在刚刚结束的DCC中国数字产业峰会的对话环节中,腾讯社交网络事业群增值产品部QQ手游负责人崔津源、熊猫TV执行副总裁张菊元、EFUN联合创始人杜潇潇、腾讯天美工作室穿越火线:枪战王者制作人姚远就移动电竞的话题,从直播平台、社交平台、产品制作人、发行平台角度进行了讨论。
对移动电竞行业的看法
姚远认为,移动电竞赛事从观赏性角度看并不比端游差,以《全民枪战》为例,观战系统会参考端游的水平进行制作。作为游戏制作方来说,无论是观战还是用户直播游戏,会在内容方面做得更加细致和完善。
熊猫TV执行副总裁张菊元认为,移动电竞的用户属性不同于传统PC的标准,如专注度、用户习惯、推广等,传统电竞是以专业度为主,移动电竞是用户之间的口碑宣传,需要对其具有针对性的推荐。从态势上来讲,移动电竞具有很好的发展上升空间。
作为社交平台在推动移动电竞方面的优势,崔津源解释道,为了提高比赛的节奏性以及观赏性,将赛制、选手组织、场地等以一站式的服务进行整合,降低进入门槛,而能整合这些资源,也说明了传统行业对移动电竞行业在逐步认可。
杜潇潇从两个角度对移动电竞进行分析,第一,用户层面。移动电竞产品能满足现阶段用户的娱乐化需求;第二,移动电竞在产品体验上在目前虽然不如端游产品,但是会逐步将其超越。
移动电竞的经济价值在哪?
崔津源表示,移动电竞创造了一种新商业模式,有机会让电竞为合作伙伴提供收入。
张菊元也表示赞同,称有一些新的收入模式和玩法,可以利用用户关系等产生经济收入。
杜潇潇认为,移动电竞在每一个环节里,都会有非常大的商业价值。一方面产品众多,合作机会众多,另一方面手游用户会为产品付费。
姚远表示,游戏产品的知名度和曝光量足够就会赚到钱,作为合作方会利用产品进行符合自己品牌形象的推广。