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R2Games贾瑞德:手游国内没成功做海外也没意义

2015-04-28 09:10 来源:游戏观察

  4月25日,R2 Games CEO贾瑞德在接受媒体采访中表示,国内手游产品开始策划时一般不会考虑推广海外问题。

  贾瑞德表示,手游市场相对于页游市场,无论国内还是海外竞争都非常激烈。“做页游市场的时候基本上除了中国游戏以外没什么真正的海外竞争对手,都是自己跟自己做竞争。可是手游不一样,有的欧洲或者美国的CP,还是挺强的”。

  贾瑞德称,中国厂商首先会针对国内市场做出产品,成功推出之后再去考虑海外。“因为国内没成功做海外也没意义”。

  贾瑞德表示,用这种思路做出的产品,从立项策划角度以及题材本身就不符合全球化市场。“在国内成功后,以少量的人力精力等做海外版本,去跟国外公司竞争还是会比较难的”。做一款产品,在考虑模式以及玩法的同时,也需要对海外产品进行了解。

  对于中国与海外手游市场区别问题时,贾瑞德认为最大的区别是中国目前有大平台,例如腾讯网易等。“在海外手游榜排名靠前的产品一般来说都是小团队做出来的,基本上就是拼创意,游戏足够好玩的话,任何一个人都是可以成功的”。

  在谈及适合全球化类型的游戏时,贾瑞德表示SLG策略游戏、模拟经营类的游戏能更好的让海外玩家接受。“外国玩家喜欢拿钱来买时间的这样一个概念,而不是花钱只是买属性”。

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