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9K9K专访37游戏《大天使之剑》研发副总裁

2014-07-27 19:12 来源:9K9K原创

由37游戏自主研发的《大天使之剑》自6月9日上线以来,在各大平台的当月总开服数超过600组,依9K9K数据统计每周开服数稳步增长。此外还聘请宅男女神叶梓萱以及韩国名模黄美姬代言。据传,《大天使之剑》6月份的大盘总流水已经超过6000万,今天9K9K小编特地安排采访到了37游戏的研发负责人,一起来聊聊《大天使之剑》研发团队背后的故事。

9K9K专访37游戏《大天使之剑》研发副总裁

图1 37游戏-高级副总裁 胡宇航


姓名:胡宇航

职位:37游戏-高级副总裁

负责工作内容:37游戏自研产品的研发与团队管理


9K9K:研发之初,如何想到做一款经典端游改编的魔幻题材页游?

胡:在今年37游戏的品牌发布会上,我们公布了“品牌”“独代”“IP”三个战略,其中IP战略是37游戏今年主打的重心,作为公司自研产品,自然要承担重任。《奇迹MU》当年是与传奇并称两大经典的网络游戏,作为老玩家,甚是怀念;作为游戏研发人,有责任让奇迹重现,决心给玩家带来一个正品授权高品质页游,做玩家重温经典充满激情的游戏。


9K9K:作为依托经典端游《奇迹MU》改编的页游,《大天使之剑》沿袭了哪些优秀的方面?在此基础上做了什么修改和特色创新?

胡:《奇迹MU》是以画面著称的一款游戏,《大天使之剑》在这个方面,自然不落下风,我们在秉承《奇迹MU》画面特色的同时,大大优化了游戏的节奏,使得整个游戏进程更加的紧凑,更优化游戏的操作和体验,去除游戏本身繁杂的东西,使它富有页游的特点,碎片化、休闲化、易上手化,更加符合现代人的游戏习惯。

9K9K专访37游戏《大天使之剑》研发副总裁

图2 37《大天使之剑》游戏截图


9K9K:研发《大天使之剑》的过程中,原版经典《奇迹MU》在哪些方面造成了研发压力或困扰?

胡:《大天使之剑》是一款得到《奇迹MU》正版授权改编的页游,而奇迹本身也带给我们中国玩家许多难忘的回忆,《大天使之剑》要做到保留《奇迹MU》精髓,压力确实存在,如何还原经典并创新是我们研发过程中一直要思考并解决的问题,也是督促我们前进的动力,将游戏做得尽善尽美,给玩家带来愉悦的游戏感受。


9K9K:对于使玩家把一款页游玩出端游的感觉,您认为主要需要哪些方面的配合?

胡:其实,最重要的就是游戏的品质。一款品质精良的游戏,需要具备以下两个特质,一是画面的质感,二是细节的体验。在画面表现上,《大天使之剑》不惜投入巨资,将所有装备均采用次世代标准的3D模型烘培而成,玩家可根据喜好自行搭配,每种搭配强化都会使装备的光影产生变化。在细节的体验上,保留奇迹原先升级打宝乐趣的同时,增加大型攻城战、闯关副本、以及多种类型的多人互动副本等功能玩法;同时我们的推广也结合奇迹MU,将MU的历史串联起来,环环相扣,最后变成了现在的《大天使之剑》,同时亦凸显铠甲、翅膀、武器、角色身形这四大MU独有特色,给玩家一种既经典又创新的感觉。

9K9K专访37游戏《大天使之剑》研发副总裁

9K9K:近日,著名游戏IP改编的《古剑奇谭》在各大卫视首播,遭到部分玩家吐槽,有人认为影游合作的道路注定坎坷,这一点上您的观点是?

胡:影视和游戏,都是大众娱乐的产物,在用户上,有着很高的重叠度。影游合作的道路需进一步探索,精准地把握玩家的需求心理。网游产品结合高新科技与创意文化元素,以娱乐化方式进行传播,并影响人们的休闲生活。是现代网游的趋势,也是网游生命力所在。


9K9K:小编注意到《大天使之剑》也受到《奇迹MU》原产国韩媒的热烈关注和报道,那么《大天使之剑》是否会像《秦美人》一样,走出国门,在开拓海外市场的计划有哪些可以透露的?

胡:37游戏的域名已全面更换为37.com,这就是我们要走向全球化的战略方针。《大天使之剑》作为37游戏-极光工作室首款惊世之作,我们将会携手37游戏平台迈向世界,走进世界玩家的内心。具体计划后续大家可以关注37游戏官方消息。

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