。第二代我们推出了双向语音、提感和震动,第三代,我们推出了TV和手机连接,双屏融合的操控方式,也就是说ATET不但具备系统的 开发能力,同时具备未来操作设备,包括蓝牙底层的定制和开发能力,才能够不断和开发商配合在TV游戏交付上的表现。

TV同步首发大型海量游戏资源,国内大部分CP发展手游产品,TV游戏产品国内的资源还是很匮乏的,所以ATET在资源方面的投资也很大,在国内跟很多大型游戏公司开始了全面的合作,集结了最多版权的游戏资源,在游戏平台的发展,起码在用户需求方面解决它的资源问题。

另外就是支付问题,ATET开发了整套适合TV的支付系统。在未来智能电视和游戏盒子、游戏运营的模式以及未来运营的方法跟手游是有区别的,所 以我们要给TV游戏定制可运营化的运营系统,这是一个非常庞大的系统,因为未来TV游戏的运营和推广,由平台方、硬件厂商的联合推广形成的运营体系,所以 它的运营平台是非常关键的。

未来ATET有了操控技术以后,和平台数据分析,现在我们已经在跟很多CP研究未来TV用户发掘的规划,今年我们和CP同时推出定制版的,根据小孩、老人、妇女或者深度游戏资源整合的规划,来完成用户需求,实现TV、游戏体系的黏度上升。

目前ATET已经和国内主流的厂商、中国联通、中国广电在交互式的搭建一个全国目前来说最大的TV游戏平台,这个平台将综合所有的资源全力推进TV游戏产业的发展。

谢谢大家!


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