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UC九游于贤文:新游期待榜 打造行业风向标

2014-09-17 16:13 来源:上方网

2014 TFC全球移动游戏开发者大会在广州海珠区南丰国际会展中心盛大开幕。大会迎来了一大批手游行业的大佬和精英们。此次大会以“聚焦精品手游”为主题,旨在发展精品手游战略、挖掘更多精品游戏,促进游戏与渠道、发行等完美融合。

UC九游于贤文:新游期待榜 打造行业风向标

UC九游举办的“发掘‘期待’的力量-UC九游“新游期待榜”交流分享会”作为其中的一个分论坛在B会场召开,UC九游副总经理于贤文带来主题演讲。

 

以下是以下是于贤文演讲精彩实录:

 

大家好,很高兴在这里跟大家见面。我看到大家都很关注九游期待榜的产品,所以我在这里把榜单的内容,以及围绕它工作的具体细节跟大家做一个分享。

 

我来广东的时间内,有非常多的沟通,也看到非常好的状态。我们作为一个平台,在这个层面上来讲,发挥产品品质,才有更好的高度。对于我们平台的用户,它的品质越来越高。在过去9个月,UC九游上线网游已经超过1000款。

 

从产品数量来看,大家可以感觉到这个行业的产品明显增多,也意味着更多的评测,更多用户的信赖。对平台来讲,分流情况开始出现,这是大家要面对的挑战和内容。

 

我们每个月有很多产品,总数约为45千款。从平台来讲,当然希望大家多多参与。但是从客观来讲,存在成功率的问题。在难度来讲,参与者越来越多,也有很多难题。

 

我们团队接触的产品质量,根据我们的统计,存在成功率的问题。成功率指的是相对的成功,不是绝对的成功。如果要说绝对的成功,纯月流水破千万的产品,成功率不足4%,甚至1%也有待商榷。但是从开发的角度来讲,它的体验和规模不一样,月流水过百万,便是成功的。

 

作为我们的平台来讲,综合的考核,这个数字已经是比较保守的数字。大家也可以看到非常严峻的程度。

 

大家看到的现状跟平台的运作规则、规律,维护和繁殖,在我们的标准下,“新游戏期待榜”要做得更加科学。我们一步一步努力,最终呈现给大家。大家看这方面的数字、产品,都是片段的截取。如果你对手游市场比较了解的话,可以知道这些产品都是比较成功的产品,在UC的平台上是非常好的产品。比如《天下》、《卧虎藏龙》,一下子到了榜单的第一名。《卧龙藏龙》这款游戏跟我们有非常好的合作基础。从这个层面上来看,《卧虎藏龙》预热非常好,很多用户为这款产品在排队,而对其他游戏停止了消费。这种产品一旦进入上面的公测阶段,在我们UC将达到接近一半的规模。

 

还可以看到广州的一款产品,《仙侠》,也是我们的老牌合作伙伴。

 

我们“新游期待榜”的诞生初衷,希望展示平台的力量,给大家帮助。现在的产品市场,先入为主的数量非常多。通过这个榜单,在UC九游平台上有落地的展示,让开发商知道当今专业的平台,正在流行什么游戏,玩家在玩什么游戏,是非常好的参照值。知道这个游戏在UC的人气如何,值不值得去玩、参与。这样的榜单力量实现、衔接,带来非常正向的作用。UC九游作为专业玩家非常密集的平台,我们希望把握玩家的力度,形成很好的衔接,成为正向的循环、趋势。

 

关于新游期待榜的价值,其实我们经常会特意提醒,在渠道或工作的过程中,不要轻易地把UC确定为不同的“渠道”。因为对商务人员的考虑定位为渠道的话,我们就认为你没有充分地了解到UC的不同、UC的属性,或者你的工作人员、渠道人员的工作也不够称职。跟UC九游的合作的话,需要有更多的预热时间,更提前的时间跨度。如果把UC作为分发类型的渠道,比如,2010来天后游戏要上了,给我们看一下,这种做法显然打了折扣。

 

暂且不提其他的工作,首先要关注自己的游戏有没有在UC榜单。在榜单上看到的所有产品,《仙侠》等产品,就证明它的工作人员是相对到位的,考虑到了渠道的配合。所以在这个层面上来讲,也希望大家关注到这一点。

 

在这个层面有另外一个话题,怎么样才能上这个榜,需要做什么细节的工作?这些细节工作,我们会有手把手的引导。但是在众多的工作内容中,有游戏品质本身的问题、工作细节、论坛的热度、论坛的话题数是否足够、是否面向玩家、在UC九游的档期和运营的节奏是否正确、在UC的搜索数与指数是否达到我们认可的标准,这些都将影响上榜的细节。我们的工作人员将会提供非常明细的引导。

 

网易的工作人员曾经让我分析三大渠道,但是我不好评价。我只能说UC相当于教练员的角色,为什么是教练员?我们不是一个严格的有资源影响充分的平台,只是手把手引导你哪些工作在UC做是有效的,比如论坛怎么做、运营计划如何细致配合、目的是什么,这些都是能在UC产生明显效果的。这也是我今天演讲的初衷,平台的配合工作应该怎样做,而不是简单地做一个平台本身。

 

事实上现在很多研发上也涉足发行,还有已存在的产品发行商。在这个层面上来讲,UC无法保证今天放到首页上就能有很大的浏览和下载量。但是前期的工作和浏览、下载量是息息相关的:做的不好,量就可能不高;做得很好的话,量就可能很高。这是我们的亮点,也希望大家能跟我们多多进行沟通的部分。大家可能比较关注数据和案例,以《放开那三国》为例,它的人员能认识到UC九游的不同,一开始接近于D的水平。然而,现在在UC九游这是一个非常好的作品,尽管在《刀塔传奇》的猛烈冲击下,也保持占据1/32/3份额的水平——我们的会员人数超过千万。

 

这个产品前期的配合时间超过半年,在20137月份就开始做配合,真正上线在20142月。它是一个重视运营的开发商,不紧不慢地把D的水平调到A的水平。很多开发商觉得我们OK,在产品很早的阶段就提交过来,可能当时是一个毛坯,还不是很完美,甚至打分、评级都非常低。但是我们的榜单逻辑完善,我们不会像卖猪肉一样,拿过来就盖一个章。事实上,我们有动态的评级,但凡有一次产品更新,就会重新评级。比如你做一测二测三测,会给你三次评级,所以大家不用担心。大家要想的是如何把C类的产品做到X级。我们作为渠道来讲,把不太好的产品,跟开发商一起配合,从C做到X,这才是我们的力量。我想大家能够从各方面了解我们推出该榜单的出发点。

 

UC九游平台不断发展壮大,我们有自己的渠道——本身我们是媒体型渠道。也有非常相关的其他资源。UC的浏览器平台也做了很多资本的工作和业务的布局。大家可以看到,有UC九游、客户端、搜索引擎。神马搜索是国内第二大的移动搜索引擎,它的能力正在爆发,大家可以期待我们后续平台的力量。PP助手,大家都非常熟悉了。我们UC浏览器的研发团队,也有很多的力量放到我们的平台来。阿里UC“合聚变”,将会有非常多的合作。我们会通过我们的能力,把阿里的资源调动起来,分享给大家,让大家享受到它的力量。

 

今天的内容就到这里,非常谢谢大家。

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